• 你了解实时计算吗?


    转自:http://www.cnblogs.com/foreach-break/p/what-is-real-time-computing-and-how.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral

    本文目录 [-点此收起]

    实时计算是什么?

    请看下面的图:

    这里写图片描述

    我们以热卖产品的统计为例,看下传统的计算手段:

    1. 将用户行为、log等信息清洗后保存在数据库中.
    2. 将订单信息保存在数据库中.
    3. 利用触发器或者协程等方式建立本地索引,或者远程的独立索引.
    4. join订单信息、订单明细、用户信息、商品信息等等表,聚合统计20分钟内热卖产品,并返回top-10.
    5. web或app展示.

    这是一个假想的场景,但假设你具有处理类似场景的经验,应该会体会到这样一些问题和难处:

    1. 水平扩展问题(scale-out)
      显然,如果是一个具有一定规模的电子商务网站,数据量都是很大的。而交易信息因为涉及事务,所以很难直接舍弃关系型数据库的事务能力,迁移到具有更好的scale-out能力的NoSQL数据库中。

      那么,一般都会做sharding。历史数据还好说,我们可以按日期来归档,并可以通过批处理式的离线计算,将结果缓存起来。
      但是,这里的要求是20分钟内,这很难。

    2. 性能问题
      这个问题,和scale-out是一致的,假设我们做了sharding,因为表分散在各个节点中,所以我们需要多次入库,并在业务层做聚合计算。

      问题是,20分钟的时间要求,我们需要入库多少次呢?
      10分钟呢?
      5分钟呢?
      实时呢?
      而且,业务层也同样面临着单点计算能力的局限,需要水平扩展,那么还需要考虑一致性的问题。
      所以,到这里一切都显得很复杂。

    3. 业务扩展问题
      假设我们不仅仅要处理热卖商品的统计,还要统计广告点击、或者迅速根据用户的访问行为判断用户特征以调整其所见的信息,更加符合用户的潜在需求等,那么业务层将会更加复杂。

    也许你有更好的办法,但实际上,我们需要的是一种新的认知:

    这个世界发生的事,是实时的。
    所以我们需要一种实时计算的模型,而不是批处理模型。
    我们需要的这种模型,必须能够处理很大的数据,所以要有很好的scale-out能力,最好是,我们都不需要考虑太多一致性、复制的问题。

    那么,这种计算模型就是实时计算模型,也可以认为是流式计算模型。

    现在假设我们有了这样的模型,我们就可以愉快地设计新的业务场景:

    1. 转发最多的微博是什么?
    2. 最热卖的商品有哪些?
    3. 大家都在搜索的热点是什么?
    4. 我们哪个广告,在哪个位置,被点击最多?

    或者说,我们可以问:

    这个世界,在发生什么?

    最热的微博话题是什么?

    我们以一个简单的滑动窗口计数的问题,来揭开所谓实时计算的神秘面纱。

    假设,我们的业务要求是:

    统计20分钟内最热的10个微博话题。

    解决这个问题,我们需要考虑:

    1. 数据源
      这里,假设我们的数据,来自微博长连接推送的话题。
    2. 问题建模
      我们认为的话题是#号扩起来的话题,最热的话题是此话题出现的次数比其它话题都要多。
      比如:@foreach_break : 你好,#世界#,我爱你,#微博#。
      “世界”和“微博”就是话题。
    3. 计算引擎
      我们采用storm。
    4. 定义时间

    如何定义时间?

    时间的定义是一件很难的事情,取决于所需的精度是多少。
    根据实际,我们一般采用tick来表示时刻这一概念。

    在storm的基础设施中,executor启动阶段,采用了定时器来触发“过了一段时间”这个事件。
    如下所示:

    (defn setup-ticks! [worker executor-data]
      (let [storm-conf (:storm-conf executor-data)
            tick-time-secs (storm-conf TOPOLOGY-TICK-TUPLE-FREQ-SECS)
            receive-queue (:receive-queue executor-data)
            context (:worker-context executor-data)]
        (when tick-time-secs
          (if (or (system-id? (:component-id executor-data))
                  (and (= false (storm-conf TOPOLOGY-ENABLE-MESSAGE-TIMEOUTS))
                       (= :spout (:type executor-data))))
            (log-message "Timeouts disabled for executor " (:component-id executor-data) ":" (:executor-id executor-data))
            (schedule-recurring
              (:user-timer worker)
              tick-time-secs
              tick-time-secs
              (fn []
                (disruptor/publish
                  receive-queue
                  [[nil (TupleImpl. context [tick-time-secs] Constants/SYSTEM_TASK_ID Constants/SYSTEM_TICK_STREAM_ID)]]
                  )))))))

