• 网页版的Xshell


    在公众号看见的一篇文章,推荐一下,挺实用。

    技术选型

    由于webssh需要实时数据交互,所以会选用长连接的WebSocket,为了开发的方便,框架选用SpringBoot,另外还自己了解了Java用户连接ssh的jsch和实现前端shell页面的xterm.js.

    所以,最终的技术选型就是 SpringBoot+Websocket+jsch+xterm.js

    导入依赖

    <parent>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
        <version>2.1.7.RELEASE</version>
        <relativePath /> <!-- lookup parent from repository -->
    </parent>
    <dependencies>
        <!-- Web相关 -->
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
        </dependency>
        <!-- jsch支持 -->
        <dependency>
            <groupId>com.jcraft</groupId>
            <artifactId>jsch</artifactId>
            <version>0.1.54</version>
        </dependency>
        <!-- WebSocket 支持 -->
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
        </dependency>
        <!-- 文件上传解析器 -->
        <dependency>
            <groupId>commons-io</groupId>
            <artifactId>commons-io</artifactId>
            <version>1.4</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>commons-fileupload</groupId>
            <artifactId>commons-fileupload</artifactId>
            <version>1.3.1</version>
        </dependency>
    </dependencies> 

    一个简单的xterm案例

    由于xterm是一个冷门技术,所以很多同学并没有这方面的知识支撑,我也是为了实现这个功能所以临时学的,所以在这给大家介绍一下。

    xterm.js是一个基于WebSocket的容器,它可以帮助我们在前端实现命令行的样式。就像是我们平常再用SecureCRT或者XShell连接服务器时一样。

    下面是官网上的入门案例:

    <!doctype html>
     <html>
      <head>
        <link rel="stylesheet" href="node_modules/xterm/css/xterm.css" />
        <script src="node_modules/xterm/lib/xterm.js"></script>
      </head>
      <body>
        <div id="terminal"></div>
        <script>
          var term = new Terminal();
          term.open(document.getElementById('terminal'));
          term.write('Hello from x1B[1;3;31mxterm.jsx1B[0m $ ')
        </script>
      </body>
     </html 

    可以看到页面已经出现了类似与shell的样式,那就根据这个继续深入,实现一个webssh。

    后端实现

    由于xterm只要只是实现了前端的样式,并不能真正地实现与服务器交互,与服务器交互主要还是靠我们Java后端来进行控制的,所以我们从后端开始,使用jsch+websocket实现这部分内容。

    WebSocket配置

    由于消息实时推送到前端需要用到WebSocket,不了解WebSocket的同学可以先去自行了解一下,这里就不过多介绍了,我们直接开始进行WebSocket的配置 

     /**
      * @Description: websocket配置
      * @Author: NoCortY
      * @Date: 2020/3/8
      */
      @Configuration
      @EnableWebSocket
      public class WebSSHWebSocketConfig implements WebSocketConfigurer{
          @Autowired
          WebSSHWebSocketHandler webSSHWebSocketHandler;
          @Override
          public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry webSocketHandlerRegistry) {
              //socket通道
              //指定处理器和路径,并设置跨域
              webSocketHandlerRegistry.addHandler(webSSHWebSocketHandler, "/webssh")
                      .addInterceptors(new WebSocketInterceptor())
                      .setAllowedOrigins("*");
          }
      }

