• 我向面试官讲解了单例模式,他对我竖起了大拇指


    单例模式相信大家都有所听闻,甚至也写过不少了,在面试中也是考得最多的其中一个设计模式,面试官常常会要求写出两种类型的单例模式并且解释其原理,废话不多说,我们开始学习如何很好地回答这一道面试题吧。

    什么是单例模式

    面试官问什么是单例模式时,千万不要答非所问,给出单例模式有两种类型之类的回答,要围绕单例模式的定义去展开。

    单例模式是指在内存中只会创建且仅创建一次对象的设计模式。在程序中多次使用同一个对象且作用相同时,为了防止频繁地创建对象使得内存飙升,单例模式可以让程序仅在内存中创建一个对象,让所有需要调用的地方都共享这一单例对象。

    image.png

    单例模式的类型

    单例模式有两种类型:

    • 懒汉式:在真正需要使用对象时才去创建该单例类对象
    • 饿汉式:在类加载时已经创建好该单例对象,等待被程序使用

    懒汉式创建单例对象

    懒汉式创建对象的方法是在程序使用对象前,先判断该对象是否已经实例化(判空),若已实例化直接返回该类对象。否则则先执行实例化操作。

    image.png

    根据上面的流程图,就可以写出下面的这段代码

    public class Singleton {
        
        private static Singleton singleton;
        
        private Singleton(){}
        
        public static Singleton getInstance() {
            if (singleton == null) {
                singleton = new Singleton();
            }
            return singleton;
        }
        
    }
    

    没错,这里我们已经写出了一个很不错的单例模式,不过它不是完美的,但是这并不影响我们使用这个“单例对象”。

    以上就是懒汉式创建单例对象的方法,我会在后面解释这段代码在哪里可以优化,存在什么问题。

    饿汉式创建单例对象

    饿汉式在类加载时已经创建好该对象,在程序调用时直接返回该单例对象即可,即我们在编码时就已经指明了要马上创建这个对象,不需要等到被调用时再去创建。

    关于类加载,涉及到JVM的内容,我们目前可以简单认为在程序启动时,这个单例对象就已经创建好了。

    image.png

    public class Singleton{
        
        private static final Singleton singleton = new Singleton();
        
        private Singleton(){}
        
        public static Singleton getInstance() {
            return singleton;
        }
    }
    

    注意上面的代码在第3行已经实例化好了一个Singleton对象在内存中,不会有多个Singleton对象实例存在

    类在加载时会在堆内存中创建一个Singleton对象,当类被卸载时,Singleton对象也随之消亡了。

    懒汉式如何保证只创建一个对象

    我们再来回顾懒汉式的核心方法

    public static Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
    }
    

    这个方法其实是存在问题的,试想一下,如果两个线程同时判断 singleton 为空,那么它们都会去实例化一个Singleton 对象,这就变成多例了。所以,我们要解决的是线程安全问题。

    image.png

    最容易想到的解决方法就是在方法上加锁,或者是对类对象加锁,程序就会变成下面这个样子

    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
    }
    // 或者
    public static Singleton getInstance() {
        synchronized(Singleton.class) {   
            if (singleton == null) {
                singleton = new Singleton();
            }
        }
        return singleton;
    }
    

    这样就规避了两个线程同时创建Singleton对象的风险,但是引来另外一个问题:每次去获取对象都需要先获取锁,并发性能非常地差,极端情况下,可能会出现卡顿现象。

    接下来要做的就是优化性能:目标是如果没有实例化对象则加锁创建,如果已经实例化了,则不需要加锁,直接获取实例

    所以直接在方法上加锁的方式就被废掉了,因为这种方式无论如何都需要先获取锁

    public static Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {  // 线程A和线程B同时看到singleton = null,如果不为null,则直接返回singleton
            synchronized(Singleton.class) { // 线程A或线程B获得该锁进行初始化
                if (singleton == null) { // 其中一个线程进入该分支,另外一个线程则不会进入该分支
                    singleton = new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
    

    上面的代码已经完美地解决了并发安全 + 性能低效问题:

    • 第 2 行代码,如果 singleton 不为空,则直接返回对象,不需要获取锁;而如果多个线程发现 singleton 为空,则进入分支;
    • 第 3 行代码,多个线程尝试争抢同一个锁,只有一个线程争抢成功,第一个获取到锁的线程会再次判断singleton 是否为空,因为 singleton 有可能已经被之前的线程实例化
    • 其它之后获取到锁的线程在执行到第 4 行校验代码,发现 singleton 已经不为空了,则不会再 new 一个对象,直接返回对象即可
    • 之后所有进入该方法的线程都不会去获取锁,在第一次判断 singleton 对象时已经不为空了