    之前的博文中,已经详细分析了这些基础设施的关系,不理解的童鞋可以翻看前面的文章。

    每隔一段时间,就会触发这样一个事件,当流的下游的bolt收到一个这样的事件时,就可以选择是增量计数还是将结果聚合并发送到流中。

    bolt如何判断收到的tuple表示的是“tick”呢?
    负责管理bolt的executor线程,从其订阅的消息队列消费消息时,会调用到bolt的execute方法,那么,可以在execute中这样判断:

    public static boolean isTick(Tuple tuple) {
        return tuple != null
               && Constants.SYSTEM_COMPONENT_ID  .equals(tuple.getSourceComponent())
               && Constants.SYSTEM_TICK_STREAM_ID.equals(tuple.getSourceStreamId());
    }

    结合上面的setup-tick!的clojure代码,我们可以知道SYSTEM_TICK_STREAM_ID在定时事件的回调中就以构造函数的参数传递给了tuple,那么SYSTEM_COMPONENT_ID是如何来的呢?
    可以看到,下面的代码中,SYSTEM_TASK_ID同样传给了tuple:

    ;; 请注意SYSTEM_TASK_ID和SYSTEM_TICK_STREAM_ID
    (TupleImpl. context [tick-time-secs] Constants/SYSTEM_TASK_ID Constants/SYSTEM_TICK_STREAM_ID)

    然后利用下面的代码,就可以得到SYSTEM_COMPONENT_ID:

        public String getComponentId(int taskId) {
            if(taskId==Constants.SYSTEM_TASK_ID) {
                return Constants.SYSTEM_COMPONENT_ID;
            } else {
                return _taskToComponent.get(taskId);
            }
        }

    滑动窗口

    有了上面的基础设施,我们还需要一些手段来完成“工程化”,将设想变为现实。

    这里,我们看看Michael G. Noll的滑动窗口设计。

    这里写图片描述
    注:图片来自http://www.michael-noll.com/blog/2013/01/18/implementing-real-time-trending-topics-in-storm/

    Topology

        String spoutId = "wordGenerator";
        String counterId = "counter";
        String intermediateRankerId = "intermediateRanker";
        String totalRankerId = "finalRanker";
        // 这里,假设TestWordSpout就是我们发送话题tuple的源
        builder.setSpout(spoutId, new TestWordSpout(), 5);
        // RollingCountBolt的时间窗口为9秒钟,每3秒发送一次统计结果到下游
        builder.setBolt(counterId, new RollingCountBolt(9, 3), 4).fieldsGrouping(spoutId, new Fields("word"));
        // IntermediateRankingsBolt,将完成部分聚合,统计出top-n的话题
        builder.setBolt(intermediateRankerId, new IntermediateRankingsBolt(TOP_N), 4).fieldsGrouping(counterId, new Fields(
            "obj"));
            // TotalRankingsBolt, 将完成完整聚合,统计出top-n的话题
        builder.setBolt(totalRankerId, new TotalRankingsBolt(TOP_N)).globalGrouping(intermediateRankerId);

    上面的topology设计如下:

    这里写图片描述
    注:图片来自http://www.michael-noll.com/blog/2013/01/18/implementing-real-time-trending-topics-in-storm/

    将聚合计算与时间结合起来

    前文,我们叙述了tick事件,回调中会触发bolt的execute方法,那可以这么做:

    RollingCountBolt:

      @Override
      public void execute(Tuple tuple) {
        if (TupleUtils.isTick(tuple)) {
          LOG.debug("Received tick tuple, triggering emit of current window counts");
          // tick来了,将时间窗口内的统计结果发送,并让窗口滚动
          emitCurrentWindowCounts();
        }
        else {
          // 常规tuple,对话题计数即可
          countObjAndAck(tuple);
        }
      }
    
