• 事件和信号


    事件

    signals and slots 被其他人翻译成信号和槽机制,(⊙o⊙)…我这里还是不翻译好了。

    所有的应用都是事件驱动的。事件大部分都是由用户的行为产生的,当然也有其他的事件产生方式,比如网络的连接,窗口管理器或者定时器等。调用应用的exec_()方法时,应用会进入主循环,主循环会监听和分发事件。

    在事件模型中,有三个角色:

    • 事件源
    • 事件
    • 事件目标

    事件源就是发生了状态改变的对象。事件是这个对象状态改变的内容。事件目标是事件想作用的目标。事件源绑定事件处理函数,然后作用于事件目标身上。

    PyQt5处理事件方面有个signal and slot机制。Signals and slots用于对象间的通讯。事件触发的时候,发生一个signal,slot是用来被Python调用的(相当于一个句柄?这个词也好恶心,就是相当于事件的绑定函数)slot只有在事件触发的时候才能调用。

    Signals & slots

    下面是signal & slot的演示

    #!/usr/bin/python3
    # -*- coding: utf-8 -*-
    
    """
    ZetCode PyQt5 tutorial 
    
    In this example, we connect a signal
    of a QSlider to a slot of a QLCDNumber. 
    
    Author: Jan Bodnar
    Website: zetcode.com 
    Last edited: January 2017
    """
    
    import sys
    from PyQt5.QtCore import Qt
    from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QLCDNumber, QSlider, 
        QVBoxLayout, QApplication)
    
    
    class Example(QWidget):
    
        def __init__(self):
            super().__init__()
    
            self.initUI()
    
    
        def initUI(self):
    
            lcd = QLCDNumber(self)
            sld = QSlider(Qt.Horizontal, self)
    
            vbox = QVBoxLayout()
            vbox.addWidget(lcd)
            vbox.addWidget(sld)
    
            self.setLayout(vbox)
            sld.valueChanged.connect(lcd.display)
    
            self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
            self.setWindowTitle('Signal and slot')
            self.show()
    
    
    if __name__ == '__main__':
    
        app = QApplication(sys.argv)
        ex = Example()
        sys.exit(app.exec_())
    View Code

    上面的例子中,显示了QtGui.QLCDNumberQtGui.QSlider模块,我们能拖动滑块让数字跟着发生改变。

    sld.valueChanged.connect(lcd.display)

    这里是把滑块的变化和数字的变化绑定在一起。

    sender是信号的发送者,receiver是信号的接收者,slot是对这个信号应该做出的反应。

    程序展示:

    signal & slot

    重构事件处理器

    在PyQt5中,事件处理器经常被重写(也就是用自己的覆盖库自带的)。

    #!/usr/bin/python3
    # -*- coding: utf-8 -*-
    
    """
    ZetCode PyQt5 tutorial 
    
    In this example, we reimplement an 
    event handler. 
    
    Author: Jan Bodnar
    Website: zetcode.com 
    Last edited: August 2017
    """
    
    import sys
    from PyQt5.QtCore import Qt
    from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
    
    class Example(QWidget):
    
        def __init__(self):
            super().__init__()
    
            self.initUI()
    
    
        def initUI(self):      
    
            self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
            self.setWindowTitle('Event handler')
            self.show()
    
    
        def keyPressEvent(self, e):
    
            if e.key() == Qt.Key_Escape:
                self.close()
    
    
    if __name__ == '__main__':
    
        app = QApplication(sys.argv)
        ex = Example()
        sys.exit(app.exec_())
    View Code

    这个例子中,我们替换了事件处理器函数keyPressEvent()

    def keyPressEvent(self, e):
    
        if e.key() == Qt.Key_Escape:
            self.close()

    此时如果按下ESC键程序就会退出。

    程序展示:

    这个就一个框,啥也没,就不展示了。

    事件对象

    事件对象是用python来描述一系列的事件自身属性的对象。

    #!/usr/bin/python3
    # -*- coding: utf-8 -*-
    
    """
    ZetCode PyQt5 tutorial 
    
    In this example, we display the x and y 
    coordinates of a mouse pointer in a label widget.
    
