• Google Guava 基本工具


    google-guava被誉为是JAVA里面的瑞士军刀。能简化我们的代码,让我们的代码易写、易读、易于维护。而且它能提高我们的工作效率,让我们从大量重复的底层代码中脱身。

    Google Guava maven引入

    <!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.google.guava/guava -->
    <dependency>
        <groupId>com.google.guava</groupId>
        <artifactId>guava</artifactId>
        <version>27.1-jre</version>
    </dependency>
    

      

    一 使用和避免null

           guava里面的Optional类可以很方便的帮助我们来应对null的情况。但是我个人觉得完全我们可以用Java8里面的Optional类来替代它。所以这里我们直接简单说下Java8里面Optional类的使用。Java8为啥要推出Optional这个类的主要目的就是Optional 类主要解决的问题是臭名昭著的空指针异常(NullPointerException) —— 每个 Java 程序员都非常了解的异常。使用Optional除了赋予null语义,增加了可读性,最大的优点在于它是一种傻瓜式的防护。Optional迫使你积极思考引用缺失的情况,因为你必须显式地从Optional获取引用。直接使用null很容易让人忘掉某些情形。

    Optional类本质上,这是一个包含有可选值的包装类,这意味着 Optional 类既可以含有对象也可以为空。

    JAVA8 里面Optional类的介绍

    public final class Optional<T> {
    
        /**
         * 创建一个Optional对象,并且Optional对应的value为null
         */
        public static<T> Optional<T> empty();
    
        /**
         * 创建一个Optional对象,Optional对应的value就是参数
         * 而且这里有一个要求,value不能为null,否则NullPointerException
         */
        public static <T> Optional<T> of(T value);
    
        /**
         * 创建一个Optional对象,Optional对应的value就是参数
         * 和of的唯一区别就是value为null的时候不会有异常抛出
         */
        public static <T> Optional<T> ofNullable(T value);
    
        /**
         * 获取Optional对应的value,如果value为null,则抛出NoSuchElementException异常
         *
         */
        public T get();
    
        /**
         * 判断Optional对应的value是否为null
         */
        public boolean isPresent();
    
        /**
         * 如果Optional对应的value是null的时候,会执行consumer的accept方法
         */
        public void ifPresent(Consumer<? super T> consumer);
    
        /**
         * 如果Optional对应的value满足predicate的条件,则返回当前Optional对象
         * 否则返回一个Optional并且他的value为null
         */
        public Optional<T> filter(Predicate<? super T> predicate);
    
        /**
         * 通过mapper对Optional的value做转换。
         * Function先转换成对象,再转换成Optional
         */
        public<U> Optional<U> map(Function<? super T, ? extends U> mapper);
    
        /**
         * 通过mapper对Optional的value做转换。
         * Function直接转换成Optional
         */
        public<U> Optional<U> flatMap(Function<? super T, Optional<U>> mapper);
    
        /**
         * 如果Optional对应的value是null的时候就用other替换value
         */
        public T orElse(T other);
    
        /**
         * 如果Optional对应的value是null的时候就用other.get()的返回值替换value
         */
        public T orElseGet(Supplier<? extends T> other);
    
        /**
         * 如果Optional对应的value是null的时候返回exceptionSupplier设置的异常
         */
        public <X extends Throwable> T orElseThrow(Supplier<? extends X> exceptionSupplier) throws X;
    }
    

    二 前置条件判断

           Guava在Preconditions类中提供了若干前置条件判断的实用方法。让方法调用的前置条件判断更简单。比如我们经常需要判断参数的合法性。

    Preconditions api介绍

    public final class Preconditions {
    
        /**
         * 用来检查对象是否满足条件,不满足条件则抛出IllegalArgumentException异常
         * (如果expression为false代表不满足条件)
         */
        public static void checkArgument(boolean expression);
    
        /**
         * 不满足条件则抛出IllegalArgumentException异常
         * 可以自定义异常描述信息
         */
        public static void checkArgument(boolean expression, @Nullable Object errorMessage);
    
        /**
         * 不满足条件则抛出IllegalArgumentException异常
         * 可以自定义异常描述信息,自定义异常描述的规则也很简单,只不过是多了一个消息模板
         * 会先去errorMessageTemplate里面按顺序找到%s,
         * 如果找到了就把errorMessageArgs里面的每个值转换为String依次代入进去
         * 否则直接把errorMessageArgs的值依次放在errorMessageTemplate的末尾,类似errorMessageTemplate[errorMessageArgs[0],errorMessageArgs[1]]
         *
         */
        public static void checkArgument(boolean expression,
                                         @Nullable String errorMessageTemplate,
                                         Object @Nullable ... errorMessageArgs);
    
