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split
1.DataStream → SplitStream
2.按照指定标准将指定的DataStream拆分成多个流用SplitStream来表示
select
1.SplitStream → DataStream
2.跟split搭配使用,从SplitStream中选择一个或多个流
案例:
public class TestSplitAndSelect {
public static void main(String[] args) throws Exception {
final StreamExecutionEnvironment env=StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
DataStream<Long> input=env.generateSequence(0,10);
SplitStream<Long> splitStream = input.split(new OutputSelector<Long>() {
@Override
public Iterable<String> select(Long value) {
List<String> output = new ArrayList<String>();
if (value % 2 == 0) {
output.add("even");
}
else {
output.add("odd");
}
return output;
}
});
//splitStream.print();
DataStream<Long> even = splitStream.select("even");
DataStream<Long> odd = splitStream.select("odd");
DataStream<Long> all = splitStream.select("even","odd");
//even.print();
odd.print();
//all.print();
env.execute();
}
}
1.12 project
含义:从Tuple中选择属性的子集
限制:
1.仅限event数据类型为Tuple的DataStream
2.仅限Java API
使用场景:
ETL时删减计算过程中不需要的字段
案例:
public class TestProject {
public static void main(String[] args) throws Exception {
final StreamExecutionEnvironment env=StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
DataStreamSource<Tuple4<String,String,String,Integer>> input=env.fromElements(TRANSCRIPT);
DataStream<Tuple2<String, Integer>> out = input.project(1,3);
out.print();
env.execute();
}
public static final Tuple4[] TRANSCRIPT = new Tuple4[] {
Tuple4.of("class1","张三","语文",100),
Tuple4.of("class1","李四","语文",78),
Tuple4.of("class1","王五","语文",99),
Tuple4.of("class2","赵六","语文",81),
Tuple4.of("class2","钱七","语文",59),
Tuple4.of("class2","马二","语文",97)
};
}
1.13 assignTimestampsAndWatermarks
含义:提取记录中的时间戳作为Event time,主要在window操作中发挥作用,不设置默认就是ProcessingTime
限制:
只有基于event time构建window时才起作用
使用场景:
当你需要使用event time来创建window时,用来指定如何获取event的时间戳
案例:讲到window时再说
1.14 window相关Operators
放在讲解完Event Time之后在细讲
构建window
1.window
2.windowAll
window上的操作
1.Window ApplyWindow Reduce
2.Window Fold
3.Aggregations on windows(sum、min、max、minBy、maxBy)
4.Window Join
5.Window CoGroup
2. 物理分区
2.1回顾 Streaming DataFlow
2.2并行化DataFlow
2.3算子间数据传递模式
One-to-one streams
保持元素的分区和顺序
Redistributing streams
1.改变流的分区
2.重新分区策略取决于使用的算子
a)keyBy() (re-partitions by hashing the key)
b)broadcast()
c)rebalance() (which re-partitions randomly)
2.4物理分区
能够对分区在物理上进行改变的算子如下图所示:
2.5 rescale
通过轮询调度将元素从上游的task一个子集发送到下游task的一个子集。
原理:
第一个task并行度为2,第二个task并行度为6,第三个task并行度为2。从第一个task到第二个task,Src的子集Src1 和 Map的子集Map1,2,3对应起来,Src1会以轮询调度的方式分别向Map1,2,3发送记录。从第二个task到第三个task,Map的子集1,2,3对应Sink的子集1,这三个流的元素只会发送到Sink1。假设我们每个TaskManager有三个Slot,并且我们开了SlotSharingGroup,那么通过rescale,所有的数据传输都在一个TaskManager内,不需要通过网络。
2.6任务链和资源组相关操作
startNewChain()表示从这个操作开始,新启一个新的chain。
someStream.filter(...).map(...).startNewChain().map(...)
如上一段操作,表示从map()方法开始,新启一个新的chain。
如果禁用任务链可以调用disableChaining()方法。
如果想单独设置一个SharingGroup,可以调用slotSharingGroup("name")方法。