缘起
我一直在想,有什么方式可以让人比较轻易地保持每日学习,持续输出的状态。写博客是一种方式,但不是每天都有想写的,值得写的东西。
有时候一个技术比较复杂,写博客的时候经常会写着写着发现自己的理解有偏差,或者细节还没有完全掌握,要去查资料,了解了之后又继续写,如此反复。
这样会导致一篇博客的耗时过长。
我在每天浏览思否、掘金和Github的过程中,发现一些比较好的想法,有JS 每日一题,NodeJS 每日一库,每天一道面试题等等等等。
https://github.com/parro-it/awesome-micro-npm-packages这个仓库收集 NodeJS 小型库,一天看一个不是梦!这也是我这个系列的灵感。
我计划每天学习一个 Go 语言的库,输出一篇介绍型的博文。每天一库当然是理想状态,我心中的预期是一周 3-5 个。
今天是第一天,我们从一个基础库聊起————Go 标准库中的flag
。
简介
flag
用于解析命令行选项。有过类 Unix 系统使用经验的童鞋对命令行选项应该不陌生。例如命令ls -al
列出当前目录下所有文件和目录的详细信息,其中-al
就是命令行选项。
命令行选项在实际开发中很常用,特别是在写工具的时候。
- 指定配置文件的路径,如
redis-server ./redis.conf
以当前目录下的配置文件redis.conf
启动 Redis 服务器; - 自定义某些参数,如
python -m SimpleHTTPServer 8080
启动一个 HTTP 服务器,监听 8080 端口。如果不指定,则默认监听 8000 端口。
快速使用
学习一个库的第一步当然是使用它。我们先看看flag
库的基本使用:
package main
import (
"fmt"
"flag"
)
var (
intflag int
boolflag bool
stringflag string
)
func init() {
flag.IntVar(&intflag, "intflag", 0, "int flag value")
flag.BoolVar(&boolflag, "boolflag", false, "bool flag value")
flag.StringVar(&stringflag, "stringflag", "default", "string flag value")
}
func main() {
flag.Parse()
fmt.Println("int flag:", intflag)
fmt.Println("bool flag:", boolflag)
fmt.Println("string flag:", stringflag)
}
可以先编译程序,然后运行(我使用的是 Win10 + Git Bash):
$ go build -o main.exe main.go
$ ./main.exe -intflag 12 -boolflag 1 -stringflag test
输出:
int flag: 12
bool flag: true
string flag: test
如果不设置某个选项,相应变量会取默认值:
$ ./main.exe -intflag 12 -boolflag 1
输出:
int flag: 12
bool flag: true
string flag: default
可以看到没有设置的选项stringflag
为默认值default
。
还可以直接使用go run
,这个命令会先编译程序生成可执行文件,然后执行该文件,将命令行中的其它选项传给这个程序。
$ go run main.go -intflag 12 -boolflag 1
可以使用-h
显示选项帮助信息:
$ ./main.exe -h
Usage of D:codegolangsrcgithub.comdarjuncmdflagmain.exe:
-boolflag
bool flag value
-intflag int
int flag value
-stringflag string
string flag value (default "default")
总结一下,使用flag
库的一般步骤:
- 定义一些全局变量存储选项的值,如这里的
intflag/boolflag/stringflag
; - 在
init
方法中使用flag.TypeVar
方法定义选项,这里的Type
可以为基本类型Int/Uint/Float64/Bool
,还可以是时间间隔time.Duration
。定义时传入变量的地址、选项名、默认值和帮助信息; - 在
main
方法中调用flag.Parse
从os.Args[1:]
中解析选项。因为os.Args[0]
为可执行程序路径,会被剔除。
注意点:
flag.Parse
方法必须在所有选项都定义之后调用,且flag.Parse
调用之后不能再定义选项。如果按照前面的步骤,基本不会出现问题。
因为init
在所有代码之前执行,将选项定义都放在init
中,main
函数中执行flag.Parse
时所有选项都已经定义了。
选项格式
flag
库支持三种命令行选项格式。
-flag
-flag=x
-flag x
-
和--
都可以使用,它们的作用是一样的。有些库使用-
表示短选项,--
表示长选项。相对而言,flag
使用起来更简单。
第一种形式只支持布尔类型的选项,出现即为true
,不出现为默认值。
第三种形式不支持布尔类型的选项。因为这种形式的布尔选项在类 Unix 系统中可能会出现意想不到的行为。看下面的命令:
cmd -x *
其中,*
是 shell 通配符。如果有名字为 0、false的文件,布尔选项-x
将会取false
。反之,布尔选项-x
将会取true
。而且这个选项消耗了一个参数。
如果要显示设置一个布尔选项为false
,只能使用-flag=false
这种形式。
遇到第一个非选项参数(即不是以-
和--
开头的)或终止符--
,解析停止。运行下面程序:
$ ./main.exe noflag -intflag 12
将会输出:
int flag: 0
bool flag: false
string flag: default
因为解析遇到noflag
就停止了,后面的选项-intflag
没有被解析到。所以所有选项都取的默认值。
运行下面的程序:
$ ./main.exe -intflag 12 -- -boolflag=true
将会输出:
int flag: 12
bool flag: false
string flag: default
