• TreeMap


    1.TreeMap的特点

    • 概念:

      TreeMap是一个双列集合,是Map的子类。底层由红黑树结构构成。

    • 特点:

      • 元素中键不能重复
      • 元素会按照大小顺序排序

    2.TreeMap的数据结构

    2.1二叉查找树

    2.1.1二叉查找树的定义

    • 特点:

    ​ 1.若左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值;

    ​ 2.若右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结点的值;

    ​ 3.左、右子树也分别为二叉排序树;

    ​ 4.没有相等的结点;

    • 结论:

      二叉查找树就是每个结点的值按照大小排列的二叉树,二叉查找树方便对结点的值进行查找。

    • 图:

    2.1.2二叉查找树的查找操作

    • 查找方式:

    ​ 从根结点开始,如果要查找的数据等于结点的值, 那就返回。

    ​ 如果要查找的数据小于结点的值,那就在左子树中递归查找;

    ​ 如果要查找的数据大于结点的值,那就在右子树中递归查找。

    • 图:

    2.2平衡二叉树

    2.2.1平衡二叉树的定义

    ​ 为了避免出现"瘸子"的现象,减少树的高度,提高我们的搜素效率,又存在一种树的结构:"平衡二叉树"

    ​ 它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。

    2.2.2平衡二叉树的旋转

    • 概念:

    ​ 在构建一棵平衡二叉树的过程中,当有新的结点要插入时,检查是否因插入后而破坏了树的平衡,如果是,则需要做旋转去改变树的结构。

    • 两种旋转方式:

      • 左旋:

        左旋就是将结点的右支往左拉,右子结点变成父结点,并把晋升之后多余的左子结点出让给降级结点的 右子结点;

      • 右旋:

        将结点的左支往右拉,左子结点变成了父结点,并把晋升之后多余的右子结点出让给降级结点的左子结 点

    • 四种失衡情况:

      • 左左情况,需要以10为基准结点进行右旋

      • 左右情况,先以7为基准结点进行左旋,再以11为基准结点进行右旋

      • 右左情况,先以15为基准结点进行右旋,再以11为基准结点进行左旋

      • 右右情况,以11未基准结点进行左旋

    2.3红黑树

    2.3.1红黑树的定义

    • 概述:

      红黑树是一种自平衡的二叉查找树。

      红黑树的每一个结点上都有存储位表示结点的颜色,可以是红或者黑。

      红黑树不是高度平衡的,它的平衡是通过"红黑树的特性"进行实现的。

    • 红黑树的特性:

      1. 每一个结点或是红色的,或者是黑色的;
      2. 根结点必须是黑色;
      3. 每个叶结点是黑色的(叶结点是Nil)
      4. 如果某一个结点是红色,那么它的子结点必须是黑色(不能出现两个红色结点相连的情况)
      5. 对每一个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均包含相同数目的黑色结点;
    • 图:

    2.TreeMap的源码分析

    2.1get()获取方法分析

    //Entry类型表示结点
    static final class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        K key;					//key表示键
        V value;				//value表示值
        Entry<K,V> left;		//left表示左子结点的地址
        Entry<K,V> right;		//rigth表示右子结点的地址
        Entry<K,V> parent;		//parent表示父结点的地址
        boolean color = BLACK;  //color表示结点的颜色
        
        //下面方法省略…………
    }
    
    public V get(Object key) {
    	//调用方法根据键获取Entry对象
        Entry<K,V> p = getEntry(key);
        //判断对象如果是null返回null,如果不是null返回对象中的值
        return (p==null ? null : p.value);
    }
    
