• Elasticsearch 性能调优:段合并(Segment merge)


    Elasticsearch索引(elasticsearch index)由一个或者若干分片(shard)组成,分片(shard)通过副本(replica)来实现高可用。一个分片(share)其实就是一个Lucene索引(lucene index),一个Lucene索引(lucene index)又由一个或者若干段(segment)组成。所以,当我们查询一个Elasticsearch索引时,查询会在所有分片上执行,既而到段(segment),然后合并所有结果。
    此文将从segment的视角,分析如何对Elasticsearch进行索引性能的优化。
    倒排索引
    Elasticsearch可以对全文进行检索主要归功于倒排索引,倒排索引被写入磁盘后是不可改变的,永远不能被修改。倒排索引的不变性有几个好处:

    • 因为索引不能更新,不需要锁
    • 文件系统缓存亲和性,由于索引不会改变,只要系统内存足够,大部分读请求直接命中内存,可以极大提高性能
    • 其他缓存,如filter缓存,在索引的生命周期内始终有效
    • 写入单个大的倒排索引允许数据被压缩,减少磁盘I/O和需要被缓存到内存的索引的使用量

    但倒排索引的不变性,同样意味着当需要新增文档时,需要对整个索引进行重建,当数据更新频繁时,这个问题将会变成灾难。那Elasticsearch索引近似实时性,是如何解决这个问题的呢?
    段(segment)
    Elasticsearch是基于Lucene来生成索引的,Lucene引入了“按段搜索”的概念。用更多的倒排索引来反映最新的修改,这样就不需要重建整个倒排索引而实现索引的更新,查询时就轮询所有的倒排索引,然后对结果进行合并。
    除了上面提到的”段(segment)”的概念,Lucene还增加了一个”提交点(commit point)”的概念,”提交点(commit point)”用于列出了所有已知的”段”。
    索引更新过程(段的不断生成)
    索引的更新过程可以通过refresh api和flush API来说明。
    refresh API
    从内存索引缓冲区把数据写入新段(segment)中,并打开,可供检索,但这部分数据仍在缓存中,未写入磁盘。默认间隔是1s,这个时间会影响段的大小,对段的合并策略有影响,后面会分析。可以进行手动刷新:

    # 刷新所有索引
    POST /_refresh
    
    # 指定刷新索引
    POST /index_name/_refresh

    flush API
    执行一个提交并且截断translog的行为在Elasticsearch被称作一次flush。每30分钟或者translog太大时会进行flush,所以可以通过translog的设置来调节flush的行为。完成一次flush会有以下过程:

    • 所有在内存缓冲区的文档都被写入一个新的段。
    • 缓冲区被清空。
    • 一个提交点被写入硬盘。
    • 文件系统缓存通过fsync被刷新(flush)。
    • 老的translog被删除。

    段合并(segment merge)
    每次refresh都产生一个新段(segment),频繁的refresh会导致段数量的暴增。段数量过多会导致过多的消耗文件句柄、内存和CPU时间,影响查询速度。基于这个原因,Lucene会通过合并段来解决这个问题。但是段的合并会消耗掉大量系统资源,尤其是磁盘I/O,所以在Elasticsearch 6.0版本之前对段合并都有“限流(throttling)”功能,主要是为了防止“段爆炸”问题带来的负面影响,这种影响会拖累Elasticsearch的写入速率。当出现”限流(throttling)”时,Elasticsearch日志里会出现类似如下日志:

    now throttling indexing: numMergesInFlight=7, maxNumMerges=6
    stop throttling indexing: numMergesInFlight=5, maxNumMerges=6

    但有时我们更在意索引批量导入的速度,这时我们就不希望Elasticsearch对段合并进行限流,可以通过indices.store.throttle.max_bytes_per_sec提高限流阈值,默认是20MB/s:

    PUT /_cluster/settings
    {
        "persistent" : {
            "indices.store.throttle.max_bytes_per_sec" : "200mb"
        }
    }

    当然也可以关掉段合并限流,”indices.store.throttle.type”设置为none即可:

    PUT /_cluster/settings
    {
        "transient" : {
            "indices.store.throttle.type" : "none" 
        }
    }

