• let 和 const 命令


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    let命令,const命令

    块级作用域,顶层对象的属性,globalThis对象

    let命令式用来声明变量,用法与var类似

    let声明的变量,只在命令所在的代码块中有效

    {
     let a = 1;
     var b = 2;
    }
    
    a // 无效,报错 ReferenceError: a is not defined.
    b // 显示 2
    

    let 声明的变量只在它所在的代码块中有效

    实例:

    for (let i = 0; i < 10; i++) {
      // ...
    }
    
    console.log(i);
    // ReferenceError: i is not defined
    
    var a = [];
    for (var i = 0; i < 10; i++) {
      a[i] = function () {
        console.log(i);
      };
    }
    a[6](); // 10
    

    i指向的就是全局的i
    所有数组a的成员里面的i,指向的都是同一个i

    var a = [];
    for (let i = 0; i < 10; i++) {
      a[i] = function () {
        console.log(i);
      };
    }
    a[6](); // 6
    

    声明的变量仅在块级作用域内有效

    JavaScript 引擎

    for循环
    设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。

    for (let i = 0; i < 3; i++) {
      let i = 'abc';
      console.log(i);
    }
    // abc
    // abc
    // abc
    

    函数内部的变量i与循环变量i不在同一个作用域

    不存在变量提升

    let不存在变量提升,var会发生变量提升

    var命令
    var命令会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。

    let命令改变了这种语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。

    // var 的情况
    console.log(foo); // 输出undefined
    var foo = 3;
    
    // let 的情况
    console.log(bar); // 报错referenceError
    let bar =  3;
    

    暂时性死区:

    let和const命令存在暂时性死区

    只要块级作用域内存在let命令
    它所声明的变量就绑定了这个区域
    不受外部的影响

    var tmp = 123;
    
    if (true) {
      tmp = 'abc'; // ReferenceError
      let tmp;
    }
    

    暂时性死区

    if (true) {
      // TDZ开始
      tmp = 'abc'; // ReferenceError
      console.log(tmp); // ReferenceError
    
      let tmp; // TDZ结束
      console.log(tmp); // undefined
    
      tmp = 123;
      console.log(tmp); // 123
    }
    

    “暂时性死区”也意味着typeof不再是一个百分之百安全的操作。

    typeof x; // ReferenceError
    let x;
    

    如果一个变量没有被声明,使用typeof反而不会报错。

    typeof undeclared_variable // "undefined"
    

    如果没有let不会错,有let就会报死区

    function bar(x = y, y = 2) {
      return [x, y];
    }
    
    bar(); // 报错
    

    有些“死区”比较隐蔽,不太容易发现。

    x已经声明了

    function bar(x = 2, y = x) {
      return [x, y];
    }
    bar(); // [2, 2]
    

    var的行为不同

    // 不报错
    var x = x;
    
    // 报错
    let x = x;
    // ReferenceError: x is not defined
    

    暂时性死区的本质

    只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。

    不允许重复声明

    let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。

    // 报错
    function func() {
      let a = 10;
      var a = 1;
    }
    
    // 报错
    function func() {
      let a = 10;
      let a = 1;
    }
    
    function func(arg) {
      let arg;
    }
    func() // 报错
    
    function func(arg) {
      {
        let arg;
      }
    }
    func() // 不报错
    

    块级作用域
    为什么需要块级作用域?

    ES5 只有全局作用域和函数作用域

    内层变量可能会覆盖外层变量

    var tmp = new Date();
    
    function f() {
      console.log(tmp);
      if (false) {
        var tmp = 'hello world';
      }
    }
    
    f(); // undefined
    

    变量提升,导致内层的tmp变量覆盖了外层的tmp变量。

    用来计数的循环变量泄露为全局变量。

    var s = 'hello';
    
    for (var i = 0; i < s.length; i++) {
      console.log(s[i]);
    }
    
    console.log(i); // 5
    

    变量i只用来控制循环,循环结束后,它并没有消失
    露成了全局变量

    ES6的块级作用域

    function f1() {
      let n = 5;
      if (true) {
        let n = 10;
      }
      console.log(n); // 5
    }
    

    外层代码块不受内层代码块的影响

    ES6 允许块级作用域的任意嵌套

    {{{{
      {let insane = 'Hello World'}
      console.log(insane); // 报错
    }}}};
    

    内层作用域可以定义外层作用域的同名变量。

    {{{{
      let insane = 'Hello World';
      {let insane = 'Hello World'}
    }}}};
    

    块级作用域的出现

    匿名立即执行函数表达式不再必要了

    // IIFE 写法
    (function () {
      var tmp = ...;
      ...
    }());
    
    // 块级作用域写法
    {
      let tmp = ...;
      ...
    }
    

    块级作用域与函数声明

    ES5 规定,函数只能在顶层作用域和函数作用域之中声明,不能在块级作用域声明。

    // 情况一
    if (true) {
      function f() {}
    }
    
    // 情况二
    try {
      function f() {}
    } catch(e) {
      // ...
    }
    

    根据 ES5 的规定都是非法的。

    浏览器没有遵守规定,为了兼容以前的旧代码,所以能运行,不会报错。

    支持在块级作用域之中声明函数

    ES6 引入了块级作用域

    function f() { console.log('I am outside!'); }
    
    (function () {
      if (false) {
        // 重复声明一次函数f
        function f() { console.log('I am inside!'); }
      }
    
      f();
    }());
    

