• Golang | GOROOT、GOPATH、Go-Modules-三者的关系介绍


    一、GOROOT介绍

    在安装完Golang语言的时候,所谓的安装路径其实就是你的GOROOT路径,也就是说GOROOT存放的Golang语言内建的程式库的所在位置,而通常你安装完后,你电脑的环境变数就会设好GOROOT路径,当你开发Golang程式的时候,当你import内建的程式库的时候,并不需要额外安装,而当程式运行后,预设也会先去GOROOT路径下寻找相对应的程式库来运行。

    1、查看Glang环境变量

    go env
    

    env中有些是我已经修改过的,通常如果你是初次安装Golang语言并且没做什么环境变数设定的话,GOROOT设定路径就是你当初安装Golang语言的路径,而GOPATH通常预设会是使用者目录下的go资料夹。

    2、使用 go run 执行某个文件

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    )
    
    func main() {
    	fmt.Println("hello world")
    }
    

    然后再执行以下指令:

    go run main.go
    

    就会成功输出hello world,go run其实会帮你将程式码进行编译并产生执行档,而编译档跟执行档事实上是存在一个暂存资料夹里面,当运行完此程式就会自动删除。该指令可以想成类似直译的方式运行,而不需要做其他任何环境设定,即可运行。

    3、引用第三方套件

    package main
    
    import (
    	"github.com/gin-gonic/gin"
    )
    
    func main() {
    	router := gin.Default()
    	router.Run()
    }
    

    import了一个github.com/gin-gonic/gin套件,这个是别人开发的Web Framework套件,是不存在于官方程式库的,而是放在GitHub上的第三方套件。

    当执行Golang程式码,当需要存取套件时,会先去GOROOT路径下的src资料夹找同等于我们在程式码中import的路径下去找有没有gin这个资料夹,而这资料夹里面就是包含了所有有关于该套件的程式库。
    如果在GOROOT路径下没有找到,则会往GOPATH路径下的src资料夹找同等于我们在程式码中import的路径下去找有没有gin这个资料夹。
    所以只要GOROOTGOPATH路径下都没有找到该套件的话,就无法执行该程式码。

    二、GOPATH介绍

    根据上面GOROOT的介绍,我们可以知道官方的程式库所在位置就是在GOROOT里面,而GOPATH就是专门存放第三方套件以供我们程式码的需要。那通常开发Golang的话,通常会在重新设定GOPATH的位置。

    1、GOPATH目录

    bin
    pkg
    src
    

    依照Golang语言的惯例(强制),GOPATH是指src路径的上一层,我们要在GOPATH路径下主动新增src资料夹,所谓src就是代表source code的意思,也就是放我们开发Golang程式码的相关专案的原始码。

    2、GOPATH的缺点

    第三方套件只要不是官方程式库,都需要放置在GOPATH/src的路径下才可以使用。

    go get最常用在当我们想用别人公开在GitHub上的套件,可以帮我们从网路上clone到GOPATH/src里面。虽然这样很方便,但是你会发现GOPATH/src下的程式码会很复杂,除了有你自己开发的专案资料夹,也包含其他第三方程式库的专案资料夹。

    再来,如果你开发的专案采用第三方套件是不同版本怎么办?以往的解决方法是要设定多组不同的GOPATH。虽然社群也有开发相对应的package manager,如Vendor、Dep来解决该问题,但毕竟不是官方主导的。

    三、Go Modules的诞生

    为了解决不被GOPATH的问题,因此官方在1.11开始推出了Go Modules的功能。Go Modules解决方式很像是Java看到Maven的做法,将第三方程式库储存在本地的空间,并且给程式去引用。

    1、设定GO111MODULE环境变数

    总共可以三种不同的值:

    • auto
      默认值,go命令会根据当前目录来决定是否启用modules功能。需要满足两种情形:
      该专案目录不在GOPATH/src/
      当前或上一层目录存在go.mod档案
    • on
      go命令会使用modules,而不会GOPATH目录下查找。
    • off
      go命令将不会支持module功能,寻找套件如以前GOPATH的做法去寻找。
      我是建议要开发Go专案就不再使用GOPATH的功能了,而是采用Go Modules的做法,因此建议都设定为on。
      而采用Go Modules,下载下来的第三方套件都在哪呢?其实就位在GOPATH/pkg/mod资料夹里面。

    2、初始化mod

    go mod init <module name>
    

    <module name>可填可不填,不填的话预设就是采用专案资料夹的名称。

    在此档案内可以写以下几个关键字:

    # module
    定义模组路径
    # go
    定义go语言version
    # require
    指定依赖的套件,预设是最新版,可以指定版本号
    # exclude
    排除该套件和其版本
    # replace
    使用不同的套件版本并替换原有的套件版本
    # 注解
    // 单行注解
    /* 多行注解*/
    # indirect 代表被间接导入的依赖包
    

    假设现在我要引入GitHub上的gin-gonic/gin的套件,如下定义:

    module awesomeProject
    
    go 1.13
    
    require github.com/gin-gonic/gin v1.6.3
    
    

    再执行以下指令:

    go mod download
    

    会将需要的套件安装在GOPATH/pkg/mod资料夹里面。而且会发现出现一个go.sum的档案,这个档案基本上用来记录套件版本的关系,确保是正确的,是不太需要理会的。

    官方说明:除了go.mod之外,go命令还维护一个名为go.sum的文件,其中包含特定模块版本内容的预期加密哈希
    go命令使用go.sum文件确保这些模块的未来下载检索与第一次下载相同的位,以确保项目所依赖的模块不会出现意外更改,无论是出于恶意、意外还是其他原因。 go.mod和go.sum都应检入版本控制。
    go.sum 不需要手工维护,所以可以不用太关注。
    

    如果将gin版本改成v1.4.0再重新执行go mod download,就会发现在GOPATH/pkg/mod里面gin-gonic会有两个资料夹分别是gin@v1.4.0gin@v1.5.0,借此来区分版本。

    当然其实也可以不执行go mod download,而直接运行go build or go install 也会自动将套件安装在相对应的地方。

    还有一种方式直接下载套件而不用在go.mod中定义:

    go get github.com/gin-gonic/gin@v1.5.0
    

    只要有开启go modules功能,go get 就不会像以前一样在GOPATH/src下放置套件档案,而是会放在GOPATH/pkg/mod里面,并且go.mod会写好引入,这样也就不用使用go mod download指令了。

    原文链接:https://blog.csdn.net/y1534414425/article/details/108767310

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