• 探秘C#中的yield关键字


    在"C#中,什么时候用yield return"中,我们了解到:使用yield return返回集合,不是一次性加载到内存中,而是客户端每调用一次就返回一个集合元素,是一种"按需供给"。本篇来重温yield return的用法,探秘yield背后的故事并自定义一个能达到yield return相同效果的类,最后体验yield break的用法。

     

    □ 回顾yield return的用法

    以下代码创建一个集合并遍历集合。

       class Program
    
        {
    
            static Random r = new Random();
    
            static IEnumerable<int> GetList(int count)
    
            {
    
                List<int> list = new List<int>();
    
                for (int i = 0; i < count; i++)
    
                {
    
                    list.Add(r.Next(10));
    
                }
    
                return list;
    
            }
    
            static void Main(string[] args)
    
            {
    
                foreach(int item in GetList(5))
    
                    Console.WriteLine(item);
    
                Console.ReadKey();
    
            }
    
        }
    

    使用yield return也能获得同样的结果。修改GetList方法为:

            static IEnumerable<int> GetList(int count)
    
            {
    
                for (int i = 0; i < count; i++)
    
                {
    
                    yield return r.Next(10);
    
                }
    
            }
    通过断点调试发现:客户端每显示一个集合中的元素,都会到GetList方法去获取集合元素。

     

    □ 探密yield

    使用yield return获取集合,并遍历。

        class Program
    
        {
    
            public static Random r = new Random();
    
            static IEnumerable<int> GetList(int count)
    
            {
    
                for (int i = 0; i < count; i++)
    
                {
    
                    yield return r.Next(10);
    
                }
    
            }
    
            static void Main(string[] args)
    
            {
    
                foreach(int item in GetList(5))
    
                    Console.WriteLine(item);
    
                Console.ReadKey();
    
            }
    
        }
    

    生成项目,并用Reflector反编译可执行文件。在.NET 1.0版本下查看GetList方法,发现该方法返回的是一个GetList类的实例。原来yield return是"语法糖",其本质是生成了一个GetList的实例。
    3

     

    那GetList实例是什么呢?点击Reflector中<GetList>链接查看。
    4

    ○ 原来GetList类实现了IEnumerable和IEnumerator的泛型、非泛型接口
    ○ yield return返回的集合之所以能被迭代、遍历,是因为GetList内部有迭代器
    ○ yield return之所以能实现"按需供给",是因为GetList内部有一个_state字段记录这上次的状态

     

    接下来,就模拟GetList,我们自定义一个GetRandomNumbersClass类,使之能达到yield return相同的效果。

    using System;
    
    using System.Collections;
    
    using System.Collections.Generic;
    
    namespace ConsoleApplication2
    
    {
    
        class Program
    
        {
    
            public static Random r = new Random();
    
            static IEnumerable<int> GetList(int count)
    
            {
    
                GetRandomNumbersClass ret = new GetRandomNumbersClass();
    
                ret.count = count;
    
                return ret;
    
            }
    
            static void Main(string[] args)
    
            {
    
                foreach(int item in GetList(5))
    
                    Console.WriteLine(item);
    
                Console.ReadKey();
    
            }
    
        }
    
        class GetRandomNumbersClass : IEnumerable<int>, IEnumerator<int>
    
        {
    
            public int count;//集合元素的数量
    
            public int i; //当前指针
    
            private int current;//存储当前值
    
            private int state;//保存遍历的状态
    
            #region 实现IEnumerator接口
    
            public int Current
    
            {
    
                get { return current; }
    
            }
    
            public bool MoveNext()
    
            {
    
                switch (state)
    
                {
    
                    case 0: //即为初始默认值
    
                        i = 0;//把指针调向0
    
                        goto case 1;
    
                        break;
    
                    case 1:
    
                        state = 1;//先设置原状态
    
                        if (!(i < count))//如果指针大于等于当前集合元素数量
    
                        {
    
                            return false;
    
                        }
    
                        current = Program.r.Next(10);
    
                        state = 2; //再设置当前状态
    
                        return true;
    
                        break;
    
                    case 2: //再次遍历如果state值为2
    
                        i++;//指针再移动一位
    
                        goto  case 1;
    
                        break;
    
                        
    
                }
    
                return false;
    
            }
    
            //被显式调用的属性
    
            object IEnumerator.Current
    
            {
    
                get { return Current; }
    
            }
    
            public void Reset()
    
            {
    
                throw new NotImplementedException();
    
            }
    
            public void Dispose()
    
            {
    
            }
    
            #endregion
    
            #region 实现IEnumerable的泛型和非泛型
    
            public IEnumerator<int> GetEnumerator()
    
            {
    
                return this;
    
            }
    
            //被显式调用的属性
    
            IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
    
            {
    
                return GetEnumerator();
    
            }
    
            #endregion
    
        }
    
    }
    

    关于GetRandomNumbersClass类:
    ○ count表示集合的长度,可以在客户端赋值。当调用迭代器的MoveNext方法,需要把count和当前位置比较,以决定是否可以再向前移动。
    ○ 字段i相当于索引,指针每次移动一位,i需要自增1
    ○ current表示当前存储的值,外部通过IEnumerator.Current属性访问

     

    迭代器的MoveNext方法是关键:
    ○ state字段是整型,表示产生集合过程中的3种状态
    ○ 当state为0的时候,说明是初始状态,把索引位置调到0,并跳转到state为1的部分
    ○ 当state为1的时候,首先把状态设置为1,然后判断索引的位置有没有大于或等于集合的长度,接着产生集合元素,把state设置为2,并最终返回true
    ○ 当sate为2的时候,也就是迭代器向前移动一位,再次执行MonveNext方法的时候,跳转到state为2的语句块部分,把索引位置自增1,再跳转到state为1的语句块中,产生新的集合元素
    ○ 如此循环


    □ yield break的用法  

    假设在一个无限循环的环境中获取一个int类型的集合,在客户端通过某个条件来终止循环。

        class Program
    
        {
    
            static Random rand = new Random();
    
            static IEnumerable<int> GetList()
    
            {
    
                while (true)
    
                {
    
                    yield return rand.Next(100);
    
                }
    
            }
    
            static void Main(string[] args)
    
            {
    
                foreach (int item in GetList())
    
                {
    
                    if (item%10 == 0)
    
                    {
    
                        break;
    
                    }
    
                    Console.WriteLine(item);
    
                    
    
                }
    
                Console.ReadKey();
    
            }
    
        }    
    

    以上,当集合元素可以被10整除的时候,就终止循环。终止循环的时机是在循环遍历的时候。

     

    如果用yield break,就可以在获取集合的时候,当符合某种条件就终止获取集合。

        class Program
    
        {
    
            static Random rand = new Random();
    
            static IEnumerable<int> GetList()
    
            {
    
                while (true)
    
                {
    
                    int temp = rand.Next(100);
    
                    if (temp%10 == 0)
    
                    {
    
                        yield break;
    
                    }
    
                    yield return temp;
    
                }
    
            }
    
            static void Main(string[] args)
    
            {
    
                foreach (int item in GetList())
    
                {
    
                    Console.WriteLine(item);             
    
                }
    
                Console.ReadKey();
    
            }
    
        }
    

     

    总结:
    ○ yield return能返回一个"按需供给"的集合
    ○ yield return是"语法糖",其背后是一个实现了IEnuerable,IEnumerator泛型、非泛型接口的类,该类维护着一个状态字段,以保证yield return产生的集合能"按需供给"
    ○ yield break配合yield return使用,当产生集合达到某种条件的时候使用yield break,以终止继续创建集合

     

     

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