    ES5 中运行,会得到“I am inside!”
    “变量提升”

    实际运行的代码如下

    // ES5 环境
    function f() { console.log('I am outside!'); }
    
    (function () {
      function f() { console.log('I am inside!'); }
      if (false) {
      }
      f();
    }());
    

    ES6 浏览器
    在 ES6 浏览器中,都会报错

    // 浏览器的 ES6 环境
    function f() { console.log('I am outside!'); }
    
    (function () {
      if (false) {
        // 重复声明一次函数f
        function f() { console.log('I am inside!'); }
      }
    
      f();
    }());
    // Uncaught TypeError: f is not a function
    
    1. 允许在块级作用域内声明函数
    2. 函数声明类似于var,即会提升到全局作用域或函数作用域的头部
    3. 函数声明还会提升到所在的块级作用域的头部

    浏览器的 ES6 环境中
    实际运行

    // 浏览器的 ES6 环境
    function f() { console.log('I am outside!'); }
    (function () {
      var f = undefined;
      if (false) {
        function f() { console.log('I am inside!'); }
      }
    
      f();
    }());
    // Uncaught TypeError: f is not a function
    
    // 块级作用域内部的函数声明语句,建议不要使用
    {
      let a = 'secret';
      function f() {
        return a;
      }
    }
    
    // 块级作用域内部,优先使用函数表达式
    {
      let a = 'secret';
      let f = function () {
        return a;
      };
    }
    

    写成函数表达式,而不是函数声明语句。

    ES6 的块级作用域必须有大括号

    // 第一种写法,报错
    if (true) let x = 1;
    
    // 第二种写法,不报错 块级作用域成立
    if (true) {
      let x = 1;
    }
    

    严格模式

    // 不报错
    'use strict';
    if (true) {
      function f() {}
    }
    
    // 报错
    'use strict';
    if (true)
      function f() {}
    

    const命令

    const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

    改变常量的值会报错

    const一旦声明变量,就必须立即初始化
    只声明不赋值,就会报错

    只在声明所在的块级作用域内有效

    if (true) {
      const MAX = 5;
    }
    
    MAX // Uncaught ReferenceError: MAX is not defined
    

    const命令声明的常量是不提升,存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。

    if (true) {
      console.log(MAX); // ReferenceError
      const MAX = 5;
    }
    

    不可重复声明

    var message = "Hello!";
    let age = 25;
    
    // 以下两行都会报错
    const message = "Goodbye!";
    const age = 30;
    

    本质

    const本质是指向的内存地址

    指向的那个内存地址所保存的数据不得改动
    复合类型的数据
    指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了

    const foo = {};
    
    // 为 foo 添加一个属性,可以成功
    foo.prop = 123;
    foo.prop // 123
    
    // 将 foo 指向另一个对象,就会报错
    foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
    
    const a = [];
    a.push('Hello'); // 可执行
    a.length = 0;    // 可执行
    a = ['Dave'];    // 报错
    

    如果真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze方法。

    const foo = Object.freeze({});
    
    // 常规模式时,下面一行不起作用;
    // 严格模式时,该行会报错
    foo.prop = 123;
    

    一个将对象彻底冻结的函数

    var constantize = (obj) => {
      Object.freeze(obj);
      Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
        if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
          constantize( obj[key] );
        }
      });
    };
    

    声明变量

    import命令和class命令
    var命令和function命令
    let和const命令

    顶层对象的属性
    在浏览器环境指的是window对象
    在 Node 指的是global对象

    window.a = 1;
    a // 1
    
    a = 2;
    window.a // 2
    

    ES5 之中,顶层对象的属性与全局变量是等价的。

    window对象有实体含义,指的是浏览器的窗口对象,顶层对象是一个有实体含义的对象,也是不合适的。

    var命令和function命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;另一方面规定,let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性

    var a = 1;
    // 如果在 Node 的 REPL 环境,可以写成 global.a
    // 或者采用通用方法,写成 this.a
    window.a // 1
    
    let b = 1;
    window.b // undefined
    

    globalThis对象

    1. 浏览器里面,顶层对象是window,但 Node 和 Web Worker 没有window。

    2. 浏览器和 Web Worker 里面,self也指向顶层对象,但是 Node 没有self。

    3. Node 里面,顶层对象是global,但其他环境都不支持。

    种勉强可以使用的方法
    
    // 方法一
    (typeof window !== 'undefined'
       ? window
       : (typeof process === 'object' &&
          typeof require === 'function' &&
          typeof global === 'object')
         ? global
         : this);
    
    // 方法二
    var getGlobal = function () {
      if (typeof self !== 'undefined') { return self; }
      if (typeof window !== 'undefined') { return window; }
      if (typeof global !== 'undefined') { return global; }
      throw new Error('unable to locate global object');
    };
    

    引入globalThis作为顶层对象

    学习目标:阮一峰ECMAScript 6 入门学习


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