• .net 流读取


    Uri myUri = new Uri(“http://www.xxx.com/xx.jpg");

    HttpWebRequest myWebRequest
    = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(myUri);

    myWebRequest.Method 
    = "GET";

    HttpWebResponse  myWebResponse
    = (HttpWebResponse)myWebRequest.GetResponse();

    StreamReader reader 
    = new StreamReader(myWebResponse.GetResponseStream(),Encoding.ASCII);

    byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(reader.ReadToEnd());
    FileInfo file 
    = new FileInfo(@"C:\xxx.jpg");
    BinaryWriter writer 
    = new BinaryWriter(file.Open(FileMode.Create, FileAccess.Write));
    writer.Write(buffer, 
    0, buffer.Length);

    writer.Close();

    开始用Encoding.Default,取出来的字节流长度(buffer.Length)和原始图片的长度(myWebRequest.ContentLength)都不符,很明显是Encoder的问题,换了ASCII,长度一致了,但是还是无法显示。把Reader对象Reflect了一下,又看了以下Encoding.ASCII,发现其GetBytes里有这么一段:

    while (charIndex < num1)
    {
        
    char ch1 = chars[charIndex++];
        
    if (ch1 >= '\x0080')
        
    {
          ch1 
    = '?';
        }

        bytes[byteIndex
    ++= (byte) ch1;
    }

    原来的字节流并不是原封不动的被保存了,结果肯定会无法显示正常的图片。

    没办法只好换了个办法,直接用Bitmap对象来保存图片。虽然结果是没问题了。但是之前的这种保存方式难道就完全不可行了吗?不知道哪位高人可以给一个正解。
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