一、GOROOT介绍
在安装完Golang语言的时候,所谓的安装路径其实就是你的GOROOT
路径,也就是说GOROOT
存放的Golang语言内建的程式库的所在位置,而通常你安装完后,你电脑的环境变数就会设好GOROOT
路径,当你开发Golang程式的时候,当你import
内建的程式库的时候,并不需要额外安装,而当程式运行后,预设也会先去GOROOT
路径下寻找相对应的程式库来运行。
1、查看Glang环境变量
go env
env
中有些是我已经修改过的,通常如果你是初次安装Golang语言并且没做什么环境变数设定的话,GOROOT
设定路径就是你当初安装Golang语言的路径,而GOPATH
通常预设会是使用者目录下的go资料夹。
2、使用 go run
执行某个文件
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println("hello world")
}
然后再执行以下指令:
go run main.go
就会成功输出hello world,go run
其实会帮你将程式码进行编译并产生执行档,而编译档跟执行档事实上是存在一个暂存资料夹里面,当运行完此程式就会自动删除。该指令可以想成类似直译的方式运行,而不需要做其他任何环境设定,即可运行。
3、引用第三方套件
package main
import (
"github.com/gin-gonic/gin"
)
func main() {
router := gin.Default()
router.Run()
}
import
了一个github.com/gin-gonic/gin
套件,这个是别人开发的Web Framework套件,是不存在于官方程式库的,而是放在GitHub上的第三方套件。
当执行Golang程式码,当需要存取套件时,会先去GOROOT
路径下的src
资料夹找同等于我们在程式码中import
的路径下去找有没有gin
这个资料夹,而这资料夹里面就是包含了所有有关于该套件的程式库。
如果在GOROOT
路径下没有找到,则会往GOPATH
路径下的src
资料夹找同等于我们在程式码中import
的路径下去找有没有gin这个资料夹。
所以只要GOROOT
跟GOPATH
路径下都没有找到该套件的话,就无法执行该程式码。
二、GOPATH介绍
根据上面GOROOT
的介绍,我们可以知道官方的程式库所在位置就是在GOROOT
里面,而GOPATH
就是专门存放第三方套件以供我们程式码的需要。那通常开发Golang的话,通常会在重新设定GOPATH
的位置。
1、GOPATH目录
bin
pkg
src
依照Golang语言的惯例(强制),GOPATH
是指src
路径的上一层,我们要在GOPATH
路径下主动新增src
资料夹,所谓src
就是代表source code的意思,也就是放我们开发Golang程式码的相关专案的原始码。
2、GOPATH的缺点
第三方套件只要不是官方程式库,都需要放置在GOPATH/src
的路径下才可以使用。
go get
最常用在当我们想用别人公开在GitHub上的套件,可以帮我们从网路上clone到GOPATH/src
里面。虽然这样很方便,但是你会发现GOPATH/src
下的程式码会很复杂,除了有你自己开发的专案资料夹,也包含其他第三方程式库的专案资料夹。
再来,如果你开发的专案采用第三方套件是不同版本怎么办?以往的解决方法是要设定多组不同的GOPATH
。虽然社群也有开发相对应的package manager,如Vendor、Dep来解决该问题,但毕竟不是官方主导的。
三、Go Modules的诞生
为了解决不被GOPATH
的问题,因此官方在1.11开始推出了Go Modules
的功能。Go Modules解决方式很像是Java看到Maven的做法,将第三方程式库储存在本地的空间,并且给程式去引用。
1、设定GO111MODULE
环境变数
总共可以三种不同的值:
- auto
默认值,go命令会根据当前目录来决定是否启用modules功能。需要满足两种情形:
该专案目录不在GOPATH/src/
下
当前或上一层目录存在go.mod
档案 - on
go命令会使用modules,而不会GOPATH
目录下查找。 - off
go命令将不会支持module功能,寻找套件如以前GOPATH
的做法去寻找。
我是建议要开发Go专案就不再使用GOPATH的功能了,而是采用Go Modules
的做法,因此建议都设定为on。
而采用Go Modules
,下载下来的第三方套件都在哪呢?其实就位在GOPATH/pkg/mod
资料夹里面。
2、初始化mod
go mod init <module name>
<module name>
可填可不填,不填的话预设就是采用专案资料夹的名称。
在此档案内可以写以下几个关键字:
# module
定义模组路径
# go
定义go语言version
# require
指定依赖的套件,预设是最新版,可以指定版本号
# exclude
排除该套件和其版本
# replace
使用不同的套件版本并替换原有的套件版本
# 注解
// 单行注解
/* 多行注解*/
# indirect 代表被间接导入的依赖包
假设现在我要引入GitHub上的gin-gonic/gin
的套件,如下定义:
module awesomeProject
go 1.13
require github.com/gin-gonic/gin v1.6.3
再执行以下指令:
go mod download
会将需要的套件安装在GOPATH/pkg/mod
资料夹里面。而且会发现出现一个go.sum
的档案,这个档案基本上用来记录套件版本的关系,确保是正确的,是不太需要理会的。
官方说明:除了go.mod之外,go命令还维护一个名为go.sum的文件,其中包含特定模块版本内容的预期加密哈希
go命令使用go.sum文件确保这些模块的未来下载检索与第一次下载相同的位,以确保项目所依赖的模块不会出现意外更改,无论是出于恶意、意外还是其他原因。 go.mod和go.sum都应检入版本控制。
go.sum 不需要手工维护,所以可以不用太关注。
如果将gin版本改成v1.4.0再重新执行go mod download
,就会发现在GOPATH/pkg/mod
里面gin-gonic
会有两个资料夹分别是gin@v1.4.0
、gin@v1.5.0
,借此来区分版本。
当然其实也可以不执行go mod download
,而直接运行go build or go install
也会自动将套件安装在相对应的地方。
还有一种方式直接下载套件而不用在go.mod中定义:
go get github.com/gin-gonic/gin@v1.5.0
只要有开启go modules功能,go get
就不会像以前一样在GOPATH/src
下放置套件档案,而是会放在GOPATH/pkg/mod
里面,并且go.mod
会写好引入,这样也就不用使用go mod download
指令了。
原文链接:https://blog.csdn.net/y1534414425/article/details/108767310