    处理器(Handler)和拦截器(Interceptor)的实现

    刚才我们完成了WebSocket的配置,并指定了一个处理器和拦截器。所以接下来就是处理器和拦截器的实现。

    拦截器

      public class WebSocketInterceptor implements HandshakeInterceptor {
          /**
           * @Description: Handler处理前调用
           * @Param: [serverHttpRequest, serverHttpResponse, webSocketHandler, map]
           * @return: boolean
           * @Author: NoCortY
           * @Date: 2020/3/1
           */
          @Override
          public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse, WebSocketHandler webSocketHandler, Map<String, Object> map) throws Exception {
              if (serverHttpRequest instanceof ServletServerHttpRequest) {
                  ServletServerHttpRequest request = (ServletServerHttpRequest) serverHttpRequest;
                  //生成一个UUID,这里由于是独立的项目,没有用户模块,所以可以用随机的UUID
                  //但是如果要集成到自己的项目中,需要将其改为自己识别用户的标识
                  String uuid = UUID.randomUUID().toString().replace("-","");
                  //将uuid放到websocketsession中
                  map.put(ConstantPool.USER_UUID_KEY, uuid);
                  return true;
              } else {
                  return false;
              }
          }
    
          @Override
          public void afterHandshake(ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse, WebSocketHandler webSocketHandler, Exception e) {
    
          }
      } 

    处理器

      /**
      * @Description: WebSSH的WebSocket处理器
      * @Author: NoCortY
      * @Date: 2020/3/8
      */
      @Component
      public class WebSSHWebSocketHandler implements WebSocketHandler{
          @Autowired
          private WebSSHService webSSHService;
          private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(WebSSHWebSocketHandler.class);
    
          /**
           * @Description: 用户连接上WebSocket的回调
           * @Param: [webSocketSession]
           * @return: void
           * @Author: Object
           * @Date: 2020/3/8
           */
          @Override
          public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession webSocketSession) throws Exception {
              logger.info("用户:{},连接WebSSH", webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
              //调用初始化连接
              webSSHService.initConnection(webSocketSession);
          }
    
          /**
           * @Description: 收到消息的回调
           * @Param: [webSocketSession, webSocketMessage]
           * @return: void
           * @Author: NoCortY
           * @Date: 2020/3/8
           */
          @Override
          public void handleMessage(WebSocketSession webSocketSession, WebSocketMessage<?> webSocketMessage) throws Exception {
              if (webSocketMessage instanceof TextMessage) {
                  logger.info("用户:{},发送命令:{}", webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY), webSocketMessage.toString());
                  //调用service接收消息
                  webSSHService.recvHandle(((TextMessage) webSocketMessage).getPayload(), webSocketSession);
              } else if (webSocketMessage instanceof BinaryMessage) {
    
              } else if (webSocketMessage instanceof PongMessage) {
    
              } else {
                  System.out.println("Unexpected WebSocket message type: " + webSocketMessage);
              }
          }
    
          /**
           * @Description: 出现错误的回调
           * @Param: [webSocketSession, throwable]
           * @return: void
           * @Author: Object
           * @Date: 2020/3/8
           */
          @Override
          public void handleTransportError(WebSocketSession webSocketSession, Throwable throwable) throws Exception {
              logger.error("数据传输错误");
          }
    
          /**
           * @Description: 连接关闭的回调
           * @Param: [webSocketSession, closeStatus]
           * @return: void
           * @Author: NoCortY
           * @Date: 2020/3/8
           */
          @Override
          public void afterConnectionClosed(WebSocketSession webSocketSession, CloseStatus closeStatus) throws Exception {
              logger.info("用户:{}断开webssh连接", String.valueOf(webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY)));
              //调用service关闭连接
              webSSHService.close(webSocketSession);
          }
    
          @Override
          public boolean supportsPartialMessages() {
              return false;
          }
      } 

    需要注意的是,我在拦截器中加入的用户标识是使用了随机的UUID,这是因为作为一个独立的websocket项目,没有用户模块,如果需要将这个项目集成到自己的项目中,需要修改这部分代码,将其改为自己项目中识别一个用户所用的用户标识。

    WebSSH的业务逻辑实现(核心)

    刚才我们实现了websocket的配置,都是一些死代码,实现了接口再根据自身需求即可实现,现在我们将进行后端主要业务逻辑的实现,在实现这个逻辑之前,我们先来想想,WebSSH,我们主要想要呈现一个什么效果。

    我这里做了一个总结:

    1.首先我们得先连接上终端(初始化连接)

