1.多线程的介绍
进程:进程指正在运行的程序。确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能。
线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
什么是多线程呢?即就是一个程序中有多个线程在同时执行。
2.程序运行原理
分时调度
所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
抢占式调度
优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。
实际上,CPU(中央处理器)使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。
3.创建多线程
创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
public class TestThread1 extends Thread{
//创建线程方式二:实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入rnunable接口实现,调用start方法
public class TestThread3 implements Runnable{
对比:
继承Thread类
子类继承Thread类具备多线程能力
启动线程:子类对象.start()
不建议使用:避免面向对象单继承的局限性
实现Runnable接口
实现接口Runnable具有多线程功能
启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
推荐使用:避免单继承的局限性,灵活方便
4.继承Thread类原理
我们为什么要继承Thread类,并调用其的start方法才能开启线程呢?
继承Thread类:因为Thread类用来描述线程,具备线程应该有功能。那为什么不直接创建Thread类的对象呢?如下代码:
Thread t1 = new Thread();
t1.start();//这样做没有错,但是该start调用的是Thread类中的run方法,而这个run方法没有做什么事情,更重要的是这个run方法中并没有定义我们需要让线程执行的代码。
创建线程的目的是什么?
是为了建立程序单独的执行路径,让多部分代码实现同时执行。也就是说线程创建并执行需要给定线程要执行的任务。
对于之前所讲的主线程,它的任务定义在main函数中。自定义线程需要执行的任务都定义在run方法中。
Thread类run方法中的任务并不是我们所需要的,只有重写这个run方法。既然Thread类已经定义了线程任务的编写位置(run方法),那么只要在编写位置(run方法)中定义任务代码即可。所以进行了重写run方法动作。
5.获取线程名称
Thread.currentThread()获取当前线程对象
Thread.currentThread().getName();获取当前线程对象的名称
6.Lambda表达式
package com.dabai.Demo02;
//lambda总结
//1.lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化成为一行代码,如果有多行,就要用代码快包裹
//2.前提是接口为函数式接口(就是只有一个抽象方法的接口)
//3.多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号
//推导lambda表达式
public class TestLambda1 {
//3.静态内部类
static class Like2 implements Ilike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i like lambda2");
}
}
public static void main(String[] args) {
Ilike like=new Like();
like.lambda();
like =new Like2();
like.lambda();
//4.局部内部类 (在mian方法体中)
class Like3 implements Ilike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i like lambda3");
}
}
like =new Like3();
like.lambda();
//5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
like=new Ilike() {
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i like lambda4");
}
};
like.lambda();
//6.用lambda简化
like= ()->{
System.out.println("i like lambda5");
};
like.lambda();
}
}
//1.定义一个函数式接口(只有一个抽象方法)
interface Ilike{
void lambda();
}
//2.实现类
class Like implements Ilike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i like lambda");
}
}
8.线程方法
9.线程同步
package com.kuang.syn;
//不安全的买票
//线程不安全,有负数
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket station=new BuyTicket();
new Thread(station,"aa").start();
new Thread(station,"bb").start();
new Thread(station,"xx").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
//票
private int ticketNums=10;
boolean flag=true;//外部停止方式
@Override
public void run() {
//买票
while (flag){
try {
buy();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//synchronized 同步方法,锁的是this
private synchronized void buy() throws InterruptedException {
//判断是否有票
if(ticketNums<=0){
flag=false;
return;
}
//模拟延时
Thread.sleep(100);
//买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);
}
}