expanded事件会依次作用于该结点及其祖先(因为打开到第二级后焦点立即回到父节点,所以一直没有打开过第三级结点)
所以,在应用expanded事件时,要给想处理的结点添加一个空白结点,然后在expanded事件中检查这个节点的存在,否则就跳过
问题是出现在试着编写一个资源管理器时发现的,源码可以参考 源码
expanded事件会依次作用于该结点及其祖先(因为打开到第二级后焦点立即回到父节点,所以一直没有打开过第三级结点)
所以,在应用expanded事件时,要给想处理的结点添加一个空白结点,然后在expanded事件中检查这个节点的存在,否则就跳过
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