• 多线程之线程的中止


    原作者姓名 曲扬

    正文
    【代码详见附件】

    1 安全中止线程

        安全中止线程有以下两种方法:

    1.1 线程函数返回
        直接使用return语句。
    1.2 调用AfxEndThread函数
        函数定义如下:
        void AfxEndThread(UINT nExitCode);
        参数nExitCode为线程的退出码。
        注意:AfxEndThread必须在线程内部调用,如果在其它线程中结束该线程,必须采用线程通信的方法实现。例如,在线程0中结束线程1,退出码为100,采用事件方式进行线程通信。代码如下:

        线程0代码:
        SetEvent(m_pThread1->m_hEndEvent);
        ::WaitForSingleObject(m_pThread1->m_hThread, INFINITE);

        线程1代码:
        int CThread1::Run()
        {
            while(TRUE)
            {
            ……
                if (WaitForSingleObject(m_hEndEvent, 0) == WAIT_OBJECT_0)
                {
                    TRACE("线程1退出\n");
                   ::AfxEndThread(100);
                }
            }
        }

    2 获得线程的退出码

        通过调用GetExitCodeThread函数可以获得线程的退出码。
        函数定义如下:
        BOOL GetExitCodeThread(HANDLE hThread,LPDWORD lpExitCode);
        参数hThread为线程的句柄(输入参数),参数lpExitCode为指向退出码地址的指针(输出参数)。
        
        如果如果线程为运行状态,GetExitCodeThread将用标志符STILL_ACTIVE(定义为0x103)填入该地址;否则用退出码的填入该地址。代码如下:

        if (GetExitCodeThread(hThread, &dwExitCode))
        {    
            if (dwExitCode == STILL_ACTIVE)
            {
                TRACE("线程正在运行\n");
            }
            else
            {
                TRACE("线程退出,退出码:%d\n", dwExitCode);
            }
        }

        默认情况下,当一个CWinThread线程中止时线程对象会被撤销(m_bAutoDelete=TRUE),这意味着不能得到线程句柄(CWinThread成员变量m_hThread),因为CWinThread对象已经不存在了。为了避免这种情况,可以采用以下两种方法:

    2.1 设置m_bAutoDelete
        设置CWinThread成员变量m_bAutoDelete为FALSE,这样当线程中止时线程对象不会被撤销,因此仍然可以获得线程句柄。

        m_pThread1 = (CMyThread1*)AfxBeginThread
            (RUNTIME_CLASS(CMyThread1),
            THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL,
            0,
            CREATE_SUSPENDED);

        m_pThread1->m_bAutoDelete = FALSE;

        m_pThread1->ResumeThread();

        注意:因为线程对象在线程中止时不能自动撤销,所以必须由用户进行撤销。

        if (m_pThread1 != NULL)
        {
            delete m_pThread1;
            m_pThread1 = NULL;
        }

    2.2 保存线程句柄
        线程被创建后,调用::DuplicateHandle函数复制它的句柄到其它变量中。这样尽管线程对象在线程中止时被自动撤销,仍然可以获得线程句柄。

        m_pThread2 = (CMyThread2*)AfxBeginThread
            (RUNTIME_CLASS(CMyThread2),
            THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL,
            0,
            CREATE_SUSPENDED);
        
        m_pThread2->m_bAutoDelete = TRUE;    //默认值

        ::DuplicateHandle(GetCurrentProcess(),
            m_pThread2->m_hThread,
            GetCurrentProcess(),
            &m_hThread2,
            0,
            FALSE,
            DUPLICATE_SAME_ACCESS);

        m_pThread2->ResumeThread();

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