• define和const的一点点小知识


    define篇

    1.#define 的作用
    在C或C++语言源程序中允许用一个标识符来表示一个字符串,称为“宏”。
    被定义为“宏”的标识符称为“宏名”。
    在编译预处理时,对程序中所有出现的“宏名”,都用宏定义中的字符串去代换,这称为“宏代换”或“宏展开”。
    宏定义是由源程序中的宏定义命令完成的。
    宏代换是由预处理程序自动完成的。
    在C或C++语言中,“宏”分为有参数和无参数两种。


    2. 无参宏定义
    无参宏的宏名后不带参数。
    其定义的一般形式为:
    #define 标识符 字符串
    其中的“#”表示这是一条预处理命令。凡是以“#”开头的均为预处理命令。“define”为宏定义命令。“标识符”为所定义的宏名。“字符串”可以是常数、表达式、格式串等。
    例如:
    #define M (a+b)
    它的作用是指定标识符M来代替表达式(a+b)。在编写源程序时,所有的(a+b)都可由M代替,而对源程序作编译时,将先由预处理程序进行宏代换,即用(a+b)表达式去置换所有的宏名M,然后再进行编译。
    程序1:
    #define M (a+b)
    main(){
    int s,y;
    printf("input a number: ");
    scanf("%d",&y);
    s=M*M;
    printf("s=%d ",s);
    }


    上例程序中首先进行宏定义,定义M来替代表达式(a+b),在 s= M * M 中作了宏调用。在预处理时经宏展开后该语句变为: S=(a+b)*(a+b)
    但要注意的是,在宏定义中表达式(a+b)两边的括号不能少。否则会发生错误。
    如当作以下定义后:#difine M (a)+(b)
    在宏展开时将得到下述语句:S= (a)+(b)*(a)+(b) 对于宏定义还要说明以下几点:
    1. 宏定义是用宏名来表示一个字符串,在宏展开时又以该字符串取代宏名,这只是一种简单的代换,字符串中可以含任何字符,可以是常数,也可以是表达式,预处理程序对它不作任何检查。如有错误,只能在编译已被宏展开后的源程序时发现。
    2. 宏定义不是说明或语句,在行末不必加分号,如加上分号则连分号也一起置换。
    3. 宏定义必须写在函数之外,其作用域为宏定义命令起到源程序结束。如要终止其作用域可使用#undef命令
    3. 带参宏定义
    c语言允许宏带有参数。在宏定义中的参数称为形式参数,在宏调用中的参数称为实际参数。对带参数的宏,在调用中,不仅要宏展开,而且要用实参去代换形参。
    带参宏定义的一般形式为:
    #define 宏名(形参表) 字符串
    在字符串中含有各个形参。
    带参宏调用的一般形式为:
    宏名(形参表)
    例如:
    #define M(y) ((y)*(y)+3*(y)) /*宏定义*/
    ....
    k=M(5); /*宏调用*/
    ....
    在宏调用时,用实参5去代替形参y,经预处理宏展开后的语句为:
    k=5*5+3*5
    程序2:
    #define MAX(a,b) (a>b)?a:b
    main(){
    int x,y,max;
    printf("input two numbers: ");
    scanf("%d%d",&x,&y);
    max=MAX(x,y);
    printf("max=%d ",max);
    }
    上例程序的第一行进行带参宏定义,用宏名MAX表示条件表达式(a>b)?a:b,形参a,b均出现在条件表达式中。程序第七行max=MAX(x,y)为宏调用,实参x,y,将代换形参a,b。宏展开后该语句为:
    max=(x>y)?x:y;
    用于计算x,y中的大数。 4.防止重复定义
    #define 条件编译
    头文件(.h)可以被头文件或C文件包含;
    重复包含(重复定义)
    由于头文件包含可以嵌套,那么C文件就有可能包含多次同一个头文件,就可能出现重复定义的问题的。
    通过条件编译开关来避免重复包含(重复定义)
    例如
    #ifndef __headerfileXXX__
    #define __headerfileXXX__

    文件内容

    #endif

    ---------------------------------------------------------------

    const篇

    C++ const用法 尽可能使用const

      C++ const 允许指定一个语义约束,编译器会强制实施这个约束,允许程序员告诉编译器某值是保持不变的。如果在编程中确实有某个值保持不变,就应该明确使用const,这样可以获得编译器的帮助。

    1.const 修饰成员变量 

    复制代码
     1 #include<iostream>
     2 using namespace std;
     3 int main(){
     4     int a1=3;   ///non-const data
     5     const int a2=a1;    ///const data
     6 
     7     int * a3 = &a1;   ///non-const data,non-const pointer
     8     const int * a4 = &a1;   ///const data,non-const pointer
     9     int * const a5 = &a1;   ///non-const data,const pointer
    10     int const * const a6 = &a1;   ///const data,const pointer
    11     const int * const a7 = &a1;   ///const data,const pointer
    12 
    13     return 0;
    14 }
    复制代码

    const修饰指针变量时:

      (1)只有一个const,如果const位于*左侧,表示指针所指数据是常量,不能通过解引用修改该数据;指针本身是变量,可以指向其他的内存单元。

      (2)只有一个const,如果const位于*右侧,表示指针本身是常量,不能指向其他内存地址;指针所指的数据可以通过解引用修改。

      (3)两个const,*左右各一个,表示指针和指针所指数据都不能修改。

    2.const修饰函数参数

      传递过来的参数在函数内不可以改变,与上面修饰变量时的性质一样。

    void testModifyConst(const int _x) {
         _x=5;   ///编译出错
    }

    3.const修饰成员函数

    (1)const修饰的成员函数不能修改任何的成员变量(mutable修饰的变量除外)

    (2)const成员函数不能调用非onst成员函数,因为非const成员函数可以会修改成员变量

    复制代码
     1 #include <iostream>
     2 using namespace std;
     3 class Point{
     4     public :
     5     Point(int _x):x(_x){}
     6 
     7     void testConstFunction(int _x) const{
     8 
     9         ///错误,在const成员函数中,不能修改任何类成员变量
    10         x=_x;
    11 
    12         ///错误,const成员函数不能调用非onst成员函数,因为非const成员函数可以会修改成员变量
    13         modify_x(_x);
    14     }
    15 
    16     void modify_x(int _x){
    17         x=_x;
    18     }
    19 
    20     int x;
    21 };
    复制代码

     4.const修饰函数返回值

    (1)指针传递

    如果返回const data,non-const pointer,返回值也必须赋给const data,non-const pointer。因为指针指向的数据是常量不能修改。

    复制代码
     1 const int * mallocA(){  ///const data,non-const pointer
     2     int *a=new int(2);
     3     return a;
     4 }
     5 
     6 int main()
     7 {
     8     const int *a = mallocA();
     9     ///int *b = mallocA();  ///编译错误
    10     return 0;
    11 }
    复制代码

    (2)值传递

     如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const 修饰没有任何价值。所以,对于值传递来说,加const没有太多意义。

    所以:

      不要把函数int GetInt(void) 写成const int GetInt(void)。
      不要把函数A GetA(void) 写成const A GetA(void),其中A 为用户自定义的数据类型。

      在编程中要尽可能多的使用const,这样可以获得编译器的帮助,以便写出健壮性的代码。

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