Uri myUri = new Uri(“http://www.xxx.com/xx.jpg"); HttpWebRequest myWebRequest= (HttpWebRequest)WebRequest.Create(myUri); myWebRequest.Method = "GET"; HttpWebResponse myWebResponse= (HttpWebResponse)myWebRequest.GetResponse(); StreamReader reader = new StreamReader(myWebResponse.GetResponseStream(),Encoding.ASCII); byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(reader.ReadToEnd()); FileInfo file = new FileInfo(@"C:\xxx.jpg"); BinaryWriter writer = new BinaryWriter(file.Open(FileMode.Create, FileAccess.Write)); writer.Write(buffer, 0, buffer.Length); writer.Close(); |
开始用Encoding.Default,取出来的字节流长度(buffer.Length)和原始图片的长度(myWebRequest.ContentLength)都不符,很明显是Encoder的问题,换了ASCII,长度一致了,但是还是无法显示。把Reader对象Reflect了一下,又看了以下Encoding.ASCII,发现其GetBytes里有这么一段:
while (charIndex < num1)
{
char ch1 = chars[charIndex++];
if (ch1 >= '\x0080')
{
ch1 = '?';
}
bytes[byteIndex++] = (byte) ch1;
}
{
char ch1 = chars[charIndex++];
if (ch1 >= '\x0080')
{
ch1 = '?';
}
bytes[byteIndex++] = (byte) ch1;
}
原来的字节流并不是原封不动的被保存了,结果肯定会无法显示正常的图片。
没办法只好换了个办法,直接用Bitmap对象来保存图片。虽然结果是没问题了。但是之前的这种保存方式难道就完全不可行了吗?不知道哪位高人可以给一个正解。