    final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
            //判断有没有传入comparator
            if (comparator != null)
                //调用方法,使用比较器做查询
                return getEntryUsingComparator(key);
        	//判断传入的键是否为null
            if (key == null)
                //如果要查询的键是null则抛出空指针异常
                throw new NullPointerException();
            @SuppressWarnings("unchecked")
        	//把Object类型的键向下转型为Comparable
            Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
        	//先把二叉树的根结点赋值给p
            Entry<K,V> p = root;
        	//如果p不为null,一直循环比较
            while (p != null) {
                //调用Comparable的compareTo()方法进行比较
                int cmp = k.compareTo(p.key);
                //如果cmp小于0,表示要查找的键小于结点的数字
                if (cmp < 0)
                    //把p左子结点赋值给p对象
                    p = p.left;
                //如果cmp大于0,表示要查找的键大于结点的数字
                else if (cmp > 0)
                    //把P右子结点赋值给p对象
                    p = p.right;
                else
                    //要查找的键等于结点的值,就把当前Entry对象直接返回
                    return p;
            }
        	//已经找到叶子结点,没有找到要查找的数字返回null
            return null;
        }
    
    
    //传入比较器的情况下
    final Entry<K,V> getEntryUsingComparator(Object key) {
            @SuppressWarnings("unchecked")
        		//把Object类型的Key向下转型为对应的键的类型
                K k = (K) key;
        	//给比较器对象起名字cpr
            Comparator<? super K> cpr = comparator;
            if (cpr != null) {
                //把二叉树的根结点赋值给P对象
                Entry<K,V> p = root;
                //循环用要查找的数字和结点中的数字进行比较
                while (p != null) {
                    //调用比较器的compare()
                    int cmp = cpr.compare(k, p.key);
                    if (cmp < 0)
                        p = p.left;
                    else if (cmp > 0)
                        p = p.right;
                    else
                        return p;
                }
            }
            return null;
        }
    

    2.2put()添加方法分析

    image-20210120140206795

    public V put(K key, V value) {
        //获取根结点赋值给变量t
        Entry<K,V> t = root;
        //判断根结点是否为null
        if (t == null) {
            //对key进行非空和类型校验
            compare(key, key);
    		//新建一个结点
            root = new Entry<>(key, value, null);
            //设置集合长度为1
            size = 1;
            //记录集合被修改的次数
            modCount++;
    		//添加成功返回null
            return null;
        }
       	//如果根结点不是null则执行下面代码
        int cmp;
        Entry<K,V> parent;
        
        //把比较器对象赋值给变量cpr
        Comparator<? super K> cpr = comparator;
        //判断比较器对象如果是空则执行下面代码
        if (cpr != null) {
            do {
                //把当前结点赋值给变量parent
                parent = t;
                //比较当前结点的键和要存储的键的大小
                cmp = cpr.compare(key, t.key);
                //如果要存储的键小于当前结点,则继续和左边的结点进行比较
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                //如果要存储的键大于当前结点,则继续和右边的结点进行比较
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else
                    //如果要存储的键等于当前结点的键,则调用setValue()方法设置新的值
                    //并结束循环
                    return t.setValue(value);
              //循环直到遍历到叶子结点结束为止
            } while (t != null);
        }
        //如果比较器对象不是空则执行下面代码
        else {
            //如果要保存的键为空,抛出空指针异常
            if (key == null)
                throw new NullPointerException();
            @SuppressWarnings("unchecked")
            	//把键转型为Comparable类型
                Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
            do {
                //把当前结点赋值给变量parent
                parent = t;
                //比较要存储的键和当前结点的键
                cmp = k.compareTo(t.key);
                //如果要存储的键小于当前结点,则继续和左边的结点比较
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                //如果要存储的键大于当前结点,则继续和右边的结点比较
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else
                    //如果要存储的键等于当前结点的键,则调用setValue()方法设置新的值
                    //并结束循环
                    return t.setValue(value);
               //循环直到遍历到叶子结点结束为止
            } while (t != null);
        }
        //遍历结束如果没有找到相同的键,则执行下面代码
        //创建新的结点对象,保存键值对,设置父结点
        Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);
        //如果新的键小于父结点的键,则保存在左边
        if (cmp < 0)
            parent.left = e;
        else
            //如果新的键大于父结点的键,则保存在右边
            parent.right = e;
        //维持红黑树的平衡
        fixAfterInsertion(e);
        //集合长度加一
        size++;
        //集合修改次数加一
        modCount++;
        //返回被覆盖的值是null
        return null;
    }
    
