Given an array, rotate the array to the right by k steps, where k is non-negative.
给定一个数组,并且给定一个非负数的值k, 把数组往右旋转k步,要求不返回新的数组,直接改变原数组
例子1:
给定数组:[1,2,3,4,5,6,7]
给定 k = 3 输出数组:[5,6,7,1,2,3,4]
解析: 往右旋转1步:[7,1,2,3,4,5,6]
往右旋转2步:[6,7,1,2,3,4,5]
往右旋转3步:[5,6,7,1,2,3,4]
我的初步解法
var rotate = function(nums, k) { let tempArr = nums.slice(0, nums.length-k) // 首先截取数组前半段保存到一个新的数组tempArr里 nums.splice(0, nums.length-k) // 使用splice直接截去前半段数组,只保留后半段子数组到nums里 for(let i=0; i<tempArr.length; i++){ // 循环遍历tempArr,把元素一个个push到nums里 nums.push(tempArr[i]) } console.log(nums) };
这个解法并没有通过leetCode的检查,原因是,当我的数组
nums = [1,2]
k =3
的时候并没有返回正确的值,这是因为这里,没有考虑到 k 的值大于数组长度的情况,于是,我又修改了一下逻辑,增加了对这种情况的判断
var rotate = function(nums, k) { if(nums.length < k){ // 在这里增加对k>nums.length这种情况的判断 k = k-nums.length } let tempArr = nums.slice(0, nums.length-k) nums.splice(0, nums.length-k) for(let i=0; i<tempArr.length; i++){ nums.push(tempArr[i]) } console.log(nums) };
至此,就满足了上面nums=[1,2] ,k=3的情况,并且也成功通过了leetCode的检测
但是,后来发现,假如我把k增大到 nums长度的几倍以后,程序就不管用了,不会旋转,原因是 数组长度只有2,当我设k为8的时候,k = k-nums.length, 这里k还是等于6,所以,slice(0,6)和splice(0,6)方法都不起作用,下标超出了数组长度
参考了别人的解答之后,发现求模才是万能的啊,于是乎改成这样
var rotate = function(nums, k) { k %= nums.length // 求模 let tempArr = nums.slice(0, nums.length-k) nums.splice(0, nums.length-k) for(let i=0; i<tempArr.length; i++){ nums.push(tempArr[i]) } console.log(nums) };
从上面这道题里面收获良多,一个是对slice和splice用法的理解更深入了一些,另一个是程序的严谨性,一定要考虑多种可能情况,发散思维,各种边界值也要考虑到
以下是别人的JS解法
解法一:
每个数组元素的index,直接加上k,比如下图中的k=2,加完之后也要考虑index值大于数组长度的情况比如元素6加2之后是7,超出长度6, 则元素6的新index应该为1(7-6=1),
跟上面一样,需要考虑k几倍大于数组length的情况,所以还是采用求模的方式
var rotate = function(nums, k) { let tempArr = [] for(let i=0; i<nums.length; i++){ // 用一个新的数组保存旋转之后的数组 tempArr[(i+k) % nums.length] = nums[i] } for(let j=0; j<nums.length; j++){ // 让原数组等于旋转后的新数组,改变原数组 nums[j] = tempArr[j] } console.log(nums) };
解法二,利用pop 和unshift,非常简洁,Awesome!
var rotate = function(nums, k) { k %= nums.length for(var i = 0; i < k; i ++){ nums.unshift(nums.pop()); //先把元素从最末尾取出来之后,再放到最前面 } console.log(nums) };
解法三,利用ushift 和 splice,也是非常好的方法
var rotate = function(nums, k) { k %= nums.length nums.unshift(...nums.splice(nums.length - k, k)); //...不能少,否则会把整个截取出来的数组作为一个元素放到nums里 console.log(nums) };