• JavaScript面向对象精要(一)


    数据类型

    在JavaScript中,数据类型分为两类:

    原始类型

    保存一些简单数据,如true,5等。JavaScript共有5中原始类型:

    • boolean:布尔,值为true或false
    • number:数字,值为任何整型会浮点数值
    • string:字符串,值为由单引号或双引号括出的单个字符或连续字符(JavaScript不区分字符类型)
    • null:空类型,其仅有一个值:nulll
    • undefined:未定义,其仅有一个值:undefined
    var name = "Pomy";
    var blog = "http://www.ido321.com";
    var age = 22;
    alert(typeof blog); //"string"
    alert(typeof age); //"number"

    原始类型的值是直接保存在变量中,并可以用 typeof 进行检测。但是typeof对null的检测是返回object,而不是返回null:

    //弹出Not null
    if(typeof null){
        alert("Not null");   
    }else{
        alert("null");
    }

    所以检测null时,最好用全等于(===),其还能避免强制类型转换:

    console.log("21" === 21);  //false
    console.log("21" == 21);  //true
    console.log(undefined == null);  //true
    console.log(undefined === null);  //false

    对于字符串、数字或者布尔值,其都有对应的方法,这些方法来自于对应的原始封装类型:String、Number和Boolean。原始封装类型将被自动创建。

    var name = "Pomy";
    var char = name.charAt(0);
    console.log(char);  //"P"

    在JavaScript引擎中发生的事情:

    var name = "Pomy";
    var temp = new String(name);
    var char = temp.charAt(0);
    temp = null;
    console.log(char);  //"P"

    字符串对象的引用在用完之后立即被销毁,所以不能给字符串添加属性,并且instanceof检测对应类型时均返回false:

    var name = "Pomy";
    name.age = 21;
    console.log(name.age);   //undefined
    console.log(name instanceof String);  //false

    引用类型

    保存为对象,实质是指向内存位置的引用,所以不在变量中保存对象。除了自定义的对象,JavaScript提供了6中内建类型:

    • Array:数组类型,以数字为索引的一组值的有序列表
    • Date:日期和时间类型
    • Error:运行期错误类型
    • Function:函数类型
    • Object:通用对象类型
    • RegExp:正则表达式类型

    可以用new来实例化每一个对象,或者用字面量形式来创建对象:

    var obj = new Object;
    var own = {
                name:"Pomy",
                blog:"http://www.ido321.com",
                "my age":22
            };
    console.log(own.blog);    //访问属性
    console.log(own["my age"]); 
    obj = null;  //解除引用

    obj 并不包含对象实例,而是一个指向内存中实际对象所在位置的指针(或者说引用)。因为typeof对所有非函数的引用类型均返回object,所以需要用instanceof来检测引用类型。

    函数

    在JavaScript中,函数就是对象。使函数不同于其他对象的决定性特性是函数存在一个被称为[[Call]]的内部属性。内部属性无法通过代码访问而是定义了代码执行时的行为。

    创建形式

    1、函数声明:用function关键字,会被提升至上下文

    2、函数表达式:不能被提升

    3、实例化Function内建类型

    sayHi();    //函数提升
    function sayHi(){
        console.log("Hello");
    }
    //其他等效等效方式
    /*
    var sayHi = function(){
         console.log("Hello");
    }
    var sayHi = new Function(" console.log("Hello");");
    */

    参数

    JavaScript函数的另外一个独特之处在于可以给函数传递任意数量的参数。函数参数被保存在arguments类数组对象中,其自动存在函数中,能通过数字索引来引用参数,但它不是数组实例:

    alert(Array.isArray(arguments));   //false

    类数组对象arguments 保存的是函数的实参,但并不会忽略形参。因而,arguments.length返回实参列表的长度,arguments.callee.length返回形参列表的长度。

    function ref(value){
        return value;
    }
    console.log(ref("Hi"));
    console.log(ref("Hi",22));
    console.log(ref.length);  //1

