• 为什么浏览器是单线程的,单线程又是怎么实现的


    JavaScript 为什么是单线程的?JavaScript 为什么需要异步?JavaScript 单线程又是如何实现异步的?

    1.JavaScript 为什么是单线程的?

      现在有 2 个线程 process1 process2,假设 JavaScript 是多线程的,所以他们可以对同一个 dom 同时进行操作。process1 删除了该 dom,而 process2 编辑了该 dom,同时下达 2 个矛盾的命令,浏览器究竟该如何执行呢?这样想,JavaScript 为什么被设计成单线程应该就容易理解了吧。

    2.JavaScript 为什么需要异步?

      如果 JavaScript 中不存在异步,只能自上而下执行,如果上一行解析时间很长,那么下面的代码就会被阻塞。对于用户而言,阻塞就意味着"卡死",这样就导致了很差的用户体验,所以 JavaScript 中存在异步执行。

    3.JavaScript 单线程又是如何实现异步的呢?

        是通过事件循环来实现的

    1. 执行同步代码,这属于宏任务(初始时的同步代码就是 script 整体代码)
    2. 执行栈为空,查询是否有微任务 (microtask) 需要执行
    3. 执行所有微任务
    4. 必要的话渲染 UI
    5. 然后开始下一轮 Event loop,执行宏任务中的异步代码
    setTimeout(function () {
      console.log(1)
    }, 0)
    
    Promise.resolve(function () {
      console.log(2)
    })
    
    new Promise(function (resolve) {
      console.log(3)
    })
    
    console.log(4)
    
    // 上述代码的输出结果是什么???

    解释

    // 遇到 setTimeout 将 setTimeout 回调放入宏任务队列中
    setTimeout(function () {
      console.log(1)
    }, 0)
    
    // 遇到了 promise,但是并没有 then 方法回调 
    // 所以这句代码会在执行过程中进入我们当前的执行上下文 紧接着就出栈了
    Promise.resolve(function () {
      console.log(2)
    })
    
    // 遇到了一个 new Promise,Promise 有一个原则就是在初始化 Promise 的时候Promise 内部的构造器函数会立即执行,
    // 因此在这里会立即输出一个 3,所以这个 3 是第一个输出的
    new Promise(function (resolve) {
      console.log(3)
    })
    // 然后第二个输出 4  当代码执行完毕后回去微任务队列查找有没有任务,
    // 发现微任务队列是空的,那么就去宏仁务队列中查找,发现有一个我们刚刚放进去的setTimeout 回调函数,
    // 那么就取出这个任务进行执行,所以紧接着输出1
    console.log(4)

    答案 ==》 3  4 2 1

    任务队列
    当遇到一个异步事件后,JavaScript 引擎并不会一直等待异步事件返回结果,而是会将这个事件挂在与执行栈不同的队列中,我们称之为任务队列。
    这些任务又被细分为宏任务和微任务

    在主线程的任务 全部执行完毕,就会清空微任务,然后去宏任务队列中取出一条宏任务,放在主任务中执行,主任务执行完毕,清空微任务,再去宏任务中取任务,一直循环执行

    宏任务(macrotask):script(全局任务),setTimeout ,setInterval ,setImmediate (node.js 独有),I/O(磁盘读写或网络通信) ,UI rendering(UI交互事件)
    微任务(microtask):process.nextTick (node.js 独有), Promise.then

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