• 1222.1——类的三大特性 封装 继承 多态


    封装:

    1.对于头文件里的一些成员变量,可以使用@private @public @protected来限制权限

    @public 公有的 类本身可以访问,子类可以继承,外部也可以访问

    @private 私有的 类本身可以访问,子类无法继承,外部不可以访问

    @protected 受保护的 类本身可以访问,子类可以继承,外部不可以访问。默认就是protected

    2.需要给外部使用的方法或者属性就定义在头文件里面声明.h

    不需要暴露给外部使用的方法或者属性就再实现文件里面声明.m

    //匿名扩展

    @interface Person()

    @property (nonatomic, strong) NSString *myPassword;
    - (void)startDoing;
    @end

    继承

    1.什么情况下需要继承

    当工程中或者系统框架里面已经存在某些类,需要在这些类的基础上添加一些方法或者属性,那么可以选择继承。

    2.什么是继承

    继承就是无需自己重新定义,就可以获取父类的一些方法或者属性。

    3.继承里面的一些属于

    父类(超类):被继承的那个类称作父类 super class

    子类    :自己定义的那个类就称作子类

    根类(root):所有类的父类就叫做根类NSObject

    4.注意

    OC里面只支持单继承,不能实现多继承

    5.如何继承一个类(Animal类继承与NSObject)

    @interface Animal:NSObject

    @end

    6.调用子类的一个方法,如果子类中没有实现,那么会自动到父类里面去寻找,如果找到root类,没有发现,那么报错。

    7.父类中已经有相关方法的实现,那么子类中需要有自己的实现怎么办?

    override

    可以通过重写的方式来实现自己的功能。

    8.self 和 super

    self:即将创建的这个对象的指针,是类的一个隐藏属性

    super:它并不是指向父类的一个指针,是父类的有一个标示

    self编译器会先从当前这个类里面去查找相应的方法或者是属性,如果找不到再去父类中查找

    super告诉编译器直接去父类中查找

    9.类型自动向上转换

    TV->Furniture

    Light->Furniture

    @interface Person : NSObject
    - (void)turnOn:(Furniture *)fur;
    - (void)turnOff:(Furniture *)fur;
    @end

    Light *jgd = [[Light alloc] init];
    jgd.name = @"客厅的灯";
            
    TV *xiaomi = [[TV alloc] init];
    xiaomi.name = @"小米电视机";
            
    Person *pxd = [[Person alloc] init];
    [pxd turnOn:jgd];
    [pxd turnOn:xiaomi];
            
    [pxd turnOff:xiaomi];
    [pxd turnOff:jgd];

    多态:

    同一个方法,用有不同的实现

    1.视同继承的方式实现多态

    2.使用协议的方式来实现多态

    协议:

    1.如何定义一个协议

    协议只是声明方法(接口),没有具体的实现,谁服从我,谁就实现

    /*

    协议以@protocol开始

    AnimalAction是协议的名字

    <NSObject> 表示AnimalAction协议服从另外一个NSObject协议
    */
    @protocol AnimalAction <NSObject>

    @required//如果服从我这个协议 下面的方法必须实现
    - (void)eat;

    @optional//可以选择实现optional下面的方法
    - (void)run;
    - (void)walk;
    - (void)sleep;
    - (void)bite;
    - (void)fly;

    @end

    2.如何使用一个协议


    #import "AnimalAction.h"
    @interface Tiger : NSObject<AnimalAction>

    @end

    @implementation Tiger
    - (void)eat{//必须实现 因为是required修饰的
        NSLog(@"我是老虎 我只吃肉");
    }
    - (void)walk{
        NSLog(@"走只是为了发现更好的母老虎");
    }
    - (void)sleep{
        NSLog(@"睡只是为了更好的走");
    }
    @end

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