    需要注意的是,这里的”限流(throttling)”是对流量(注意单位是Byte)进行限流,而不是限制进程(index.merge.scheduler.max_thread_count)。
    indices.store.throttle.type和indices.store.throttle.max_bytes_per_sec在版本6.x已被移除,在使用中经常会发现”限速(throttling)”是并发数(index.merge.scheduler.max_thread_count),这两个参数感觉很鸡肋。但即使上面的限流关掉(none),我们在Elasticsearch日志里仍然能看到”throttling”日志,这主要是因为**merge**的线程数达到了最大,这个最大值通过参数index.merge.scheduler.max_thread_count来设置,这个配置不能动态更新,需要设置在配置文件elasticsearch.yml里:

    index.merge.scheduler.max_thread_count: 3

    这个设置允许 max_thread_count + 2 个线程同时进行磁盘操作,也就是设置为 3 允许5个线程。默认值是 Math.min(3, Runtime.getRuntime().availableProcessors() / 2)。
    段合并策略(Merge Policy)
    这里讨论的Elasticsearch版本是1.6.x(目前使用的版本,有点老),这个版本里用的搜索引擎版本是Lucene4,Lucene4中段的合并策略默认使用的是TieredMergePolicy,所以在Elasticsearch 1.6中,旧的LogMergePolicy合并策略参数已经被弃用,在Elasticsearch 2.x里这些参数直接就被移除了。所以这节主要是讨论跟TieredMergePolicy有关的调优(在版本6.x里,merge相关的参数都被移除)。
    TieredMergePolicy的特点是找出大小接近且最优的段集。首先,这个策略会计算在当前索引中可分配的段(segment)数量预算(budget,代码中变量allowedSegCount,通过index总大小totIndexBytes和最小段大小minSegmentBytes进行一系列计算获得),如果超预算(budget)了,策略会对段(segment)安装大小进行降序排序,找到*最小成本(least-cost)的段进行合并。最小成本(least-cost)*由合并的段的”倾斜度(skew,最大段除以最小段的值)”、总的合并段的大小和回收的删除文档的百分比(percent deletes reclaimed)来衡量。”倾斜度(skew)”越小、段(segment)总大小越小、可回收的删除文档越大,合并将会获得更高的分数。
    这个策略涉及到几个重要的参数

    • max_merged_segment:默认5G,合并的段的总大小不能超过这个值。
    • floor_segment:当段的大小小于这个值,把段设置为这个值参与计算。默认值为2m。
    • max_merge_at_once:合并时一次允许的最大段数量,默认值是10。
    • segments_per_tier:每层允许的段数量大小,默认值是10。一般 >= max_merge_at_once。

    当增大floor_segment或者index.refresh_interval的值时,minSegmentBytes(所有段中最小段的大小,最小值为floor_segment)也会变大,从而使allowedSegCount变小,最终导致合并频繁。当减小segments_per_tier的值时,意味着更频繁的合并和更少的段。floor_segment需要设置多大,这个跟具体业务有很大关系。
    需要了解更多细节,可以阅读这篇文章:Elasticsearch: How to avoid index throttling, deep dive in segments merging
    再谈限流(throttling)
    前文讲到Elasticsearch在进行段合并时,如果合并并发线程超过index.merge.scheduler.max_thread_count时,就会出现限流(throttling),这时也会拖累索引的速度。那如何避免throttling呢?
    Elasticsearch 1.6中,限速发生在MergeSchedulerListener.beforeMerge,当TieredMergePolicy.findMerges策略返回的段数量超过了”maxNumMerges”值时,会激活限速。”maxNumMerges”可以通过index.merge.scheduler.max_merge_count来进行设置ConcurrentMergeSchedulerProvider,默认设置为index.merge.scheduler.max_thread_count + 2。这个参数在官方文档中找不到,不过可以动态更新:

    PUT /index_name/_settings 
    {
      "index.merge.scheduler.max_merge_count": 100
    }

    不过这里有待进一步测试。当然,也可以通过提高index.merge.scheduler.max_thread_count参数来增加限流的阈值,尤其当使用SSD时:

    index.merge.scheduler.max_thread_count: 10

    在**段合并策略**里有提到,当增加index.refresh_interval的值时,生成大段(large segment)有可能使allowedSegCount变小,导致合并更频繁,这样出现并发限流的几率更高。可以通过增加index.translog.flush_threshold_size(默认512 MB)的设置,提高每次清空触发(flush)时积累出更多的大段(larger segment)。刷新(flush)频率更低,大段(larger segment)合并的频率也就更低,对磁盘的影响更小,索引的速度更快,但要求更高的heap内存。

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