    函数中的this

    关于this的问题,可参考此文:JavaScript中的this。

    JavaScript提供了三个方法用于改变this的指向:call、apply和bind。三个函数的第一个参数都是指定this的值,其他参数均作为参数传递给函数。

    对象

    对象是一种引用类型,创建对象常见的两种方式:Object构造函数和对象字面量形式:

    var per1 = {
        name:"Pomy",
        blog:"http://www.ido321.com"
    };
    var per2 = new Object;
    per2.name = "不写代码的码农";

    属性操作

    在JavaScript中,可以随时为对象添加属性:

    per1.age = 0;
    per1.sayName = function(){
        alert(this.name);   //"Pomy"
    }

    因而,在检测对象属性是否存在时,常犯的一个错误是:

    //结果是false
    if(per1.age){
        alert(true)
    }else{
        alert(false);
    }

    per1.age 是存在的,但是其值是0,所以不能满足if条件。if判断中的值是一个对象、非空字符串、非零数字或true时,判断会评估为真;而当值是一个null、undefined、0、false、NaN或空字符串时评估为假。

    因而,检测属性是否存在时,有另外的两种方式:in和hasOwnProperty(),前者会检测原型属性和自有(实例)属性,后者只检测自有(实例)属性。

    console.log("age" in per1);  //true
    console.log(per1.hasOwnProperty("age"));  //true
    console.log("toString" in per1);  //true
    console.log(per1.hasOwnProperty("toString"));  //false

    对象per1并没有定义toString,该属性继承于Object.prototype,所以in和hasOwnProperty()检测该属性时出现差异。如果只想判断一个对象属性是不是原型,可以利用如下方法:

    function isPrototypeProperty(obj,name){
        return name in obj && !obj.hasOwnProperty(name);
    }

    若要删除一个属性,用delete操作符,用于删除自有属性,不能删除原型属性。

    per1.toString = function(){
        console.log("per1对象");
    };
    console.log(per1.hasOwnProperty("toString"));   //true
    per1.toString();   //"per1对象"
    delete per1.toString;
    console.log(per1.hasOwnProperty("toString"));   //false
    console.log(per1.toString());  //[object Object]

    有时需要枚举对象的可枚举属性,也有两种方式:for-in循环和Object.keys(),前者依旧会遍历出原型属性,后者只返回自有属性。所有可枚举属性的内部属性[[Enumerable]]的值均为true。

    var per3 = {
        name:"Pomy",
        blog:"http://www.ido321.com",
        age:22,
        getAge:function(){
            return this.age;
        }
    };

    实际上,大部分原生属性的[[Enumerable]]的值均为false,即该属性不能枚举。可以通过propertyIsEnumerable()检测属性是否可以枚举:

    console.log(per3.propertyIsEnumerable("name"));  //true
    var pros = Object.keys(per3);  //返回可枚举属性的名字数组
    console.log("length" in pros);  //true
    console.log(pros.propertyIsEnumerable("length"));  //false

    属性name是自定义的,可枚举;属性length是Array.prototype的内建属性,不可枚举。

    属性类型

    属性有两种类型:数据属性和访问器属性。二者均具有四个属性特征:

    • 数据属性:[[Enumerable]]、[[Configurable]]、[[Value]]和[[Writable]]
    • 访问器属性:[[Enumerable]]、[[Configurable]]、[[Get]]和[[Set]]

    [[Enumerable]] :布尔值,属性是否可枚举,自定义属性默认是true。

    [[Configurable]] :布尔值,属性是否可配置(可修改或可删除),自定义属性默认是true。它是不可逆的,即设置成false后,再设置成true会报错。

    [[Value]]:保存属性的值。

    [[Writable]]:布尔值,属性是否可写,所有属性默认可写。

    [[Get]]:获取属性值。

    [[Set]]:设置属性值。

    ES 5提供了两个方法用于设置这些内部属性:

    Object.defineProperty(obj,pro,desc_map) 和 Object.defineProperties(obj,pro_map)。利用这两个方法为per3添加一个属性和创建一个新对象per4:

    Object.defineProperty(per3,"sex",{
        value:"male",
        enumerable:false,
        configurable:false, //属性不能删除和修改,该值也不能被设置成true
    });
    console.log(per3.sex);  //'male'
    console.log(per3.propertyIsEnumerable("sex"));  //false
    delete per3.sex;    //不能删除
    per3.sex = "female"; //不能修改
    console.log(per3.sex);  //'male'
    Object.defineProperty(per3,"sex",{
        configurable:true, //报错
    });
    per4 = {};
    Object.defineProperties(per4,{
        name:{
            value:"dwqs",
            writable:true
        },
        blog:{
            value:"http://blog.92fenxiang.com"
        },
        Name:{
            get:function(){
                return this.name;
            },
            set:function(value){
                this.name = value;
            },
            enumerable:true,
            configurable:true
        }
    });
    console.log(per4.name); //dwqs
    per4.Name = "Pomy";
    console.log(per4.Name); //Pomy

    需要注意的是,通过这两种方式来定义新属性时,如果不指定特征值,则默认是false,也不能创建同时具有数据特征和访问器特征的属性。可以通过Object.getOwnPropertyDescriptor()方法来获取属性特征的描述,接受两个参数:对象和属性名。若属性存在,则返回属性描述对象。

    var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(per4,"name");
    console.log(desc.enumerable); //false
    console.log(desc.configurable); //false
    console.log(desc.writable); //true

    根据属性的属性类型,返回的属性描述对象包含其对应的四个属性特征。

    禁止修改对象

    对象和属性一样具有指导其行为的内部特征。其中,[[Extensible]]是一个布尔值,指明改对象本身是否可以被修改([[Extensible]]值为true)。创建的对象默认都是可以扩展的,可以随时添加新的属性。

    ES5提供了三种方式:

    • Object.preventExtensions(obj):创建不可扩展的obj对象,可以利用Object.isExtensible(obj)来检测obj是否可以扩展。严格模式下给不扩展对象添加属性会报错,非严格模式下则添加失败。
    • Object.seal(obj):封印对象,此时obj的属性变成只读,不能添加、改变或删除属性(所有属性都不可配置),其[[Extensible]]值为false,[[Configurable]]值为false。可以利用Object.isSealed(obj)来检测obj是否被封印。
    • Object.freeze(obj):冻结对象,不能在冻结对象上添加或删除属性,不能改变属性类型,也不能写入任何数据类型。可以利用Object.isFrozen(obj)来检测obj是否被冻结。 注意:冻结对象和封印对象均要在严格模式下使用。
    "use strict";
    var per5 = {
        name:"Pomy"
    };
    console.log(Object.isExtensible(per5));   //true
    console.log(Object.isSealed(per5));         //false
    console.log(Object.isFrozen(per5));       //false
    Object.freeze(per5);
    console.log(Object.isExtensible(per5));   //false
    console.log(Object.isSealed(per5));       //true
    console.log(Object.isFrozen(per5));       //true
    per5.name="dwqs";
    console.log(per5.name);   //"Pomy"
    per5.Hi = function(){
        console.log("Hi");
    };
    console.log("Hi" in per5);  //false
    delete per5.name;
    console.log(per5.name);  //"Pomy"
    var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(per5,"name");
    console.log(desc.configurable);  //false
    console.log(desc.writable);  //false

    注意,禁止修改对象的三个方法只对对象的自有属性有效,对原型对象的属性无效,仍然可以在原型上添加或修改属性。

    function Person(name){
        this.name = name;
    }
    var person1 = new Person("Pomy");
    var person2 = new Person("dwqs");
    Object.freeze(person1);
    Person.prototype.Hi = function(){
        console.log("Hi");
    };
    person1.Hi();  //"Hi";
    person2.Hi();  //"Hi";

    转载:http://www.tuicool.com/articles/R7VvimQ ---酷推 Pomy's blog

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