    

    2.3 remove方法

    remove方法可以分为两个步骤,先是找到这个节点,直接调用了上面介绍的getEntry(Object key),这个步骤我们就不说了,直接说第二个步骤,找到后的删除操作。

    public V remove(Object key) {
        Entry<K,V> p = getEntry(key);
        if (p == null)
            return null;
    
        V oldValue = p.value;
        deleteEntry(p);
        return oldValue;
    }
    

    通过deleteEntry(p)进行删除操作,删除操作的原理我们在前面已经讲过

    1. 删除的是根节点,则直接将根节点置为null;
    2. 待删除节点的左右子节点都为null,删除时将该节点置为null;
    3. 待删除节点的左右子节点有一个有值,则用有值的节点替换该节点即可;
    4. 待删除节点的左右子节点都不为null,则找前驱或者后继,将前驱或者后继的值复制到该节点中,然后删除前驱或者后继(前驱:左子树中值最大的节点,后继:右子树中值最小的节点);
    private void deleteEntry(Entry<K,V> p) {
        modCount++;
        size--;
    	//当左右子节点都不为null时,通过successor(p)遍历红黑树找到前驱或者后继
        if (p.left != null && p.right != null) {
            Entry<K,V> s = successor(p);
            //将前驱或者后继的key和value复制到当前节点p中,然后删除节点s(通过将节点p引用指向s)
            p.key = s.key;
            p.value = s.value;
            p = s;
        } 
        Entry<K,V> replacement = (p.left != null ? p.left : p.right);
        /**
         * 至少有一个子节点不为null,直接用这个有值的节点替换掉当前节点,给replacement的parent属性赋值,给
         * parent节点的left属性和right属性赋值,同时要记住叶子节点必须为null,然后用fixAfterDeletion方法
         * 进行自平衡处理
         */
        if (replacement != null) {
            //将待删除节点的子节点挂到待删除节点的父节点上。
            replacement.parent = p.parent;
            if (p.parent == null)
                root = replacement;
            else if (p == p.parent.left)
                p.parent.left  = replacement;
            else
                p.parent.right = replacement;
            p.left = p.right = p.parent = null;
            /**
             * p如果是红色节点的话,那么其子节点replacement必然为红色的,并不影响红黑树的结构
             * 但如果p为黑色节点的话,那么其父节点以及子节点都可能是红色的,那么很明显可能会存在红色相连的情
             * 况,因此需要进行自平衡的调整
             */
            if (p.color == BLACK)
                fixAfterDeletion(replacement);
        } else if (p.parent == null) {//这种情况就不用多说了吧
            root = null;
        } else { 
            /**
             * 如果p节点为黑色,那么p节点删除后,就可能违背每个节点到其叶子节点路径上黑色节点数量一致的规则,
             * 因此需要进行自平衡的调整
             */ 
            if (p.color == BLACK)
                fixAfterDeletion(p);
            if (p.parent != null) {
                if (p == p.parent.left)
                    p.parent.left = null;
                else if (p == p.parent.right)
                    p.parent.right = null;
                p.parent = null;
            }
        }
    }
    

    操作的操作其实很简单,场景也不多,我们看一下删除后的自平衡操作方法fixAfterDeletion.

    private void fixAfterDeletion(Entry<K,V> x) {
        /**
         * 当x不是root节点且颜色为黑色时
         */
        while (x != root && colorOf(x) == BLACK) {
            /**
             * 首先分为两种情况,当前节点x是左节点或者当前节点x是右节点,这两种情况下面都是四种场景,这里通过
             * 代码分析一下x为左节点的情况,右节点可参考左节点理解,因为它们非常类似
             */
            if (x == leftOf(parentOf(x))) {
                Entry<K,V> sib = rightOf(parentOf(x));
    