首先解析了选项intflag
,设置其值为 12。遇到--
后解析终止了,后面的--boolflag=true
没有被解析到,所以boolflag
选项取默认值false
。
解析终止之后如果还有命令行参数,flag
库会存储下来,通过flag.Args
方法返回这些参数的切片。
可以通过flag.NArg
方法获取未解析的参数数量,flag.Arg(i)
访问位置i
(从 0 开始)上的参数。
选项个数也可以通过调用flag.NFlag
方法获取。
稍稍修改一下上面的程序:
func main() {
flag.Parse()
fmt.Println(flag.Args())
fmt.Println("Non-Flag Argument Count:", flag.NArg())
for i := 0; i < flag.NArg(); i++ {
fmt.Printf("Argument %d: %s
", i, flag.Arg(i))
}
fmt.Println("Flag Count:", flag.NFlag())
}
编译运行该程序:
$ go build -o main.exe main.go
$ ./main.exe -intflag 12 -- -stringflag test
输出:
[-stringflag test]
Non-Flag Argument Count: 2
Argument 0: -stringflag
Argument 1: test
解析遇到--
终止后,剩余参数-stringflag test
保存在flag
中,可以通过Args/NArg/Arg
等方法访问。
整数选项值可以接受 1234(十进制)、0664(八进制)和 0x1234(十六进制)的形式,并且可以是负数。实际上flag
在内部使用strconv.ParseInt
方法将字符串解析成int
。
所以理论上,ParseInt
接受的格式都可以。
布尔类型的选项值可以为:
- 取值为
true
的:1、t、T、true、TRUE、True; - 取值为
false
的:0、f、F、false、FALSE、False。
另一种定义选项的方式
上面我们介绍了使用flag.TypeVar
定义选项,这种方式需要我们先定义变量,然后变量的地址。
还有一种方式,调用flag.Type
(其中Type
可以为Int/Uint/Bool/Float64/String/Duration
等)会自动为我们分配变量,返回该变量的地址。用法与前一种方式类似:
package main
import (
"fmt"
"flag"
)
var (
intflag *int
boolflag *bool
stringflag *string
)
func init() {
intflag = flag.Int("intflag", 0, "int flag value")
boolflag = flag.Bool("boolflag", false, "bool flag value")
stringflag = flag.String("stringflag", "default", "string flag value")
}
func main() {
flag.Parse()
fmt.Println("int flag:", *intflag)
fmt.Println("bool flag:", *boolflag)
fmt.Println("string flag:", *stringflag)
}
编译并运行程序:
$ go build -o main.exe main.go
$ ./main.exe -intflag 12
将输出:
int flag: 12
bool flag: false
string flag: default
除了使用时需要解引用,其它与前一种方式基本相同。
高级用法
定义短选项
flag
库并没有显示支持短选项,但是可以通过给某个相同的变量设置不同的选项来实现。即两个选项共享同一个变量。
由于初始化顺序不确定,必须保证它们拥有相同的默认值。否则不传该选项时,行为是不确定的。
package main
import (
"fmt"
"flag"
)
var logLevel string
func init() {
const (
defaultLogLevel = "DEBUG"
usage = "set log level value"
)
flag.StringVar(&logLevel, "log_type", defaultLogLevel, usage)
flag.StringVar(&logLevel, "l", defaultLogLevel, usage + "(shorthand)")
}
func main() {
flag.Parse()
fmt.Println("log level:", logLevel)
}
编译、运行程序:
$ go build -o main.exe main.go
$ ./main.exe -log_type WARNING
$ ./main.exe -l WARNING
使用长、短选项均输出:
log level: WARNING
不传入该选项,输出默认值:
$ ./main.exe
log level: DEBUG
解析时间间隔
除了能使用基本类型作为选项,flag
库还支持time.Duration
类型,即时间间隔。时间间隔支持的格式非常之多,例如"300ms"、"-1.5h"、"2h45m"等等等等。
时间单位可以是 ns/us/ms/s/m/h/day 等。实际上flag
内部会调用time.ParseDuration
。具体支持的格式可以参见time(需fq)库的文档。
package main
import (
"flag"
"fmt"
"time"
)
var (
period time.Duration
)
func init() {
flag.DurationVar(&period, "period", 1*time.Second, "sleep period")
}
func main() {
flag.Parse()
fmt.Printf("Sleeping for %v...", period)
time.Sleep(period)
fmt.Println()
}
根据传入的命令行选项period
,程序睡眠相应的时间,默认 1 秒。编译、运行程序:
$ go build -o main.exe main.go
$ ./main.exe
Sleeping for 1s...
