• 【转】柔性数组


    在inside the c++ object model中看到一段话:例如把单一元素的数组放在一个struct的尾端,于是每个struct objects可以拥有可变大小的数组。 按照书中的意思,这个方法在c中是一个小技巧,于是查了一下,找到了柔性数组这么个东西,内容如下

    转自:http://blog.csdn.net/yiruirui0507/article/details/5756328

    也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。
    C99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员,但结
    构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。 柔性数组成员允许结构中包含一个大小可
    变的数组。sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。包含柔性数组成员的结构用
    malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组
    的预期大小。
    柔性数组到底如何使用呢?看下面例子:

    typedef struct st_type
    {
      int i;
      int a[0];
    }type_a;

    有些编译器会报错无法编译可以改成:

    typedef struct st_type
    {
      int i;
      int a[];
    }type_a;


    这样我们就可以定义一个可变长的结构体,用 sizeof(type_a)得到的只有 4,就是
    sizeof(i)=sizeof(int)。那个 0 个元素的数组没有占用空间,而后我们可以进行变长操作了。通
    过如下表达式给结构体分配内存:
    type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));这样我们为结构体指针 p 分配了一块内存。用 p->item[n]就能简单地访问可变长元素。
    但是这时候我们再用 sizeof(*p)测试结构体的大小,发现仍然为 4。是不是很诡异?我们
    不是给这个数组分配了空间么?
    别急,先回忆一下我们前面讲过的“模子” 。在定义这个结构体的时候,模子的大小就
    已经确定不包含柔性数组的内存大小。柔性数组只是编外人员,不占结构体的编制。只是说
    在使用柔性数组时需要把它当作结构体的一个成员,仅此而已。再说白点,柔性数组其实与
    结构体没什么关系,只是“挂羊头卖狗肉”而已,算不得结构体的正式成员。
    需要说明的是:C89不支持这种东西,C99把它作为一种特例加入了标准。但是,C99
    所支持的是 incomplete type,而不是 zero array,形同 int item[0];这种形式是非法的,C99支
    持的形式是形同 int item[];只不过有些编译器把 int item[0];作为非标准扩展来支持,而且在
    C99发布之前已经有了这种非标准扩展了,C99发布之后,有些编译器把两者合而为一了。
    当然,上面既然用 malloc函数分配了内存,肯定就需要用 free函数来释放内存:
    free(p);
    经过上面的讲解,相信你已经掌握了这个看起来似乎很神秘的东西。不过实在要是没
    掌握也无所谓,这个东西实在很少用。


    以下为在vs2010的测试结果,机器为32位的

    如果定义如下:

    typedef struct  st_type
    {
        int i;
        int a[];
    }type_b;
    或者
    typedef struct  st_type
    {
        int i;
        int a[0];
    }type_b;

    sizeof(type_b)的结果就是 4

    如果定义如下:

    typedef struct  st_type
    {
        int i;
        int a[1];
    }type_b;

    sizeof(type_b)的结果就是 8

    之后通过malloc进行赋值

    type_b *p = (type_b*)malloc(sizeof(type_b)+100*sizeof(int));

    之后sizeof(*p)的结果,和原来定义的时候一样,也就是说,如果原来是4,则之后也是4,原来是8,则之后也是8.

     

     

     

     

     

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