一个mongodb集群包括一些shards(包括一些mongod进程),mongos路由进程,一个或多个config服务器
下面是一些相关词汇说明:
Shards : 每一个shard包括一个或多个服务和存储数据的mongod进程(mongod是MongoDB数据的核心进程)典型的每个shard开启多个服务来提高服务的可用性。这些服务/mongod进程在shard中组成一个复制集
Chunks: Chunk是一个来自特殊集合中的一个数据范围,(collection,minKey,maxKey)描叙一个chunk,它介于minKey和maxKey范围之间。例如chunks 的maxsize大小是100M,如果一个文件达到或超过这个范围时,会被切分到2个新的chunks中。当一个shard的数据过量时,chunks将会被迁移到其他的shards上。同样,chunks也可以迁移到其他的shards上
Config Servers : Config服务器存储着集群的metadata信息,包括每个服务器,每个shard的基本信息和chunk信息Config服务器主要存储的是chunk信息。每一个config服务器都复制了完整的chunk信息。
今天要介绍的源码主要是Mongos的主入口函数的执行流程,首先我们打开Mongos的项目(可通过打开源码db\db_10.sln加载所有项目),如下图:
注:如果要调试mongos,需要设置一个mongod进程和一个Config Server,形如:
d:\mongodb>bin>mongod --dbpath d:\mongodb\db\ --port 27012
然后在vs2010中配置相应的boost路径信息及启动参数信息,如下图:
下面开始正文。首先打开mongos项目中的server.cpp文件,找到下面方法:
try {
return _main(argc, argv);
}
catch(DBException& e) {
cout << "uncaught exception in mongos main:" << endl;
cout << e.toString() << endl;
}
catch(std::exception& e) {
cout << "uncaught exception in mongos main:" << endl;
cout << e.what() << endl;
}
catch(...) {
cout << "uncaught exception in mongos main" << endl;
}
return 20;
}
该方法是mongos的主函数,代码很简,它主要是try方式执行_main方法,下面是_main的执行流程:
static StaticObserver staticObserver;
mongosCommand = argv[0];
//声明options信息描述对象
po::options_description options("General options");
po::options_description sharding_options("Sharding options");
po::options_description hidden("Hidden options");
po::positional_options_description positional;
CmdLine::addGlobalOptions( options , hidden );
//添加sharding选项描述信息
sharding_options.add_options()
( "configdb" , po::value<string>() , "1 or 3 comma separated config servers" )
( "test" , "just run unit tests" )
( "upgrade" , "upgrade meta data version" )
( "chunkSize" , po::value<int>(), "maximum amount of data per chunk" )
( "ipv6", "enable IPv6 support (disabled by default)" )
( "jsonp","allow JSONP access via http (has security implications)" )
;
options.add(sharding_options);
.....
在完成option描述信息的初始化操作之后,下面就开始对启动命令行参数进行分析和执行了,如下:
// parse options
po::variables_map params;
//对argc,argv进行分析并转换成params,以便下面使用
if ( ! CmdLine::store( argc , argv , options , hidden , positional , params ) )
return 0;
// The default value may vary depending on compile options, but for mongos
// we want durability to be disabled.
cmdLine.dur = false;
//如果是help
if ( params.count( "help" ) ) {
cout << options << endl;
return 0;
}
//如果是版本信息
if ( params.count( "version" ) ) {
printShardingVersionInfo();
return 0;
}
//如要设置chunkSize
if ( params.count( "chunkSize" ) ) {
Chunk::MaxChunkSize = params["chunkSize"].as<int>() * 1024 * 1024;
}
......
