通常,Lua中的每个值都有一套预定义的操作集合。
例如:可以将数字相加、可以连接字符串、可以在table中插入一对key-value等。
但是无法将两个table相加,无法对函数作比较,或无法调用一个字符串。
可以通过元表来修改一个值的行为,使其在面对一个非预定义的操作时执行一个指定的操作。
例如:假设a和b都是table,通过元表可以定义如何计算表达式a + b。当Lua试图将两个table相加时,它会先检查两者之一是否有元表。
然后检查该元表中是否有一个叫__add的字段。如果Lua找到了该字段,就调用该字段对应的值。这个值也就是所谓的“元方法”。
Lua中的每个值都有一个元表,table和userdata可以有各自独立的元表。而其它类型的值按类型共享元表。
也就是说所有的数字都共享同一个元表,所有的字符串共享一个元表等等。默认情况下,值是没有元表的,但字符串库在
初始化的时候为字符串类型设置了元表。
Lua在创建新的table时不会创建元表:
t = {} print(getmetatable(t)) --> nil
可以通过setmetatable来设置或修改任何table的元素:
t1 = {} setmetatable(t,t1) assert(getmetatable(t) == t1)
在Lua代码中,只能设置table的元表,若要设置其他类型的值的元表,请使用C API。
在后面的章节会看到,标准的字符串程序库为所有的字符串都设置了一个元表,其他类型默认是没有元表的。
print(getmetatable("hi")) -->table :0x80772e0 print(getmetatable("xuxu")) -->table :0x80772e0 pirnt(getmetatable(10)) -->nil pirnt(getmetatable(print)) -->nil
任何的table都可以作为其他值的元表,而一组相关的table也可以共享一个通用的元表,此表描述了它们共同的行为。
一个table甚至可以作为自己的元表,用于描述其特有的行为。
以上内容来自:《Lua程序设计第二版》和《Programming in Lua third edition 》