                /**
                 * 场景1:当x是左黑色节点,兄弟节点sib是红色节点
                 * 兄弟节点由红转黑,父节点由黑转红,按父节点左旋,
                 * 左旋后树的结构变化了,这时重新赋值sib,这个时候sib指向了x的兄弟节点
                 */
                if (colorOf(sib) == RED) {
                    setColor(sib, BLACK);
                    setColor(parentOf(x), RED);
                    rotateLeft(parentOf(x));
                    sib = rightOf(parentOf(x));
                }
    
                /**
                 * 场景2:节点x、x的兄弟节点sib、sib的左子节点和右子节点都为黑色时,需要将该节点sib由黑变
                 * 红,同时将x指向当前x的父节点
                 */
                if (colorOf(leftOf(sib))  == BLACK &&
                    colorOf(rightOf(sib)) == BLACK) {
                    setColor(sib, RED);
                    x = parentOf(x);
                } else {
                    /**
                     * 场景3:节点x、x的兄弟节点sib、sib的右子节点都为黑色,sib的左子节点为红色时,
                     * 需要将sib左子节点设置为黑色,sib节点设置为红色,同时按sib右旋,再将sib指向x的
                     * 兄弟节点
                     */
                    if (colorOf(rightOf(sib)) == BLACK) {
                        setColor(leftOf(sib), BLACK);
                        setColor(sib, RED);
                        rotateRight(sib);
                        sib = rightOf(parentOf(x));
                    }
                    /**
                     * 场景4:节点x、x的兄弟节点sib都为黑色,而sib的左右子节点都为红色或者右子节点为红色、
                     * 左子节点为黑色,此时需要将sib节点的颜色设置成和x的父节点p相同的颜色,
                     * 设置x的父节点为黑色,设置sib右子节点为黑色,左旋x的父节点p,然后将x赋值为root
                     */
                    setColor(sib, colorOf(parentOf(x)));
                    setColor(parentOf(x), BLACK);
                    setColor(rightOf(sib), BLACK);
                    rotateLeft(parentOf(x));
                    x = root;
                }
            } else {//x是右节点的情况
                Entry<K,V> sib = leftOf(parentOf(x));
    
                if (colorOf(sib) == RED) {
                    setColor(sib, BLACK);
                    setColor(parentOf(x), RED);
                    rotateRight(parentOf(x));
                    sib = leftOf(parentOf(x));
                }
    
                if (colorOf(rightOf(sib)) == BLACK &&
                    colorOf(leftOf(sib)) == BLACK) {
                    setColor(sib, RED);
                    x = parentOf(x);
                } else {
                    if (colorOf(leftOf(sib)) == BLACK) {
                        setColor(rightOf(sib), BLACK);
                        setColor(sib, RED);
                        rotateLeft(sib);
                        sib = leftOf(parentOf(x));
                    }
                    setColor(sib, colorOf(parentOf(x)));
                    setColor(parentOf(x), BLACK);
                    setColor(leftOf(sib), BLACK);
                    rotateRight(parentOf(x));
                    x = root;
                }
            }
        }
    
        setColor(x, BLACK);
    

    3.自定义TreeMap集合

    ​ 使用二叉树实现TreeMap集合,编写put(),get(),remove()等关键方法。

    import java.util.Comparator;
    
    public class TreeMap<K, V> {
    
        //定义比较器变量
        private final Comparator<? super K> comparator;
    
        //根结点
        private Entry<K, V> root;
    
        //定义集合长度
        private int size;
    
    
        //空参构造
        public TreeMap() {
            comparator = null;
        }
    
        //有参构造
        public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
            this.comparator = comparator;
        }
    
