• 【开源】canvas图像裁剪、压缩、旋转


    前言

    前段时间遇到了一个移动端对图像进行裁剪、压缩、旋转的需求。
    考虑到已有各轮子的契合度都不高,于是自己重新造了一个轮子。

    关于图像裁剪、压缩

    在HTML5时代,canvas的功能已经非常强大了,可以进行像素级的操作。像图像裁剪、压缩就都是基于canvas来实现的。

    关于其中原理,无非就是利用canvas自带的API,复杂一点的就是裁剪框以及旋转后的坐标计算,因此不再赘述。

    本文中的图像裁剪、压缩都是基于canvas完成的。

    图像裁剪

    功能包括:

    • canvas绘制图片

    • 裁剪框选择裁剪大小

    • 旋转功能

    • 放大镜(方便旋转)

    • 裁剪功能

    • 缩放、压缩功能(通过参数控制)

    示例

    https://dailc.github.io/image-process/examples/clip.html

    效果





    使用

    引入

    dist/image-clip.css
    dist/image-clip.js
    

    全局变量

    ImageClip
    

    调用方法

    var cropImage = new ImageClip(options);
    
    cropImage.method()
    

    API

    resetClipRect

    重置裁剪框,重新变为最大

    cropImage.resetClipRect();
    

    clip

    裁剪图像,根据当前的裁剪框进行裁剪

    cropImage.clip();
    

    getClipImgData

    获取已裁剪的图像

    var base64 = cropImage.getClipImgData();
    

    rotate

    旋转图片

    cropImage.clip(isClockWise);
    

    destroy

    销毁当前的裁剪对象

    如果一个容器需要重新生成裁剪对象,一定要先销毁以前的

    cropImage.destroy();
    

    更多

    关于详细参数说明与更多使用

    请参考源码

    图像缩放

    上述的图片裁剪中其实已经附带缩放功能,但是鉴于那是基于整套裁剪流程的,不满足一些场景(譬如只要针对图片压缩的)。

    因此,单独又将图像缩放提取成一个模块,以适用于此类场景。

    功能包括:

    • 图像的缩放、压缩

    • 一些常用的缩放算法(双立方,双线性,近邻)

    示例

    https://dailc.github.io/image-process/examples/scale.html

    https://dailc.github.io/image-process/examples/scale_compress.html

    效果

    示例较为粗糙

    使用

    引入

    dist/image-scale.js
    

    全局变量

    ImageScale
    

    调用方法

    ImageScale.method()
    

    API

    scaleImageData

    ImageData类型的数据进行缩放,将数据放入新的ImageData

    ImageScale.scaleImageData(imageData, newImageData, {
        // 0: nearestNeighbor
        // 1: bilinearInterpolation
        // 2: bicubicInterpolation
        // 3: bicubicInterpolation2
        processType: 0,
    });
    

    scaleImage

    Image类型的对象进行缩放,返回一个base64字符串

    var base64 = ImageScale.scaleImage(image, {
         80,
        height: 80,
        mime: 'image/png',
        // 0: nearestNeighbor
        // 1: bilinearInterpolation
        // 2: bicubicInterpolation
        // 3: bicubicInterpolation2
        processType: 0,
    });
    

    compressImage

    compressImage,返回一个base64字符串

    与scale的区别是这用的是canvas自动缩放,并且有很多参数可控

    var base64 = ImageScale.compressImage(image, {
        // 压缩质量
        quality: 0.92,
        mime: 'image/jpeg',
        // 压缩时的放大系数,默认为1,如果增大,代表图像的尺寸会变大(最大不会超过原图)
        compressScaleRatio: 1,
        // ios的iPhone下主动放大一定系数以解决分辨率过小的模糊问题
        iphoneFixedRatio: 2,
        // 是否采用原图像素(不会改变大小)
        isUseOriginSize: false,
        // 增加最大宽度,增加后最大不会超过这个宽度
        maxWidth: 0,
        // 使用强制的宽度,如果使用,其它宽高比系数都会失效,默认整图使用这个宽度
        forceWidth: 0,
        // 同上,但是一般不建议设置,因为很可能会改变宽高比导致拉升,特殊场景下使用
        forceHeight: 0,
    });
    

    更多

    关于详细参数说明与更多使用

    请参考源码

    完善与不足

    虽然说一些注意的功能都已经实现,但是从细节角度考虑,还是有很多有待完善的地方的。

    譬如,裁剪框的实现方式不优雅。

    譬如,旋转不支持其它角度。

    譬如,内部源码有待优化。

    ...

    虽然说有计划未来某段时间重构,但考虑到实际的时间安排,可能得等到很后了。

    源码

    图像裁剪:

    https://github.com/dailc/image-process/blob/master/src/clip/README.md

    图像缩放:

    https://github.com/dailc/image-process/blob/master/src/scale/README.md

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dailc/p/7843204.html
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