QMetaObject::connectSlotsByName(QObject * object)将递归的搜寻传入的Qt对象object的所有子对象,并把所有匹配的子对象的信号关联到object对象的符合下列规则的槽函数void on_<窗口部件名称>_<信号名称>(<信号参数>)
注意: 1,设定父子关系,发送信号的对象必须是槽函数对象的子类,及函数参数 object的子类
2. 必须设置ObjectName, 变量名称不一定是对象名称(objectName)
MyClass{
MyClass(){
btn = new QPushButton(this);
btn.setObjectName("btn");
QMetaObject::connectSlotsByName(this);
}
private slots:
void on_btn_Clicked();
private:
QPushButton *btn;
}
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