        //定义内部类表示键值对
        private class Entry<K, V> {
            //键
            K k;
            //值
            V v;
            //左子结点
            Entry<K, V> left;
            //右子结点
            Entry<K, V> right;
            //父结点
            Entry<K, V> parent;
    
            //有参构造
    
            public Entry(K k, V v, Entry<K, V> left, Entry<K, V> right, Entry<K, V> parent) {
                this.k = k;
                this.v = v;
                this.left = left;
                this.right = right;
                this.parent = parent;
            }
        }
    
        //获取集合长度
        public int size() {
            return size;
        }
    
    
        //get()方法的实现
        public V get(K key) {
            Entry<K, V> entry = getEntry(key);
            return entry == null ? null : entry.v;
        }
    
    
        //根据键获取Entry对象的方法
        private Entry<K, V> getEntry(Object key) {
            //非空校验
            if (key == null) {
                throw new NullPointerException();
            }
    
            //给根结点起名
            Entry<K, V> t = root;
    
            //判断有没有传入比较器
            if (comparator != null) {
                K k = (K) key;
                //循环
                while (t != null) {
                    int cmp = comparator.compare(k, t.k);
                    if (cmp < 0) {
                        t = t.left;
                    } else if (cmp > 0) {
                        t = t.right;
                    } else {
                        return t;
                    }
                }
    
            } else {
                Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
    
                while (t != null) {
                    int cmp = k.compareTo(t.k);
                    if (cmp < 0) {
                        t = t.left;
                    } else if (cmp > 0) {
                        t = t.right;
                    } else {
                        return t;
                    }
                }
            }
    
            //如果找不到返回null
            return null;
    
        }
    
    
        //put()方法的实现
        public V put(K key, V value) {
            //给根结点赋值
            Entry<K, V> t = root;
    
            //非空校验
            if (key == null) {
                throw new NullPointerException();
            }
    
            //集合是否为空
            if (t == null) {
                //创建新结点
                Entry<K, V> entry = new Entry<>(key, value, null, null, null);
                //给根结点赋值
                root = entry;
                //集合长度加一
                size++;
                return null;
            }
    
            //键值对表示新增结点的父结点
            Entry<K, V> parent = t;
            //定义变量
            int cmp = 0;
            if (comparator != null) {
                while (t != null) {
                    //给parent
                    parent = t;
                    //判断键
                    cmp = comparator.compare(key, t.k);
    
                    if (cmp < 0) {
                        t = t.left;
                    } else if (cmp > 0) {
                        t = t.right;
                    } else {
                        //用新的值替换旧的值 把旧的值作为返回值返回
                        V v = t.v;
                        t.v = value;
                        return v;
                    }
                }
            } else {
                Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
                while (t != null) {
                    parent = t;
    
                    cmp = k.compareTo(t.k);
    
                    if (cmp < 0) {
                        t = t.left;
                    } else if (cmp > 0) {
                        t = t.right;
                    } else {
                        //用新的值替换旧的值 把旧的值返回
                        V v = t.v;
                        t.v = value;
                        return v;
                    }
                }
            }
    
            //要添加的键值对 键不重复
            Entry<K, V> entry = new Entry<>(key, value, null, null, parent);
    
            if (cmp < 0) {
                parent.left = entry;
            } else {
                parent.right = entry;
            }
    
            //集合长度加一
            size++;
    
            return null;
        }
    
    
        //remove()方法的实现
        public V remove(K key) {
    
            Entry<K, V> entry = getEntry(key);
    
            if (entry == null) {
                return null;
            }
    
            //删除操作
    
            if (entry.left == null && entry.right != null) {
                //有右子结点没有左子结点
    
                if (entry == root) {
                    root = entry.right;
                } else if (entry.parent.right == entry) {
                    entry.parent.right = entry.right;
                } else if (entry.parent.left == entry) {
                    entry.parent.left = entry.right;
                }
    
