第一、模板方法定义
1.定义了一个操作中的算法的骨架,而将部分步骤的实现在子类中完成。
模板方法模式使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
2.模板方法模式是所有模式中最为常见的几个模式之一,是基于继承的代码复用的基本技术,没有关联关系。 因此,在模板方法模式的类结构图中,只有继承关系。
核心设计要点:
AbstractClass : 抽象类,定义并实现一个模板方法。这个模板方法定义了算法的骨架,而逻辑的组成步骤在相应的抽象操作中,推迟到子类去实现
ConcreteClass : 实现实现父类所定义的一个或多个抽象方法。
第二、模板方法的应用场景
1、聚合支付支付平台系统代码重构
2、Servlert请求
第三、代码实现
/**
* 一个抽象类
*/
public abstract class NetworkCourse {
protected final void createCourse() {
//发布预习资料
this.postPreResource();
//制作PPT
this.createPPT();
//3、在线直播
this.liveVideo();
//4、提交课件、课堂笔记
this.postNote();
//5、提交源码
this.postSource();
//6、布置作业,有些课是没有作业,有些课是有作业的
//如果有作业的话,检查作业,如果没作业,完成了
if (needHomework()) {
checkHomework();
}
}
abstract void checkHomework();
//钩子方法:实现流程的微调 钩子方法的返回值一般为适合条件分支语句的返回值(如 boolean、int 等)。
// 可以根据自己的业务场景来决定是否需要使用钩子方法。
protected boolean needHomework(){return false;}
final void postSource(){
System.out.println("提交源代码");
}
final void postNote(){
System.out.println("提交课件和笔记");
}
final void liveVideo(){
System.out.println("直播授课");
}
final void createPPT(){
System.out.println("创建备课PPT");
}
final void postPreResource(){
System.out.println("分发预习资料"); }
}
public class BigDataCourse extends NetworkCourse {
private boolean needHomeworkFlag = false;
public BigDataCourse(boolean needHomeworkFlag) { this.needHomeworkFlag = needHomeworkFlag;
}
@Override
void checkHomework() {
System.out.println("检查大数据的课后作业");
}
@Override protected boolean needHomework() {
return this.needHomeworkFlag;
}
}
public class JavaCourse extends NetworkCourse {
@Override
void checkHomework() {
System.out.println("检查Java的架构课件");
}
}
/**
* 测试类
*/
public class NetworkCourseTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("---Java架构师课程---");
NetworkCourse javaCourse = new JavaCourse(); javaCourse.createCourse();
System.out.println("---大数据课程---");
NetworkCourse bigDataCourse = new BigDataCourse(true);
bigDataCourse.createCourse();
}
}
第四、模板模式的优缺点
优点:
1、利用模板方法将相同处理逻辑的代码放到抽象父类中,可以提高代码的复用性。
2、将不同的代码不同的子类中,通过对子类的扩展增加新的行为,提高代码的扩展性。 3、把不变的行为写在父类上,去除子类的重复代码,提供了一个很好的代码复用平台,符合开闭原则。
缺点:
1、类数目的增加,每一个抽象类都需要一个子类来实现,这样导致类的个数增加。
2、类数量的增加,间接地增加了系统实现的复杂度。
3、继承关系自身缺点,如果父类添加新的抽象方法,所有子类都要改一遍。