        /**
         * 其他的一些checkArgument函数也仅仅是上面函数的一个变种,这里我们就不一一列出来了,都很简单
         */
    
        /**
         * 用来检查对象的某些状态,不满足状态则抛出IllegalStateException异常
         */
        public static void checkState(boolean expression);
    
        /**
         * 其他的一些checkState函数和checkArgument函数类似,都是在定义异常详情。不一一列出
         */
    
        /**
         * 用来检查对象是否为null,如果为空则抛出NullPointerException异常,否则返回该对象
         */
        public static <T extends @NonNull Object> T checkNotNull(T reference);
    
        /**
         * 其他的一些checkNotNull函数和checkArgument函数类似,都是在定义异常详情。不一一列出
         */
    
        /**
         * 检查index作为索引值对某个列表、字符串或数组是否有效。index>=0 && index<size,讲白了就是检验下标是否有效
         * 如果不满足判断添加则抛出IndexOutOfBoundsException异常
         * 返回index
         */
        public static int checkElementIndex(int index, int size);
        public static int checkElementIndex(int index, int size, @Nullable String desc);
    
        /**
         * 不满足条件的情况下帮我们组装描述信息
         */
        private static String badElementIndex(int index, int size, @Nullable String desc);
    
        /**
         * 检查index作为位置值对某个列表、字符串或数组是否有效。index>=0 && index<=size
         * 返回index
         */
        public static int checkPositionIndex(int index, int size);
        public static int checkPositionIndex(int index, int size, @Nullable String desc);
    
        /**
         * 不满足条件的情况下帮我们组装描述信息
         */
        private static String badPositionIndex(int index, int size, @Nullable String desc)
    
        /**
         * 检查[start, end]表示的位置范围对某个列表、字符串或数组是否有效
         * 如果不满足判断(start < 0 || end < start || end > size)则抛出IndexOutOfBoundsException异常
         */
        public static void checkPositionIndexes(int start, int end, int size);
    
        /**
         * 不满足条件的情况下帮我们组装描述信息
         */
        private static String badPositionIndexes(int start, int end, int size);
    }
    

      

    三 对象常见方法

           简化对象(Object)一些常见方法的实现,让我的代码更加的简练。如hashCode()、toString()、compare()方法等。guava里面针对对象的常见方法有两个重要的类Objects和ComparisonChain类。接下来我们分别对他们做一个简单的讲解。

    3.1 Objects

           guava里面的Objects类里面的方法用Java7里面的Objects类都能实现。所以这里我们就直接讲Java7里面的Objects类。Objects类里面的方法非常的简单,相信大家都用过。这里咱们就简单的列出来一下。

    public final class Objects {
    
        /**
         * 判断两个对象是否相等(比较的是对象在内存中的地址是否相同,只有引用同一块地址的时候)
         * 即使有一个是NULL也可以做比较
         *
         * Objects.equal("a", "a"); // returns true
         * Objects.equal(null, "a"); // returns false
         * Objects.equal("a", null); // returns false
         * Objects.equal(null, null); // returns true
         */
        public static boolean equals(Object a, Object b);
    
        /**
         * 此方法的功能比较强大,不仅可以比较数值是否相同,而且还可以比较两个对象中的内容是否相同
         */
        public static boolean deepEquals(Object a, Object b);
    
        /**
         * 两个方法都是获取对象的hash code值的
         */
        public static int hashCode(Object o);
        public static int hash(Object... values);
    
        /**
         * 获取对象对应的String
         */
        public static String toString(Object o);
    
        /**
         * 获取对象的String,当对象是null的时候可以设置一个默认的String
         */
        public static String toString(Object o, String nullDefault);
    
        /**
         * 比较两个对象的大小
         */
        public static <T> int compare(T a, T b, Comparator<? super T> c);
    
        /**
         * 强制对象不能为null,否则抛出NullPointerException异常
         */
        public static <T> T requireNonNull(T obj);
        public static <T> T requireNonNull(T obj, String message);
        public static <T> T requireNonNull(T obj, Supplier<String> messageSupplier);
    
        /**
         * 判断对象是否为null
         */
        public static boolean isNull(Object obj);
    
        /**
         * 判断对象是否不为null
         */
        public static boolean nonNull(Object obj);
    }
    

      

    3.2 ComparisonChain

           在平常的代码过程中,我们经常要对两个对象做比较,Java中提供了compare/compareTo,我们需要实现一个比较器[Comparator],或者直接实现Comparable接口,不过当 对象的属性很多的时候,我们需要写大量的if else代码,代码不够优雅,Guava为我们简化了这一点,我们可以使用ComparisonChain类来优雅的实现对象之间的比较。我们直接用一个简单的实例代码来说明下ComparisonChain优势在哪里。