//必选项,设置configdb信息
if ( ! params.count( "configdb" ) ) {
out() << "error: no args for --configdb" << endl;
return 4;
}
vector<string> configdbs;
//对参数configdb进行分割 (以','分割 )
splitStringDelim( params["configdb"].as<string>() , &configdbs , ',' );
//mongodb强制为1或3,具体原因不明
if ( configdbs.size() != 1 && configdbs.size() != 3 ) {
out() << "need either 1 or 3 configdbs" << endl;
return 5;
}
// we either have a seeting were all process are in localhost or none is
for ( vector<string>::const_iterator it = configdbs.begin() ; it != configdbs.end() ; ++it ) {
try {
// 根据地址参数实例化HostAndPort对象,如地址不合法则抛出异常
HostAndPort configAddr( *it );
if ( it == configdbs.begin() ) {
grid.setAllowLocalHost( configAddr.isLocalHost() );
}
//不允许在configdbs出现本地地址,注:如果configdb中全部为本地地址
//(实际用处不大)时不会执行下面if逻辑
if ( configAddr.isLocalHost() != grid.allowLocalHost() ) {
out() << "cannot mix localhost and ip addresses in configdbs" << endl;
return 10;
}
}
catch ( DBException& e) {
out() << "configdb: " << e.what() << endl;
return 9;
}
}
上面完成了对命令行参数分析之后,接下来mongos要加载绑定几个hook:
//添加对链接池hook的绑定(shardingConnectionHook对象引用),以最终调用其onHandedOut方法
pool.addHook( &shardingConnectionHook );
//设置链接池名称
pool.setName( "mongos connectionpool" );
//不设置“延迟kill游标”
DBClientConnection::setLazyKillCursor( false );
//设置当replicaSet配置修改时的hook对象(replicaSetChangey方法会更新链接对象信息
ReplicaSetMonitor::setConfigChangeHook( boost::bind( &ConfigServer::replicaSetChange , &configServer , _1 ) );
上面的hook主要是在mongos主程序启动完成后,在运行期间执行一些数据操作时执行某些额外操作。从代码可以看出,mongos使用了链接池功能以提升获取链接的效率,具体实现机制我会在后绪章节中加以阐述。代码中的ReplicaSetMonitor类为一个维护和获取有效复制集的监视类,它提供了获取有效master,slave 的方法。完成这一步绑定后,接着mongos就会对config server信息进行初始化和升级操作了,如下:
printShardingVersionInfo();
//实始化configServer
if ( ! configServer.init( configdbs ) ) {
cout << "couldn't resolve config db address" << endl;
return 7;
}
if ( ! configServer.ok( true ) ) {
cout << "configServer startup check failed" << endl;
return 8;
}
//检查Config版本信息(必要时进行升级操作)
int configError = configServer.checkConfigVersion( params.count( "upgrade" ) );
if ( configError ) {
if ( configError > 0 ) {
cout << "upgrade success!" << endl;
}
else {
cout << "config server error: " << configError << endl;
}
return configError;
}
//重新设置config db信息(包括shard中chunk的min,lastmod信息)
configServer.reloadSettings();
最后就是启动侦听服务,这里mongos启动了两个侦听服务器,一个是以线程方式启动,用于接收授权的用户操作信息,另一个则是普遍的循环侦听服务,用于侦听客户端message如下:
init();
//以线程方式启动webserver,循环侦听授权访问的 message信息,详见dbwebserver.cpp文件中allowed方法
boost::thread web( boost::bind(&webServerThread, new NoAdminAccess() /* takes ownership */) );
MessageServer::Options opts;
opts.port = cmdLine.port;
opts.ipList = cmdLine.bind_ip;
start(opts);//启动message服务器,侦听客户端message
dbexit( EXIT_CLEAN );
return 0;
到这里,main代码就介绍完了,但上面代码段中的start才是启动balancer来均衡各个shard间chunk的操作,所以我们接着再看一下该方法的实现:
setThreadName( "mongosMain" );//设置线程名称
installChunkShardVersioning();//绑定chunk shard版本控制信息
balancer.go();//均衡shard 中chunk(节点)信息,详情参见 balance.cpp的run()方法
cursorCache.startTimeoutThread();//对空闲(过期)游标进行清除操作
log() << "waiting for connections on port " << cmdLine.port << endl;
ShardedMessageHandler handler;
MessageServer * server = createServer( opts , &handler );//构造server对象
server->setAsTimeTracker();
server->run();//启动message服务
}
好了,今天的内容到这里就告一段落了,在接下来的文章中,将会介绍balancer的实现方式和操作流程。
原文链接:http://www.cnblogs.com/daizhj/archive/2011/05/16/2022041.html
作者: daizhj, 代震军
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Tags: mongodb,c++,mongos,chunk,balance,shard