      // obj即为话题,增加一个计数 count++
      // 注意,这里的速度基本取决于流的速度,可能每秒百万,也可能每秒几十.
      // 内存不足? bolt可以scale-out.
      private void countObjAndAck(Tuple tuple) {
        Object obj = tuple.getValue(0);
        counter.incrementCount(obj);
        collector.ack(tuple);
      }
      
      // 将统计结果发送到下游
      private void emitCurrentWindowCounts() {
        Map<Object, Long> counts = counter.getCountsThenAdvanceWindow();
        int actualWindowLengthInSeconds = lastModifiedTracker.secondsSinceOldestModification();
        lastModifiedTracker.markAsModified();
        if (actualWindowLengthInSeconds != windowLengthInSeconds) {
          LOG.warn(String.format(WINDOW_LENGTH_WARNING_TEMPLATE, actualWindowLengthInSeconds, windowLengthInSeconds));
        }
        emit(counts, actualWindowLengthInSeconds);
      }

    上面的代码可能有点抽象,看下这个图就明白了,tick一到,窗口就滚动:

    这里写图片描述
    注:图片来自http://www.michael-noll.com/blog/2013/01/18/implementing-real-time-trending-topics-in-storm/

    IntermediateRankingsBolt & TotalRankingsBolt:

      public final void execute(Tuple tuple, BasicOutputCollector collector) {
        if (TupleUtils.isTick(tuple)) {
          getLogger().debug("Received tick tuple, triggering emit of current rankings");
          // 将聚合并排序的结果发送到下游
          emitRankings(collector);
        }
        else {
          // 聚合并排序
          updateRankingsWithTuple(tuple);
        }
      }

    其中,IntermediateRankingsBolt和TotalRankingsBolt的聚合排序方法略有不同:

    IntermediateRankingsBolt的聚合排序方法:

    // IntermediateRankingsBolt的聚合排序方法:
      @Override
      void updateRankingsWithTuple(Tuple tuple) {
        // 这一步,将话题、话题出现的次数提取出来
        Rankable rankable = RankableObjectWithFields.from(tuple);
        // 这一步,将话题出现的次数进行聚合,然后重排序所有话题
        super.getRankings().updateWith(rankable);
      }

    TotalRankingsBolt的聚合排序方法:

    // TotalRankingsBolt的聚合排序方法
      @Override
      void updateRankingsWithTuple(Tuple tuple) {
      // 提出来自IntermediateRankingsBolt的中间结果
        Rankings rankingsToBeMerged = (Rankings) tuple.getValue(0);
      // 聚合并排序
        super.getRankings().updateWith(rankingsToBeMerged);
      // 去0,节约内存
        super.getRankings().pruneZeroCounts();
      }

    而重排序方法比较简单粗暴,因为只求前N个,N不会很大:

      private void rerank() {
        Collections.sort(rankedItems);
        Collections.reverse(rankedItems);
      }

    结语

    下图可能就是我们想要的结果,我们完成了t0 - t1时刻之间的热点话题统计,其中的foreach_break仅仅是为了防盗版 : ].

    这里写图片描述

    文中对滑动窗口计数的概念和关键代码做了较为详细解释,如果还有不理解,请参考http://www.michael-noll.com/blog/2013/01/18/implementing-real-time-trending-topics-in-storm/的设计以及storm的源码.

    希望你了解了什么是实时计算 :]

    【版权所有@foreach_break】 【博客地址 http://www.cnblogs.com/foreach-break】 可以转载,但必须注明出处并保持博客超链接
  • 相关阅读:
    strcpy和memcpy的区别《转载》
    C++数组引用
    关于C++中继承、重载、掩盖 《转载》
    对于js原型和原型链继承的简单理解(第三种,复制继承)
    对于js原型和原型链继承的简单理解(第二种,对象冒充)
    腾讯的一道js面试题(原型)
    面试题,自己写写dome总是好的
    对于js原型和原型链继承的简单理解(第一种,原型链继承)
    html+css布局小练习w3cfuns
    C#泛型列表List<T>基本用法总结
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cxzdy/p/5525566.html
Copyright © 2020-2023  润新知