obj是将要运动的对象,json是运动完成时的位移结果。
封装要点:
1.定时器开关flag的定义要放在for in结构的外面,否则,每遍历一次,都会定义一个 新的flag
2.if(current != json[attr]) { flag = false; }要放到遍历的里面,因为定时器每运行一次,都要判断一下是否到达终点
3.if(flag == false) {clearInterval(obj.timer)}放到遍历结构的外面,当所有的位移都达到json给的数值的时候,才关闭定时器。否则,只有一个json[attr]达到位移终点时,定时器就会关闭,此时,可能别的位移还没有到达json数据给的终点。
function animate(obj,json){ clearInterval(obj.timer); var flag = true; obj.timer = setInterval(function (){ for (var attr in json) { // var current = parseInt(getCss(obj,attribute)) // getCss(obj,attr)中的attr是从json中获取到的,因此不能用attribution了 var current = parseInt(getCss(obj,attr)); var step = (json[attr] - current) /10; step = step >0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); // obj.style[attr] = parseInt(getCss(obj,attr)) + step + 'px' ; obj.style[attr] = current + step + 'px' ; if(current != json[attr]) { flag = false; } } },30); if(flag == false) {clearInterval(obj.timer)} }
案例
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> div { 100px; height: 100px; background-color: pink; position: absolute; left: 0; opacity: 0.3; } </style> </head> <body> <button id="btn200">200</button> <button id="btn400">400</button> <div id="box"></div> </body> </html> <script> var btn200 = document.getElementById("btn200"); var btn400 = document.getElementById("btn400"); var box = document.getElementById("box"); btn200.onclick = function() { animate(box,{top: 300,height:200,width : 600}); } btn400.onclick = function() { animate(box,{top: 100,height:500,width : 300}); } function animate(obj,json){ clearInterval(obj.timer); var flag = true; obj.timer = setInterval(function (){ for (var attr in json) { // var current = parseInt(getCss(obj,attribute)) // getCss(obj,attr)中的attr是从json中获取到的,因此不能用attribution了 var current = parseInt(getCss(obj,attr)); var step = (json[attr] - current) /10; step = step >0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); // obj.style[attr] = parseInt(getCss(obj,attr)) + step + 'px' ; obj.style[attr] = current + step + 'px' ; if(current != json[attr]) { flag = false; } } },30); if(flag == false) {clearInterval(obj.timer)} } function getCss(obj,attribute) { if(obj.currentStyle) { return obj.currentStyle[attribute];}else { return window.getComputedStyle(obj,null)[attribute];} } </script>