    2.其次我们的服务端需要处理来自前端的消息(接收并处理前端消息)

    3.我们需要将终端返回的消息回写到前端(数据回写前端)

    4.关闭连接

    根据这四个需求,我们先定义一个接口,这样可以让需求明了起来。

      /**
       * @Description: WebSSH的业务逻辑
       * @Author: NoCortY
       * @Date: 2020/3/7
       */
      public interface WebSSHService {
          /**
           * @Description: 初始化ssh连接
           * @Param:
           * @return:
           * @Author: NoCortY
           * @Date: 2020/3/7
           */
          public void initConnection(WebSocketSession session);
    
          /**
           * @Description: 处理客户段发的数据
           * @Param:
           * @return:
           * @Author: NoCortY
           * @Date: 2020/3/7
           */
          public void recvHandle(String buffer, WebSocketSession session);
    
          /**
           * @Description: 数据写回前端 for websocket
           * @Param:
           * @return:
           * @Author: NoCortY
           * @Date: 2020/3/7
           */
          public void sendMessage(WebSocketSession session, byte[] buffer) throws IOException;
    
          /**
           * @Description: 关闭连接
           * @Param:
           * @return:
           * @Author: NoCortY
           * @Date: 2020/3/7
           */
          public void close(WebSocketSession session);
      } 

    现在我们可以根据这个接口去实现我们定义的功能了。

    1.初始化连接

    由于我们的底层是依赖jsch实现的,所以这里是需要使用jsch去建立连接的。而所谓初始化连接,实际上就是将我们所需要的连接信息,保存在一个Map中,这里并不进行任何的真实连接操作。为什么这里不直接进行连接?因为这里前端只是连接上了WebSocket,但是我们还需要前端给我们发来linux终端的用户名和密码,没有这些信息,我们是无法进行连接的。

       public void initConnection(WebSocketSession session) {
                 JSch jSch = new JSch();
                 SSHConnectInfo sshConnectInfo = new SSHConnectInfo();
                 sshConnectInfo.setjSch(jSch);
                 sshConnectInfo.setWebSocketSession(session);
                 String uuid = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
                 //将这个ssh连接信息放入map中
                 sshMap.put(uuid, sshConnectInfo);
         } 

    2.处理客户端发送的数据

    在这一步骤中,我们会分为两个分支。

    • 第一个分支:如果客户端发来的是终端的用户名和密码等信息,那么我们进行终端的连接。

    • 第二个分支:如果客户端发来的是操作终端的命令,那么我们就直接转发到终端并且获取终端的执行结果。

    具体代码实现:

      public void recvHandle(String buffer, WebSocketSession session) {
                 ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();
                 WebSSHData webSSHData = null;
                 try {
                     //转换前端发送的JSON
                     webSSHData = objectMapper.readValue(buffer, WebSSHData.class);
                 } catch (IOException e) {
                     logger.error("Json转换异常");
                     logger.error("异常信息:{}", e.getMessage());
                     return;
                 }
             //获取刚才设置的随机的uuid
                 String userId = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
                 if (ConstantPool.WEBSSH_OPERATE_CONNECT.equals(webSSHData.getOperate())) {
                     //如果是连接请求
                     //找到刚才存储的ssh连接对象
                     SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId);
                     //启动线程异步处理
                     WebSSHData finalWebSSHData = webSSHData;
                     executorService.execute(new Runnable() {
                         @Override
                         public void run() {
                             try {
                                 //连接到终端
                                 connectToSSH(sshConnectInfo, finalWebSSHData, session);
                             } catch (JSchException | IOException e) {
                                 logger.error("webssh连接异常");
                                 logger.error("异常信息:{}", e.getMessage());
                                 close(session);
                             }
                         }
                     });
                 } else if (ConstantPool.WEBSSH_OPERATE_COMMAND.equals(webSSHData.getOperate())) {
                     //如果是发送命令的请求
                     String command = webSSHData.getCommand();
                     SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId);
                     if (sshConnectInfo != null) {
                         try {
                             //发送命令到终端
                             transToSSH(sshConnectInfo.getChannel(), command);
                         } catch (IOException e) {
                             logger.error("webssh连接异常");
                             logger.error("异常信息:{}", e.getMessage());
                             close(session);
                         }
                     }
                 } else {
                     logger.error("不支持的操作");
                     close(session);
                 }
         } 

