NUMA与SMP
SMP(Symmetric Multi-Processor),即对称多处理器结构,指服务器中多个CPU对称工作,每个CPU访问内存地址所需时间相同。其主要特征是共享,包含对CPU,内存,I/O等进行共享。SMP的优点是能够保证内存一致性,缺点是这些共享的资源很可能成为性能瓶颈,随着CPU数量的增加,每个CPU都要访问相同的内存资源,可能导致内存访问冲突,可能会导致CPU资源的浪费。常用的PC机就属于这种。
NUMA(Non-Uniform
Memory Access)非一致存储访问,将CPU分为CPU模块,每个CPU模块由多个CPU组成,并且具有独立的本地内存、I/O槽口等,模块之间可以通过互联模块相互访问,访问本地内存的速度将远远高于访问远地内存(系统内其它节点的内存)的速度,这也是非一致存储访问NUMA的由来。NUMA优点是可以较好地解决原来SMP系统的扩展问题,缺点是由于访问远地内存的延时远远超过本地内存,因此当CPU数量增加时,系统性能无法线性增加。
CLH算法实现
CLH队列中的结点QNode中含有一个locked字段,该字段若为true表示该线程需要获取锁,且不释放锁,为false表示线程释放了锁。结点之间是通过隐形的链表相连,之所以叫隐形的链表是因为这些结点之间没有明显的next指针,而是通过myPred所指向的结点的变化情况来影响myNode的行为。CLHLock上还有一个尾指针,始终指向队列的最后一个结点。CLHLock的类图如下所示:
当一个线程需要获取锁时,会创建一个新的QNode,将其中的locked设置为true表示需要获取锁,然后线程对tail域调用getAndSet方法,使自己成为队列的尾部,同时获取一个指向其前趋的引用myPred,然后该线程就在前趋结点的locked字段上旋转,直到前趋结点释放锁。当一个线程需要释放锁时,将当前结点的locked域设置为false,同时回收前趋结点。如下图所示,线程A需要获取锁,其myNode域为true,些时tail指向线程A的结点,然后线程B也加入到线程A后面,tail指向线程B的结点。然后线程A和B都在它的myPred域上旋转,一量它的myPred结点的locked字段变为false,它就可以获取锁扫行。明显线程A的myPred
locked域为false,此时线程A获取到了锁。
整个CLH的代码如下,其中用到了ThreadLocal类,将QNode绑定到每一个线程上,同时用到了AtomicReference,对尾指针的修改正是调用它的getAndSet()操作来实现的,它能够保证以原子方式更新对象引用。
- public class CLHLock implements Lock {
- AtomicReference<QNode> tail = new AtomicReference<QNode>(new QNode());
- ThreadLocal<QNode> myPred;
- ThreadLocal<QNode> myNode;
- public CLHLock() {
- tail = new AtomicReference<QNode>(new QNode());
- myNode = new ThreadLocal<QNode>() {
- protected QNode initialValue() {
- return new QNode();
- }
- };
- myPred = new ThreadLocal<QNode>() {
- protected QNode initialValue() {
- return null;
- }
- };
- }
- @Override
- public void lock() {
- QNode qnode = myNode.get();
- qnode.locked = true;
- QNode pred = tail.getAndSet(qnode);
- myPred.set(pred);
- while (pred.locked) {
- }
- }
- @Override
- public void unlock() {
- QNode qnode = myNode.get();
- qnode.locked = false;
- myNode.set(myPred.get());
- }
- }
CLH优缺点
CLH队列锁的优点是空间复杂度低(如果有n个线程,L个锁,每个线程每次只获取一个锁,那么需要的存储空间是O(L+n),n个线程有n个myNode,L个锁有L个tail),CLH的一种变体被应用在了JAVA并发框架中。唯一的缺点是在NUMA系统结构下性能很差,在这种系统结构下,每个线程有自己的内存,如果前趋结点的内存位置比较远,自旋判断前趋结点的locked域,性能将大打折扣,但是在SMP系统结构下该法还是非常有效的。一种解决NUMA系统结构的思路是MCS队列锁。
参考资料:
The Art of Multiprocessor Programming