7.12.多态
多态字面上理解就是多种状态,通俗的说,多态表现为父类定义一个方法不去实现,子类继承这个方法后实现父类的方法,这个方法有多种表现
// import 'person.dart';
void main() {
var d = Dog();
d.run();
}
abstract class Animal {
run();
}
class Dog extends Animal {
@override
run() {
// 表现1
print("小狗在跑");
}
}
class Cat extends Animal {
@override
run() {
// 表现2
print("小猫在跑");
}
}
7.13.接口
接口用于定义规范,和抽象类是类似的,接口里面定义的方法必须被实现,接口中的方法只能为抽象方法 新建lib文件夹,里面建DB.dart、Mysql.dart、MongoDB.dart文件
DB.dart 定义接口
abstract class DB {
find();
save();
update();
delete();
}
Mysql.dart实现接口
import 'DB.dart';
class Mysql implements DB {
Mysql(_uri) {
print("根据${_uri}链接数据库");
}
@override
save() {
print("增加数据");
}
@override
find() {
print("查询数据");
}
@override
update() {
print('更新数据');
}
@override
delete() {
print("删除数据");
}
@override
String get uri => null;
}
MongoDB.dart 实现接口
import 'DB.dart';
class MongoDB implements DB {
MongoDB(_uri) {
print("根据${_uri}链接数据库");
}
@override
save() {
print("增加数据");
}
@override
find() {
print("查询数据");
}
@override
update() {
print('更新数据');
}
@override
delete() {
print("删除数据");
}
}
调用
import 'lib/Mysql.dart';
void main() {
var connection = new Mysql("http://127.0.0.1");
connection.save();
}
7.14.接口和抽象类的相同点和区别
它们的相同点是:1 都是上层的抽象 2 都不能被实例化 3 都包含抽象方法,但是不必具体实现
它们的不同点:从设计的角度讲,接口设计的目的是规范到底有哪些行为,是一种约束机制,规范不同的类必须具有某些相同的行为即可,即法律规定的就是必须遵守的,法律没有规定的没有人管你,而抽象类设计的目的是代码复用,当不同的类具有某些相同的行为,比如猫和狗都有吃东西、睡觉的行为,把这些相同行为都放到一个抽象类中,其中吃东西的行为两个类是一致的,睡觉的行为有差异,因此,吃东西的行为可以在抽象类中就可以先实现了,避免子类重复去实现这个行为,而睡觉这种行为两个类有差异,就让它们各自去实现
举例:
import 'dart:io';
void main() {
var c = new Cat();
c.eat("小猫");
c.sleep();
var d = new Dog();
d.eat("小狗");
d.sleep();
}
abstract class Animal {
eat(name) {
print("${name}正在吃东西");
}
sleep();
}
class Dog extends Animal {
sleep() {
print("小狗晚上睡觉");
}
}
class Cat extends Animal {
sleep() {
print("小猫晚上睡觉");
}
}
7.14.Mixins
在dart中继承是单继承方式,那如果要用到多继承呢?那就需要用到Mixins,Mixins类似于多继承,一个类可以继承多个类的属性和方法
void main() {
var d = new D();
d.printA();
d.printB();
d.printC();
}
class A {
printA() {
print("这是A");
}
}
class B {
printB() {
print("这是B");
}
}
class C {
printC() {
print("这是C");
}
}
class D extends A with B, C {}
注意:使用mixins的时候要注意继承顺序
void main() {
var d = new D();
d.printBC();
}
class A {
printA() {
print("这是A");
}
}
class B {
printB() {
print("这是B");
}
printBC() {
print("这是B里面的BC");
}
}
class C {
printC() {
print("这是C");
}
printBC() {
print("这是C里面的BC");
}
}
// 把B,C位置换一下试试看结果
class D extends A with B, C {}
注意2: with关键字后面的类中不能显示的声明构造函数
class B {
// 这里有声明构造方法,后面就会报错
B() {}
printB() {
print("这是B");
}
printBC() {
print("这是B里面的BC");
}
}
注意3: with后面的类(B、C)只能继承Object,不能继承别的类
// 继承别的类会报错
class B extends test{
B() {}
printB() {
print("这是B");
}
printBC() {
print("这是B里面的BC");
}
}
简写
void main() {
var e = new E();
e.printA();
e.printB();
e.printC();
e.printBC();
}
class A {
printA() {
print("这是A");
}
}
class B {
printB() {
print("这是B");
}
printBC() {
print("这是B里面的BC");
}
}
class C {
printC() {
print("这是C");
}
printBC() {
print("这是C里面的BC");
}
}
// 混合组装A和B得到一个新的类D
class D = A with B;
// 混合组装D和C得到一个新的类E,E实际上就是A、B、C的混合
class E = D with C;
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