    使用ComparisonChain之前的代码


    class Person implements Comparable<Person> {
      private String lastName;
      private String firstName;
      private int zipCode;
    
      public int compareTo(Person other) {
        int cmp = lastName.compareTo(other.lastName);
        if (cmp != 0) {
          return cmp;
        }
        cmp = firstName.compareTo(other.firstName);
        if (cmp != 0) {
          return cmp;
        }
        return Integer.compare(zipCode, other.zipCode);
      }
    }

    使用ComparisonChain之后的代码

    public class Person implements Comparable<Person> {
        private String lastName;
        private String firstName;
        private int zipCode;
    
        public int compareTo(Person other) {
    
            return ComparisonChain.start()
                    .compare(this.lastName, other.lastName)
                    .compare(this.firstName, other.firstName)
                    .compare(this.zipCode, other.zipCode)
                    .result();
        }
    }
    

      

       上面两个代码相比,使用ComparisonChain之后我们代码一下子就简单了不少,逻辑也清晰了不少吧。无非就是依次比较了lastName,firstName,zipCode而已。

           关于ComparisonChain里面的代码实现,非常的简单。我们就不列出来了,大伙可以到源码里面去看下(有的时候源码才是最讲道理的地方)。

    四 排序

           Guava给我们提供了强大的”流畅风格比较器”。排序器[Ordering类]是Guava流畅风格比较器[Comparator]的实现,它可以用来为构建复杂的比较器,以完成集合排序的功能。从实现上说,Ordering实例就是一个特殊的Comparator实例。Ordering把很多基于Comparator的静态方法(如Collections.max)包装为自己的实例方法(非静态方法),并且提供了链式调用方法,来定制和增强现有的比较器。

    Ordering api

    public abstract class Ordering<T> implements Comparator<T> {
    
        /**
         * 对可排序类型做自然排序,如数字按大小,日期按先后排序的排序器 -- NaturalOrdering
         */
        public static <C extends Comparable> Ordering<C> natural();
    
        /**
         * 把给定的Comparator转化为排序器
         */
        public static <T> Ordering<T> from(Comparator<T> comparator);
        public static <T> Ordering<T> from(Ordering<T> ordering);
    
        /**
         * 指明这几个东西的顺序,只排它们。如果没有指明是排序不了的 -- ExplicitOrdering
         * 举个例子,比如我们通过指定一个顺序 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10
         * 这个时候要是想排序 7、8 就会根据给定的顺序排序
         */
        public static <T> Ordering<T> explicit(List<T> valuesInOrder);
        public static <T> Ordering<T> explicit(T leastValue, T... remainingValuesInOrder);
    
        /**
         * 所有需要排序的都是相等的排序器(我没发现他的应用场景) -- AllEqualOrdering
         */
        public static Ordering<Object> allEqual();
    
        /**
         * 按对象的字符串形式做字典排序的排序器 -- UsingToStringOrdering
         */
        public static Ordering<Object> usingToString();
    
        /**
         * 随意排序器 -- ArbitraryOrdering
         */
        public static Ordering<Object> arbitrary();
    
        /**
         * 将当前排序器置反(顺序反) -- ReverseOrdering
         */
        public <S extends T> Ordering<S> reverse();
    
        /**
         * 使用当前排序器,但额外把null值排到最前面 -- NullsFirstOrdering
         */
        public <S extends T> Ordering<S> nullsFirst();
    
        /**
         * 使用当前排序器,但额外把null值排到最后面 -- NullsLastOrdering
         */
        public <S extends T> Ordering<S> nullsLast();
    
        /**
         * 对集合中元素调用Function,再按返回值用当前排序器排序 -- ByFunctionOrdering
         */
        public <F> Ordering<F> onResultOf(Function<F, ? extends T> function);
    
        /**
         * 对Map.Entry的对象的key排序 -- ByFunctionOrdering
         */
        <T2 extends T> Ordering<Map.Entry<T2, ?>> onKeys();
    
        /**
         * 合成另一个比较器,以处理当前排序器中的相等情况
         */
        public <U extends T> Ordering<U> compound(Comparator<? super U> secondaryComparator);
        public static <T> Ordering<T> compound(Iterable<? extends Comparator<? super T>> comparators);
    
        /**
         * 返回最小的一个对象
         */
        public <E extends T> E min(Iterator<E> iterator);
        public <E extends T> E min(Iterable<E> iterable);
        public <E extends T> E min(@Nullable E a, @Nullable E b);
        public <E extends T> E min(@Nullable E a, @Nullable E b, @Nullable E c, E... rest);
    
