• cocos2d-x之Vector与map


    bool HelloWorld::init()

    {

        if ( !Layer::init() )

        {

            return false;

        }

        

        Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();

        Vec2 origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin();

        Vector<Label *> vec;

        auto label1=Label::create();

        auto label2=Label::create();

        

        label1->setString("Label 1");

        label2->setString("Label 2");

        label1->setSystemFontSize(50);

        label2->setSystemFontSize(50);

        

        vec.pushBack(label1);

        vec.pushBack(label2);

        

        int i=0;

        for (auto label:vec) {

            i++;

            label->setPosition(Vec2(visibleSize.width/2,i*200));

            addChild(label);

        }

        

        Map<std::string,Label*> map;

        auto label3=Label::create();

        auto label4=Label::create();

        label3->setString("Label 3");

        label4->setString("Label 4");

        label3->setSystemFontSize(20);

        label4->setSystemFontSize(20);

        label3->setPosition(Vec2(visibleSize.width/4,100));

        label4->setPosition(Vec2(visibleSize.width*3/4,visibleSize.height-100));

        

        map.insert("label3",label3);

        map.insert("label4",label4);

        

        addChild(map.at("label3"));

        addChild(map.at("label4"));

        

        return true;

    }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/daochong/p/5228760.html
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