    Author: Jan Bodnar
    Website: zetcode.com 
    Last edited: August 2017
    """
    
    import sys
    from PyQt5.QtCore import Qt
    from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, QGridLayout, QLabel
    
    class Example(QWidget):
    
        def __init__(self):
            super().__init__()
    
            self.initUI()
    
    
        def initUI(self):      
    
            grid = QGridLayout()
            grid.setSpacing(10)
    
            x = 0
            y = 0
    
            self.text = "x: {0},  y: {1}".format(x, y)
    
            self.label = QLabel(self.text, self)
            grid.addWidget(self.label, 0, 0, Qt.AlignTop)
    
            self.setMouseTracking(True)
    
            self.setLayout(grid)
    
            self.setGeometry(300, 300, 350, 200)
            self.setWindowTitle('Event object')
            self.show()
    
    
        def mouseMoveEvent(self, e):
    
            x = e.x()
            y = e.y()
    
            text = "x: {0},  y: {1}".format(x, y)
            self.label.setText(text)
    
    
    if __name__ == '__main__':
    
        app = QApplication(sys.argv)
        ex = Example()
        sys.exit(app.exec_())
    View Code

    这个示例中,我们在一个组件里显示鼠标的X和Y坐标。

    self.text = "x: {0},  y: {1}".format(x, y)
    
    self.label = QLabel(self.text, self)

    X Y坐标显示在QLabel组件里

    self.setMouseTracking(True)

    事件追踪默认没有开启,当开启后才会追踪鼠标的点击事件。

    def mouseMoveEvent(self, e):
    
        x = e.x()
        y = e.y()
    
        text = "x: {0},  y: {1}".format(x, y)
        self.label.setText(text)

    e代表了事件对象。里面有我们触发事件(鼠标移动)的事件对象。x()y()方法得到鼠标的x和y坐标点,然后拼成字符串输出到QLabel组件里。

    程序展示:

    event object

    事件发送

    有时候我们会想知道是哪个组件发出了一个信号,PyQt5里的sender()方法能搞定这件事。

    #!/usr/bin/python3
    # -*- coding: utf-8 -*-
    
    """
    ZetCode PyQt5 tutorial 
    
    In this example, we determine the event sender
    object.
    
    Author: Jan Bodnar
    Website: zetcode.com 
    Last edited: August 2017
    """
    
    import sys
    from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication
    
    
    class Example(QMainWindow):
    
        def __init__(self):
            super().__init__()
    
            self.initUI()
    
    
        def initUI(self):      
    
            btn1 = QPushButton("Button 1", self)
            btn1.move(30, 50)
    
            btn2 = QPushButton("Button 2", self)
            btn2.move(150, 50)
    
            btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)            
            btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
    
            self.statusBar()
    
            self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
            self.setWindowTitle('Event sender')
            self.show()
    
    
        def buttonClicked(self):
    
            sender = self.sender()
            self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
    
    
    if __name__ == '__main__':
    
        app = QApplication(sys.argv)
        ex = Example()
        sys.exit(app.exec_())
    View Code

    这个例子里有俩按钮,buttonClicked()方法决定了是哪个按钮能调用sender()方法。

    btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)            
    btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)

    两个按钮都和同一个slot绑定。

    def buttonClicked(self):
    
        sender = self.sender()
        self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')

    我们用调用sender()方法的方式决定了事件源。状态栏显示了被点击的按钮。

    程序展示:

    event sender

    信号发送

    QObject实例能发送事件信号。下面的例子是发送自定义的信号。

    #!/usr/bin/python3
    # -*- coding: utf-8 -*-
    
    """
    ZetCode PyQt5 tutorial 
    
    In this example, we show how to 
    emit a custom signal. 
    
    Author: Jan Bodnar
    Website: zetcode.com 
    Last edited: August 2017
    """
    
    import sys
    from PyQt5.QtCore import pyqtSignal, QObject
    from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication
    
    
    class Communicate(QObject):
    
        closeApp = pyqtSignal() 
    
    
    class Example(QMainWindow):
    
        def __init__(self):
            super().__init__()
    
            self.initUI()
    
    
        def initUI(self):      
    
            self.c = Communicate()
            self.c.closeApp.connect(self.close)       
    
            self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
            self.setWindowTitle('Emit signal')
            self.show()
    
    
        def mousePressEvent(self, event):
    
            self.c.closeApp.emit()
    
    
    if __name__ == '__main__':
    
        app = QApplication(sys.argv)
        ex = Example()
        sys.exit(app.exec_())
    View Code

    我们创建了一个叫closeApp的信号,这个信号会在鼠标按下的时候触发,事件与QMainWindow绑定。

    class Communicate(QObject):
    
        closeApp = pyqtSignal()

    Communicate类创建了一个pyqtSignal()属性的信号。

    self.c = Communicate()
    self.c.closeApp.connect(self.close)

    closeApp信号QMainWindowclose()方法绑定。

    def mousePressEvent(self, event):
    
        self.c.closeApp.emit()

    点击窗口的时候,发送closeApp信号,程序终止。

    程序展示:

    这个也是啥也没。

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