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当JavaScript代码执行一段可执行代码(executable code)时,会创建对应的执行上下文(execution context)
对于每个执行上下文,都有三个重要属性:
-变量对象(Variable Object,VO)
-作用域链(Scope chain)
-this
变量对象
重点:创建变量对象的过程
变量对象是与执行上下文相关的数据作用域,存储了在上下文中定义的变量和函数声明。
不同执行上下文下的变量对象稍有不同。
全局上下文中的变量对象就是全局对象 window
函数上下文中用活动对象(activation object, AO)来表示变量对象。
活动对象和变量对象其实是一个东西,只是变量对象是规范上的或者说是引擎实现上的,不可在 JavaScript 环境中访问,只有到当进入一个执行上下文中,这个执行上下文的变量对象才会被激活,所以才叫 activation object 呐,而只有被激活的变量对象,也就是活动对象上的各种属性才能被访问。 ??
活动对象是在进入函数上下文时刻被创建的,它通过函数的arguments
属性初始化。arguments
属性值是 Arguments
对象。
执行过程:
1.进入执行上下文(分析阶段) 2.代码执行(执行阶段)
例子:
function foo(a) {
var b = 2;
function c() {}
var d = function() {};
b = 3;
}
foo(1);
进入执行上下文后,AO为
AO = {
arguments: {
0: 1,
length: 1
},
a: 1,
b: undefined,
c: refrence to function c() {},
d: undefined
}
代码执行阶段,会顺序执行代码,根据代码,修改变量对象的值
上面例子执行完之后,这时候的AO是:
AO = {
arguments: {
0: 1,
length: 1
},
a: 1,
b: 3,
c: refrence to function c() {},
d: refrence to FunctionExpression "d"
}
总结:
1.全局上下文的变量对象初始化是全局对象
2.函数上下文的变量对象初始化只包括 Arguments 对象
3.在进入执行上下文时会给变量对象添加形参、函数声明、变量声明等初始的属性值
4.在代码执行阶段,会再次修改变量对象的属性值
console.log(foo);
function foo(){
console.log("foo");
}
var foo = 1;
会打印函数,而不是undefined
这是因为,在进入执行上下文时,首先会处理函数声明,其次会处理变量声明,如果变量名称跟已经声明的形式参数或函数相同,则变量声明不会干扰已经存在的这类属性。