一般我们WPF中都加全局捕获,避免出现异常导致崩溃。
Application.Current.DispatcherUnhandledException += Current_DispatcherUnhandledException; AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += new UnhandledExceptionEventHandler(CurrentDomain_UnhandledException); TaskScheduler.UnobservedTaskException += TaskScheduler_UnobservedTaskException;
但是,一些比较耗时的操作,我们放到线程中,如果抛出了异常
System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem(new System.Threading.WaitCallback((p) => { System.Threading.Thread.Sleep(1000); throw new Exception("bbb"); }));
CurrentDomain.UnhandledException会捕获到,但是这种捕获方式显示错误后,还是会导致程序崩溃。
后来研究了下,想想换个线程方式。
private async void Run()
{
await Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(1000);
throw new Exception("bbb");
});
}
这种方式抛出异常后,会被DispatcherUnhandledException捕获到,这种异常可以e.Handled=true,不会崩溃。
.net framework 4.0中没有Task.Run怎么办,可以用Task.Factory.StartNew();