系列目录
RabbitMQ 入门系列:1、MQ的应用场景的选择与RabbitMQ安装。
RabbitMQ 入门系列:2、基础含义:链接、通道、队列、交换机。
RabbitMQ 入门系列:3、基础含义:持久化、排它性、自动删除、强制性、路由键。
RabbitMQ 入门系列:4、基础编码:官方SDK使用:链接创建、单例改造、发送消息、接收消息。
RabbitMQ 入门系列:5、基础编码:交换机的进阶介绍及编码方式。
RabbitMQ 入门系列:6、保障消息:不丢失:发送方、Rabbit存储端、接收方。
RabbitMQ 入门系列:7、保障消息:不重复消费:产生消息的唯一ID。
RabbitMQ 入门系列:8、扩展内容:接收信息时:可否根据RoutingKey过滤监听信息,答案是不能。
前言:
上一篇介绍了消息如何确保不丢失,本篇简单介绍如何保障消息不重复消费的处理方式。
对于接收端而言,对消息的确认来往是需要时间的。
如果同一个队列,同时存在多个客户端监听,那么多个客户端有一定概率能收到相同的信息。
这时候就会产生消息重复的问题的:
1、处理消息重复消费的几种方式:
网上人们说的主要两种方式:
方式一、Redis:用setnx命令,做消息id判断。
方式三、数据库:做唯一索引,消息id能插入就可以处理,所以重复消费就会失败。
优缺点说明:
方式一:Redis setnx 分布式锁:
不推荐使用:一种不太靠谱的方式,如果项目对数据允许出错,可以尝试使用。
为啥不靠谱,可以参考文章:https://zhuanlan.zhihu.com/p/418268774
方式二:数据库 的锁:
推荐使用:可以用唯一索引,也可以用事务锁,使用起来成熟又简单。
方式三:独占文件、剪贴版
推荐场景:单机场景下
1、可以通过对文件的独占打开和释放,来达到进程间的锁。 2、可以通过对剪贴版的读写,来达到进程间的锁。
前面几种方式,都有一个要素,就是需要消息的唯一ID。
2、如何产生消息的唯一ID:
A:对消息进行hash,取hash值做为唯一ID(无法避免,有一定概念产生相同的hash)。
B:对每一个发送的消息,都产生一个GUID,这样在获取消息的时候,就可以拿到消息对应的唯一ID。
下面看代码演示:
3、发送消息时,带唯一ID:
using (var channel = Rabbit.Instance.DefaultConnection.CreateModel()) { channel.BasicReturn += (sender, e) => { //通过交换机发送过去,但没发送到指定的队列,数据丢失 //do ..... Console.WriteLine("消息没发到指定队列:" + Encoding.UTF8.GetString(e.Body.ToArray())); }; channel.ConfirmSelect(); channel.QueueDeclare("FirstQueue", false, false, false); var pro = channel.CreateBasicProperties(); pro.MessageId = Guid.NewGuid().ToString(); channel.BasicPublish("", "FirstQueue", true, pro, Encoding.UTF8.GetBytes("这是要发送的内容")); if (channel.WaitForConfirms(TimeSpan.FromSeconds(10))) { //发送确认成功 } else { //超时或失败,需要处理是否重发消息。 } }
在消息发送前,生成一个属性,这个属性可以附带很多信息,其中一个是MessageId。
然后发送的时候,第4个参数,把属性带过去即可。
4、接收消息:获取消息唯一ID:
var channel = Rabbit.Instance.DefaultConnection.CreateModel(); var consumer = new EventingBasicConsumer(channel); consumer.Received += (model, ea) => { var message = Encoding.UTF8.GetString(ea.Body.ToArray()); Console.WriteLine("收到默认消息 {0}", message); Console.WriteLine("收到默认消息GUID {0}", ea.BasicProperties.MessageId); try { channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, false); } catch (Exception err) { //处理确认失败的情况。 } }; channel.BasicConsume(queue: "FirstQueue", autoAck: false, consumer: consumer);
总结:
本篇介绍如何保障消息不重复消费以及如何产生消息的唯一ID,除了网上的基本两种方式,个人还奉献了单机版的场景方式。