• Chapter 14_3 非全局的环境


      关于“环境”的一大问题在于它是全局的,任何对它的修改都会影响程序的所有部分。

    例如:若安装一个元表用于控制全局变量的访问,那么整个程序都必须遵循这个规范。

    当使用某个库时,没有先声明就使用了全局变量,那么这个程序就无法运行。

      在Lua中,全局变量并不需要一定是全局的。甚至可以说Lua没有全局变量。

     听上去感觉很奇怪,因为我们一直都在使用全局变量。毫无疑问地,Lua一直在给程序员制造全局变量的错觉。

    下面看看是怎么样制造的:

    比如在下面的例子中,var1和var2 就是两个自由名字(在任何层都没有被声明的名字):

    var1 = var2 + 3

    就像之前我们说的,一个自由名字不会涉及到一个全局变量,至少不会显示地涉及到。

    对于_ENV,手册上是这样描述:

    Every chunk is compiled in the scope of an external local variable named _ENV , so _ENV itself is never a free name in a chunk.

    这里的“external local variable”就是upvalue,也就是_ENV是当前chunk的upvalue。

    当Lua编译一个chunk的时候,如果不指定的话,默认使用全局环境初始化它的upvalue _ENV(其实就是引用),它是隐式声明的一个upvalue。

    此外,在句法上,Lua解释器会把所有的自由名字 var 翻译为_ENV.var。因此上面的代码可以这样表示:

    _ENV.var1  = _ENV.var2 + 3

    Lua将所有的代码块当作匿名函数。Lua编译器在编译代码块的时候是这样的:

    local _ENV = <some value>
    return function(...)
        _ENV.var1 = _ENV.var2 + 3
    end

    看上去,这样去操作全局变量挺费解的。但是其实是最简单灵活的方式,但是实现起来有点困难。

    总结一下在Lua5.2中操作全局变量的情况:

    1>_ENV是当前被编译代码块的upvalue

    2>Lua编译器把所有的free name var 当作 _ENV.var

    3>load 或loadfile函数 用全局环境去初始化代码块中的第一个upvalue。

    _ENV除了在预编译的时候才有特殊意义。跳出编译去看它,其实就是一个简单的普通表。

    同样把var 当作 _ENV.var,也只是词法翻译,没有隐含的意思。

    这节有点没有懂,以后回来再好好看看。

    以上内容来自:《Lua程序设计第二版》和《Programming in Lua  third edition》

  • 相关阅读:
    C#关于MSMQ通过HTTP远程发送专有队列消息的问题
    ASP.NET中进行消息处理(MSMQ) 三
    ASP.NET中进行消息处理(MSMQ) 二
    ASP.NET中进行消息处理(MSMQ) 一
    日志插件 log4net 的使用
    在64位windows下使用instsrv.exe和srvany.exe创建windows服务
    Windows下MemCache多端口安装配置
    把页面上DIV元素生成图片
    memcached协议
    没钱买珍珠首饰,能够画一个
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/daiker/p/5854298.html
Copyright © 2020-2023  润新知