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==接口与抽象类类似,都无法申明变量
它们的区别与相似之处:
Abstract Class Vs. Interface
ØInterfaces are very similar to abstract classes.
ØC# doesn’t allow multiple inheritance with classes.
ØC# does allow to implement any number of interfaces and derive from one base class.
一个类可以有多个接口,但是必须实现接口里的所有函数
来举个例子:
namespace ConsoleApplication1 { class Program { public interface IStorable { void Read(); void Write(); } interface ICompressible { void Compress(); void Decompress(); } interface ILoggedCompressible : ICompressible { void LogSavedBytes(); } public class Document : IStorable, ICompressible { public void Read() { Console.WriteLine("read"); } public void Write() { Console.WriteLine("write"); } public void Compress() { } public void Decompress() { } } static void Main(string[] args) { Document document = new Document(); document.Write(); } } }
//类里的函数必须public
接下来介绍显式与隐式接口里函数的定义
增加了一个新的接口:
interface ITalk { void Talk(); void Read(); }
实现显式定义:
void ITalk.Read() { Console.WriteLine("reeeead"); }
//这里不加public
隐式加virtual
static void Main(string[] args) { Document firstDocument = new Document(); firstDocument.Read(); ITalk secondDocument = firstDocument; secondDocument.Read(); }
显示定义的接口方法,不能有abstract, virtual, override, or new 修饰符。
因为显示实现的接口成员不能继承。
最后我感觉接口的使用要比抽象类方便很多。