        /**
         * 返回最大的一个对象
         */
        public <E extends T> E max(Iterator<E> iterator);
        public <E extends T> E max(Iterable<E> iterable);
        public <E extends T> E max(@Nullable E a, @Nullable E b);
        public <E extends T> E max(@Nullable E a, @Nullable E b, @Nullable E c, E... rest);
    
        /**
         * 获取可迭代对象中最小的k个元素
         */
        public <E extends T> List<E> leastOf(Iterable<E> iterable, int k);
        public <E extends T> List<E> leastOf(Iterator<E> iterator, int k);
    
        /**
         * 获取可迭代对象中最大的k个元素
         */
        public <E extends T> List<E> greatestOf(Iterable<E> iterable, int k);
        public <E extends T> List<E> greatestOf(Iterator<E> iterator, int k);
    
        /**
         * 对可迭代对象排序
         */
        public <E extends T> List<E> sortedCopy(Iterable<E> elements);
    
        /**
         * 对可迭代对象排序,会生成一个ImmutableList不可变集合
         */
        public <E extends T> ImmutableList<E> immutableSortedCopy(Iterable<E> elements);
    
        /**
         * 判断可迭代对象是否已按排序器排序:允许有排序值相等的元素,迭代后的第一个的每个元素是大于或等于在它之前
         */
        public boolean isOrdered(Iterable<? extends T> iterable);
    
        /**
         * 判断可迭代对象是否已按排序器排序:不允许有排序值相等的元素,迭代后的第一个的每个元素是大于在它之前
         */
        public boolean isStrictlyOrdered(Iterable<? extends T> iterable);
    
    }
    

       Ordering的几个简单使用实例。

       @Test
        public void ordering() {
            List<String> list = Lists.newArrayList();
            list.add("a");
            list.add("c");
            list.add("b");
    
            // 对可排序类型做自然排序,如数字按大小,日期按先后排序的排序器
            Ordering<String> naturalOrdering = Ordering.natural();
            List<String> naturalRetList = naturalOrdering.sortedCopy(list);
            naturalRetList.forEach(System.out::println);
            System.out.println("---------------");
    
            // 把一个比较器转换成Ordering
            Ordering<String> fromComparatorOrdering = Ordering.from(String::compareTo);
            List<String> fromComparatorList = fromComparatorOrdering.sortedCopy(list);
            fromComparatorList.forEach(System.out::println);
    
            // 获取最小的一个对象
            String mimValue = naturalOrdering.min(list);
        }
    

      

    五 Throwables

           guava提供的Throwables类里面的一些方法,可以很方便的简化异常和错误的传播与检查。

    Throwables api

    public final class Throwables {
    
        /**
         * 1. throwable参数为null的时候抛出NullPointerException异常
         * 2. throwable参数不为null的时候,Throwable类型为 X 的时候,异常继续往上抛出
         */
        public static <X extends Throwable> void throwIfInstanceOf(
                Throwable throwable, Class<X> declaredType) throws X;
    
        /**
         * throwable参数不为null的时候,Throwable类型为 X 的时候,异常抛出
         */
        public static <X extends Throwable> void propagateIfInstanceOf(
                @Nullable Throwable throwable, Class<X> declaredType) throws X;
    
        /**
         * throwable类型为Error或RuntimeException才抛出
         */
        public static void throwIfUnchecked(Throwable throwable);
    
        /**
         * throwable类型为Error或RuntimeException才抛出
         */
        public static void propagateIfPossible(@Nullable Throwable throwable);
    
        /**
         * throwable类型为X, Error或RuntimeException才抛出
         */
        public static <X extends Throwable> void propagateIfPossible(
                @Nullable Throwable throwable, Class<X> declaredType) throws X;
    
        /**
         * throwable类型为X1, X2, Error或RuntimeException才抛出
         */
        public static <X1 extends Throwable, X2 extends Throwable> void propagateIfPossible(
                @Nullable Throwable throwable, Class<X1> declaredType1, Class<X2> declaredType2)
                throws X1, X2;
    
        /**
         * 如果Throwable是Error或RuntimeException,直接抛出;否则把Throwable包装成RuntimeException抛出。返回类型是RuntimeException
         */
        public static RuntimeException propagate(Throwable throwable);
    
        /**
         * 返回异常最里面的原因 -- 方便我们查找原因
         */
        public static Throwable getRootCause(Throwable throwable);
    
        /**
         * 获取一个Throwable的原因链的列表
         */
        public static List<Throwable> getCausalChain(Throwable throwable);
    
        /**
         * 返回包含toString()的结果字符串,随后完整抛出,递归的堆栈跟踪
         */
        public static String getStackTraceAsString(Throwable throwable);
    
    }
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