• 漫说代理模式---给宝宝成长护航


    1. 宝宝还很小,外面的世界可不安全,现在宝宝的护航者宝宝的监护人爸爸妈妈闪亮登场。

    2,监护过程:有了监护人,宝宝就比较安全了,如果谁想和宝宝一起玩就需要先找到监护人,经过监护人同意才可以和宝宝一起玩。

    还比如过年了,宝宝收到很多压岁钱,需要把钱存到银行,就需要父母帮忙才可以。

    3. 上面就用到了代理模式。

    As described by GoF:

    "Provide a surrogate or placeholder for another object to control access over it."

    UML图如下所示:

    1)代理角色(Proxy):
    . 保存一个引用使得代理可以访问实体。若 RealSubject和Subject的接口相同,Proxy会引用Subject。
    . 提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体。
    . 控制对实体的存取,并可能负责创建和删除它。
    . 其他功能依赖于代理的类型:
    • Remote Proxy负责对请求及其参数进行编码,并向不同地址空间中的实体发送已编码的请求。
    • Virtual Proxy可以缓存实体的附加信息,以便延迟对它的访问。
    • Protection Proxy检查调用者是否具有实现一个请求所必需的访问权限。
    2) 抽象主题角色(Subject):定义真实主题角色RealSubject 和 抽象主题角色Proxy的共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使
    用Proxy。代理主题通过持有真实主题RealSubject的引用,不但可以控制真实主题RealSubject的创建或删除,可以在真实主题RealSubject被调用前进行拦截,或在调用后进行某些操作. 

    3) 真实主题角色(RealSubject):定义了代理角色(proxy)所代表的具体对象. 

    4. 代理模式的应用场景

    • 1) Remote Proxy可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。也使得客户端可以访问在远程机器上的对象,远程机器可能具有更好的计算性能与处理速度,可以快速响应并处理客户端请求。
      2) Virtual Proxy 可以进行最优化,例如根据要求创建对象。即通过使用一个小对象来代表一个大对象,可以减少系统资源的消耗。
      3) Protection Proxies和Smart Reference都允许在访问一个对象时有一些附加的内务处理(Housekeeping task) 。

      Proxy模式还可以对用户隐藏另一种称之为写时复制(copy-on-write)的优化方式,该优化与根据需要创建对象有关。拷贝一个庞大而复杂的对象是一种开销很大的操作,如果这个拷贝根本没有被修改,那么这些开销就没有必要。用代理延迟这一拷贝过程,我们可以保证只有当这个对象被修改的时候才对它进行拷贝。在实现copy-on-write时必须对实体进行引用计数。拷贝代理仅会增加引用计数。只有当用户请求一个修改该实体的操作时,代理才会真正的拷贝它。在这种情况下,代理还必须减
      少实体的引用计数。当引用的数目为零时,这个实体将被删除。copy-on-write可以大幅度的降低拷贝庞大实体时的开销。

      代理模式能够协调调用者和被调用者,在一定程度上降低了系统的耦合度。
    •  
      代理模式的缺点
      由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。
      实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。

    5. 示例程序:

        JDK proxies

    import java.lang.reflect.InvocationHandler;
    import java.lang.reflect.Method;
    import java.lang.reflect.Proxy;
    interface AnInterface {
       public void doSomething();
    }
    class AClass implements AnInterface {
       public void doSomething() {
          System.out.println("Inside Method AClass.doSomething()");
       }
    }
    public class Test {
       public static void main(String args[]) {
          AnInterface realSubject = new AClass();
          AnInterface proxy = (AnInterface)Proxy.newProxyInstance(
                            realSubject.getClass().getClassLoader(),
                            realSubject.getClass().getInterfaces(),
                            new SimpleInvocationHandler(realSubject));
          passMeAProxy(proxy);
       }
       private static void passMeAProxy(AnInterface anInterface) {
          anInterface.doSomething();
       }
    }
    class SimpleInvocationHandler implements InvocationHandler {
       public SimpleInvocationHandler(Object realSubject) {
          this.realSubject = realSubject;
       }
       public Object invoke(Object proxy, Method m, Object[] args){
          Object result = null;
          System.out.println("Before Calling " + m.getName());
          try {
             result = m.invoke(realSubject, args);   
          }
          catch(Exception ex) {
             System.exit(1);
          }
          System.out.println("After Calling " + m.getName());
          return result;
       }
       private Object realSubject = null;
    }

     reference from :

       http://www.oodesign.com/proxy-pattern.html

       http://www.javaworld.com/article/2074068/learn-java/take-control-with-the-proxy-design-pattern.html?page=2

       http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7542143

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