    3.数据通过websocket发送到前端

     public void sendMessage(WebSocketSession session, byte[] buffer) throws IOException {
                 session.sendMessage(new TextMessage(buffer));
         } 

    4.关闭连接

     public void close(WebSocketSession session) {
             //获取随机生成的uuid
                 String userId = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
                 SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId);
                 if (sshConnectInfo != null) {
                     //断开连接
                     if (sshConnectInfo.getChannel() != null) sshConnectInfo.getChannel().disconnect();
                     //map中移除该ssh连接信息
                     sshMap.remove(userId);
                 }
         } 

    至此,我们的整个后端实现就结束了,由于篇幅有限,这里将一些操作封装成了方法,就不做过多展示了,重点讲逻辑实现的思路吧。接下来我们将进行前端的实现。

    前端实现

    前端工作主要分为这么几个步骤:

    1. 页面的实现

    2. 连接WebSocket并完成数据的接收并回写

    3. 数据的发送

    所以我们一步一步来实现它。

    页面实现

    页面的实现很简单,我们只不过需要在一整个屏幕上都显示终端那种大黑屏幕,所以我们并不用写什么样式,只需要创建一个div,之后将terminal实例通过xterm放到这个div中,就可以实现了。

    <!doctype html>
      <html>
      <head>
          <title>WebSSH</title>
          <link rel="stylesheet" href="../css/xterm.css" />
      </head>
      <body>
      <div id="terminal" style=" 100%;height: 100%"></div>
    
      <script src="../lib/jquery-3.4.1/jquery-3.4.1.min.js"></script>
      <script src="../js/xterm.js" charset="utf-8"></script>
      <script src="../js/webssh.js" charset="utf-8"></script>
      <script src="../js/base64.js" charset="utf-8"></script>
      </body>
      </html>

    连接WebSocket并完成数据的发送、接收、回写

      openTerminal( {
          //这里的内容可以写死,但是要整合到项目中时,需要通过参数的方式传入,可以动态连接某个终端。
              operate:'connect',
              host: 'ip地址',
              port: '端口号',
              username: '用户名',
              password: '密码'
          });
          function openTerminal(options){
              var client = new WSSHClient();
              var term = new Terminal({
                  cols: 97,
                  rows: 37,
                  cursorBlink: true, // 光标闪烁
                  cursorStyle: "block", // 光标样式  null | 'block' | 'underline' | 'bar'
                  scrollback: 800, //回滚
                  tabStopWidth: 8, //制表宽度
                  screenKeys: true
              });
    
              term.on('data', function (data) {
                  //键盘输入时的回调函数
                  client.sendClientData(data);
              });
              term.open(document.getElementById('terminal'));
              //在页面上显示连接中...
              term.write('Connecting...');
              //执行连接操作
              client.connect({
                  onError: function (error) {
                      //连接失败回调
                      term.write('Error: ' + error + '
    ');
                  },
                  onConnect: function () {
                      //连接成功回调
                      client.sendInitData(options);
                  },
                  onClose: function () {
                      //连接关闭回调
                      term.write("
    connection closed");
                  },
                  onData: function (data) {
                      //收到数据时回调
                      term.write(data);
                  }
              });
          } 

    效果展示

    连接

    命令操作

    ls命令:

    vim编辑器:

    top命令:

    结语

    Github:https://github.com/NoCortY/WebSSH

    感觉websocket还是很有必要学习的,后面等有时间的,想要系统的去学一下

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dalianpai/p/12469418.html
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