$ ./main.exe -period 1m30s
Sleeping for 1m30s...
自定义选项
除了使用flag
库提供的选项类型,我们还可以自定义选项类型。我们分析一下标准库中提供的案例:
package main
import (
"errors"
"flag"
"fmt"
"strings"
"time"
)
type interval []time.Duration
func (i *interval) String() string {
return fmt.Sprint(*i)
}
func (i *interval) Set(value string) error {
if len(*i) > 0 {
return errors.New("interval flag already set")
}
for _, dt := range strings.Split(value, ",") {
duration, err := time.ParseDuration(dt)
if err != nil {
return err
}
*i = append(*i, duration)
}
return nil
}
var (
intervalFlag interval
)
func init() {
flag.Var(&intervalFlag, "deltaT", "comma-seperated list of intervals to use between events")
}
func main() {
flag.Parse()
fmt.Println(intervalFlag)
}
首先定义一个新类型,这里定义类型interval
。
新类型必须实现flag.Value
接口:
// src/flag/flag.go
type Value interface {
String() string
Set(string) error
}
其中String
方法格式化该类型的值,flag.Parse
方法在执行时遇到自定义类型的选项会将选项值作为参数调用该类型变量的Set
方法。
这里将以,
分隔的时间间隔解析出来存入一个切片中。
自定义类型选项的定义必须使用flag.Var
方法。
编译、执行程序:
$ go build -o main.exe main.go
$ ./main.exe -deltaT 30s
[30s]
$ ./main.exe -deltaT 30s,1m,1m30s
[30s 1m0s 1m30s]
如果指定的选项值非法,Set
方法返回一个error
类型的值,Parse
执行终止,打印错误和使用帮助。
$ ./main.exe -deltaT 30x
invalid value "30x" for flag -deltaT: time: unknown unit x in duration 30x
Usage of D:codegolangsrcgithub.comdarjungo-daily-libflagself-definedmain.exe:
-deltaT value
comma-seperated list of intervals to use between events
解析程序中的字符串
有时候选项并不是通过命令行传递的。例如,从配置表中读取或程序生成的。这时候可以使用flag.FlagSet
结构的相关方法来解析这些选项。
实际上,我们前面调用的flag
库的方法,都会间接调用FlagSet
结构的方法。flag
库中定义了一个FlagSet
类型的全局变量CommandLine
专门用于解析命令行选项。
前面调用的flag
库的方法只是为了提供便利,它们内部都是调用的CommandLine
的相应方法:
// src/flag/flag.go
var CommandLine = NewFlagSet(os.Args[0], ExitOnError)
func Parse() {
CommandLine.Parse(os.Args[1:])
}
func IntVar(p *int, name string, value int, usage string) {
CommandLine.Var(newIntValue(value, p), name, usage)
}
func Int(name string, value int, usage string) *int {
return CommandLine.Int(name, value, usage)
}
func NFlag() int { return len(CommandLine.actual) }
func Arg(i int) string {
return CommandLine.Arg(i)
}
func NArg() int { return len(CommandLine.args) }
同样的,我们也可以自己创建FlagSet
类型变量来解析选项。
package main
import (
"flag"
"fmt"
)
func main() {
args := []string{"-intflag", "12", "-stringflag", "test"}
var intflag int
var boolflag bool
var stringflag string
fs := flag.NewFlagSet("MyFlagSet", flag.ContinueOnError)
fs.IntVar(&intflag, "intflag", 0, "int flag value")
fs.BoolVar(&boolflag, "boolflag", false, "bool flag value")
fs.StringVar(&stringflag, "stringflag", "default", "string flag value")
fs.Parse(args)
fmt.Println("int flag:", intflag)
fmt.Println("bool flag:", boolflag)
fmt.Println("string flag:", stringflag)
}
NewFlagSet
方法有两个参数,第一个参数是程序名称,输出帮助或出错时会显示该信息。第二个参数是解析出错时如何处理,有几个选项:
ContinueOnError
:发生错误后继续解析,CommandLine
就是使用这个选项;ExitOnError
:出错时调用os.Exit(2)
退出程序;PanicOnError
:出错时产生 panic。
随便看一眼flag
库中的相关代码:
// src/flag/flag.go
func (f *FlagSet) Parse(arguments []string) error {
f.parsed = true
f.args = arguments
for {
seen, err := f.parseOne()
if seen {
continue
}
if err == nil {
break
}
switch f.errorHandling {
case ContinueOnError:
return err
case ExitOnError:
os.Exit(2)
case PanicOnError:
panic(err)
}
}
return nil
}
与直接使用flag
库的方法有一点不同,FlagSet
调用Parse
方法时需要显示传入字符串切片作为参数。因为flag.Parse
在内部调用了CommandLine.Parse(os.Args[1:])
。
示例代码都放在GitHub上了。
参考
- flag库文档
我
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