• C#命名规则和编码规范


    1. 用Pascal规则来命名属性、方法、事件和类名。

      public class HelloWorld
      {
      	public void SayHello(string name)
      	{
      	}
      }
      

    Pascal规则是指名称中单词的首字母大写 ,如EmployeeSalary、 ConfimationDialog、PlainTextEncoding。

    1. 用Camel规则来命名成员变量、局部变量和方法的参数.

      public class Product
      {
      	private string productId;
      	private string productName;
      	
      	public void AddProduct(string productId,string productName)
      	{
      	}
      }
      

    Camel规则类似于Pascal规则 ,但名称中第一个单词的首字母不大写 ,如employeeSalary、 confimationDialog、plainTextEncoding。

    1. 不要使用匈牙利命名法。不要给成员变量加任何前缀(如_、m_、s_等等)。如果想要区分局部变量和成员变量,可以使用this关键字。

    2. 不要将常量或者只读变量的变量名全部大写,而使用Pascal规则来命名。

      // Correct
      public static const string ShippingType = "DropShip";
       
      // Avoid
      public static const string SHIPPINGTYPE = "DropShip";
      
    3. 接口的名称一般以大写I作前缀。

      public interface IConvertible
      {
      	byte ToByte();
      }
      
    4. 自定义的属性以Attribute结尾。

      public class TableAttribute:Attribute
      {
      }
      
    5. 自定义的异常以Exception结尾。

      public class NullEmptyException:Exception
      {
      
      }
      
    6. 类的命名。用名词或名词短语来命名类名。

      public class Employee
      {
      }
      public class BusinessLocation
      {
      }
      public class DocumentCollection
      {
      }
      
    7. 方法的命名。一般将其命名为动宾短语。

      public class File
      {
      	public void CreateFile(string filePath)
      	{
      	}
      	public void GetPath(string path)
      	{
      	}
      }
      
    8. 局部变量的名称要有意义。不要直接用用i,j,k,l,m,n,x,y,z等做变量名,但for循环除外。

    9. 所有的成员变量声明在类的顶端,用一个换行把它和方法分开。同时可以使用成对的#region...#endregion标记,方便折叠。

    10. 布尔型变量或者方法一般可以用iscan或者has做前缀。如,isFinished, canWork等。

    11. 一般C#的编码风格要求花括号{另起一行,不要直接跟在类名和方法后面。

    ``` C#
    public Sample()
    {
    	// TODO: 在此处添加构造函数逻辑
    }
    ```
    
    1. 可以用缩写作为UI元素的前缀。常见UI组件的一般缩写形式:

      Label --> lbl、Text --> txt、Button --> btn
      Image --> img、 Widget --> Wgt、 List --> lst、CheckBox --> chk
      Hyperlink --> lnk、Panel --> pnl、Table --> tab
      ImageButton --> imb
      
    2. 判断条件是一个布尔变量时不要使用==进行条件判断。

      // 不友好的写法
      private bool isFinished = true;
      if(isFinished == true)
      {
      	// ...
      }
      
      // 正确的写法
      private bool isFinished = true;
      if(isFinished)
      {
      	// ...
      }
      
    3. 变量名是一个单词的尽量不要缩写,多单词组成的变量名可适当缩写。

    4. 在类的顶部声明所有的成员变量,静态变量生命在最前面。

      // Correct
      public class Account
      {
          public static string BankName;
          public static decimal Reserves;
       
          public string Number {get; set;}
          public DateTime DateOpened {get; set;}
          public DateTime DateClosed {get; set;}
          public decimal Balance {get; set;}
       
          // Constructor
          public Account()
          {
              // ...
          }
      }
      
    5. 如果一个方法超过25行,就需要考虑是否可以重构和拆分成多个方法。方法命名要见名知意,好的方法名可以省略多余的注释。方法功能尽量单一。

    参考文章:
    http://www.dofactory.com/reference/csharp-coding-standards
    https://blogs.msdn.microsoft.com/brada/2005/01/26/internal-coding-guidelines/


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    作者:Sheh伟伟
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/davidsheh/p/5261938.html
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