                //让被删除结点的子结点指向父结点
                entry.right.parent = entry.parent;
    
            } else if (entry.left != null && entry.right == null) {
                //有左子结点没有右子结点
                //要删除的结点是父结点的右子结点
                if (entry == root) {
                    root = entry.left;
                } else if (entry.parent.right == entry) {
                    entry.parent.right = entry.left;
                } else if (entry.parent.left == entry) {
                    entry.parent.left = entry.left;
                }
    
                //让被删除结点子结点指向父结点
                entry.left.parent = entry.parent;
    
            } else if (entry.left != null && entry.right != null) {
                //有左子结点也有右子结点
                //要后继结点
                Entry<K, V> target = entry.right;
                //寻找被删除结点右子结点最左子结点
                while (target.left != null) {
                    target = target.left;
                }
    
                //右子结点作为后继结点
                if (entry.right == target) {
                    target.parent = entry.parent;
    
                    if (entry == root) {
                        root = target;
                    } else if (entry.parent.right == entry) {
                        entry.parent.right = target;
                    } else if (entry.parent.left == entry) {
                        entry.parent.left = target;
                    }
    
                    //被删除结点左子结点重新指向新的父结点
                    entry.left.parent = target;
                    target.left = entry.left;
    
                } else {
                    //右子结点的最左子结点作为后继结点
                    if (target.right == null) {
                        //后继结点没有右子结点
                        target.parent.left = null;
                    } else {
                        //后继结点有右子结点
                        target.parent.left = target.right;
                        target.right = target.parent;
                    }
    
                    //让后继结点替换被删除结点
                    if (entry == root) {
                        root = target;
                    } else if (entry.parent.right == entry) {
                        entry.parent.right = target;
                    } else if (entry.parent.left == entry) {
                        entry.parent.left = target;
                    }
    
                    //被删除结点左右子树需要指向后继结点
                    entry.left.parent = target;
                    entry.right.parent = target;
                    target.left = entry.left;
                    target.right = entry.right;
                }
    
    
            } else {
                //要删除的结点是叶子结点
    
                if (entry == root) {
                    root = null;
                } else if (entry.parent.right == entry) {
                    entry.parent.right = null;
                } else if (entry.parent.left == entry) {
                    entry.parent.left = null;
                }
            }
    
            //给集合长度减一
            size--;
            
            return entry.v;
        }
    
    
        //toString()方法的实现
        //{1=abc, 3=qwe}
        public String toString() {
            //非空判断
            if (root == null) {
                return "{}";
            }
    
            String s = "{";
            String s1 = method(root);
    
            s = s + s1.substring(0, s1.length() - 2) + "}";
    
            return s;
        }
    
    
        //递归的方法
        //1=abc, 3=qwe,
        private String method(Entry<K, V> entry) {
    
            String s = "";
    
            //拼接左子结点
            if (entry.left != null) {
                s += method(entry.left);
            }
    
            //拼接中间结点自己
            s += entry.k + "=" + entry.v + ", ";
    
            //拼接右子结点
            if (entry.right != null) {
                s += method(entry.right);
            }
    
            return s;
        }
    
    
    }
    
    • 测试类
    
    
    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            //创建对象
            TreeMap<Integer,String> map = new TreeMap<>();
    
            //添加键值对
            map.put(5,"aaa");
            map.put(1,"bbb");
            map.put(9,"ccc");
            map.put(98,"ddd");
            map.put(65,"eee");
            map.put(12,"fff");
            //相同的键
            map.put(12,"qqq");
    
    
            //根据键获取值
            String s = map.get(5);
            System.out.println(s);
            String s1 = map.get(4);
            System.out.println(s1);
    
            //删除
            String s2 = map.remove(9);
            System.out.println(s2);
    
            //删除
            String s3 = map.remove(5);
            System.out.println(s3);
    
    
            //打印
            System.out.println(map);
        }
    }
    
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