实验目的
(1)掌握类的继承
(2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现;
1)根据下面的要求实现圆类Circle。
1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。
2.圆类Circle的方法成员:
Circle():构造方法,将半径置0
Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r
double getRadius():获得圆的半径值
double getPerimeter():获得圆的周长
void disp():将圆的半径和圆的周长,圆的面积输出到屏幕
(2)继承第一题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder。要求如下:
1.圆柱体类Cylinder的成员变量:height表示圆柱体的高。
2.圆柱体类Cylinder的成员方法:
Cylinder(double r,double h)构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱体高初始化为h。
double getHeight():获得圆柱体的高
double getVol():获得圆柱体的体积
void dispVol():将圆柱体的体积输出到屏幕
3.按照第二题的Cylinder类,接上键盘的输入值作为圆的半径和圆柱体的高,计算圆柱体的体积
(1)的实验代码:
package hlha;
public class Circle1 {
private double radius;
public double getArea() { //获得圆的面积
double area;
area=getRadius()*Math.PI*getRadius();
return area;
}
public double getPerimeter() { //获得圆的周长
double perimeter;
perimeter=2*getRadius()*Math.PI;
return perimeter;
}
public double getRadius() { //获得圆的半径值
return radius;
}
public void setRadius(double radius) {
this.radius = radius;
}
public void Circle() {
setRadius(0);
}
public void Circle(double r) {
this.setRadius(r);
}
public void disp() {
System.out.println("此圆半径为:"+getRadius());
System.out.println("此圆周长为:"+getPerimeter());
System.out.println("此圆面积为:"+getArea());
}
}
(2)(3)实验代码:
package hlha;
import java.util.Scanner;
public class Cylinder extends Circle1{
private double height;
public Cylinder(double r,double h){
this.Circle(r);
this.setHeight(h);
}
public void setHeight(double height) {
this.height = height;
}
public double getHeight() { //获得圆柱体的高
return height;
}
public double getVol() { //获得圆柱体的体积
double vol;
vol=getArea()*getHeight();
return vol;
}
public void dispVol() { //将圆柱体的体积输出到屏幕
System.out.println("此圆柱体的体积为:"+getVol());
}
public static void main(String args[]) {
Scanner sum=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入半径:");
double num=sum.nextDouble(); //获取r的值
if(num<0) {
System.out.println("半径不能为负请重新运行程序"); //对r的值进行判断 数据过大先不考虑,但数不可能为负数但不会返回上一级,只能这样结束
return;
}
System.out.println("请输入高:"); //获取h的值
double h=sum.nextDouble();
if(h<0) {
System.out.println("高不能为负请重新运行程序。");
return;
}
Cylinder sum1=new Cylinder(num,h);
sum1.disp();
sum1.dispVol();
}
}
运行结果:
总结:
1.instanceof关键字:在java中可以使用instanceof关键字判断一个对象到底是不是哪个类的实例;对象instanceof类→返回boolean类型。
2.继承抽象类实现接口:一个子类可以同时继承抽象类和实现接口。
3.剩下还有强制转换时,先转换成父类,再强制转换。
其次因为国庆假期好像有点忘记了。需要再次牢记。