    因为需要两次判空,且对类对象加锁,该懒汉式写法也被称为:Double Check(双重校验) + Lock(加锁)

    完整的代码如下所示:

    public class Singleton {
        
        private static Singleton singleton;
        
        private Singleton(){}
        
        public static Singleton getInstance() {
            if (singleton == null) {  // 线程A和线程B同时看到singleton = null,如果不为null,则直接返回singleton
                synchronized(Singleton.class) { // 线程A或线程B获得该锁进行初始化
                    if (singleton == null) { // 其中一个线程进入该分支,另外一个线程则不会进入该分支
                        singleton = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return singleton;
        }
        
    }
    

    上面这段代码已经近似完美了,但是还存在最后一个问题:指令重排

    使用 volatile 防止指令重排

    创建一个对象,在 JVM 中会经过三步:

    (1)为 singleton 分配内存空间

    (2)初始化 singleton 对象

    (3)将 singleton 指向分配好的内存空间

    指令重排序是指:JVM 在保证最终结果正确的情况下,可以不按照程序编码的顺序执行语句,尽可能提高程序的性能

    在这三步中,第 2、3 步有可能会发生指令重排现象,创建对象的顺序变为 1-3-2,会导致多个线程获取对象时,有可能线程 A 创建对象的过程中,执行了 1、3 步骤,线程 B 判断 singleton 已经不为空,获取到未初始化的singleton 对象,就会报 NPE 异常。文字较为晦涩,可以看流程图:

    image.png

    使用 volatile 关键字可以防止指令重排序,其原理较为复杂,这篇文章不打算展开,可以这样理解:使用 volatile 关键字修饰的变量,可以保证其指令执行的顺序与程序指明的顺序一致,不会发生顺序变换,这样在多线程环境下就不会发生 NPE 异常了。

    volatile 还有第二个作用:使用 volatile 关键字修饰的变量,可以保证其内存可见性,即每一时刻线程读取到该变量的值都是内存中最新的那个值,线程每次操作该变量都需要先读取该变量。

    最终的代码如下所示:

    public class Singleton {
        
        private static volatile Singleton singleton;
        
        private Singleton(){}
        
        public static Singleton getInstance() {
            if (singleton == null) {  // 线程A和线程B同时看到singleton = null,如果不为null,则直接返回singleton
                synchronized(Singleton.class) { // 线程A或线程B获得该锁进行初始化
                    if (singleton == null) { // 其中一个线程进入该分支,另外一个线程则不会进入该分支
                        singleton = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return singleton;
        }
        
    }
    

    破坏懒汉式单例与饿汉式单例

    无论是完美的懒汉式还是饿汉式,终究敌不过反射和序列化,它们俩都可以把单例对象破坏掉(产生多个对象)。

    利用反射破坏单例模式

    下面是一段使用反射破坏单例模式的例子

    public static void main(String[] args) {
        // 获取类的显式构造器
        Constructor<Singleton> construct = Singleton.class.getDeclaredConstructor();
        // 可访问私有构造器
        construct.setAccessible(true); 
        // 利用反射构造新对象
        Singleton obj1 = construct.newInstance(); 
        // 通过正常方式获取单例对象
        Singleton obj2 = Singleton.getInstance(); 
        System.out.println(obj1 == obj2); // false
    }
    

    上述的代码一针见血了:利用反射,强制访问类的私有构造器,去创建另一个对象

    利用序列化与反序列化破坏单例模式

    下面是一种使用序列化和反序列化破坏单例模式的例子

    public static void main(String[] args) {
        // 创建输出流
        ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("Singleton.file"));
        // 将单例对象写到文件中
        oos.writeObject(Singleton.getInstance());
        // 从文件中读取单例对象
        File file = new File("Singleton.file");
        ObjectInputStream ois =  new ObjectInputStream(new FileInputStream(file));
        Singleton newInstance = (Singleton) ois.readObject();
        // 判断是否是同一个对象
        System.out.println(newInstance == Singleton.getInstance()); // false
    }
    

    两个对象地址不相等的原因是:readObject() 方法读入对象时它必定会返回一个新的对象实例,必然指向新的内存地址。

    让面试官鼓掌的枚举实现

    我们已经掌握了懒汉式与饿汉式的常见写法了,通常情况下到这里已经足够了。但是,追求极致的我们,怎么能够止步于此,在《Effective Java》书中,给出了终极解决方法,话不多说,学完下面,真的不虚面试官考你了。

    在 JDK 1.5 后,使用 Java 语言实现单例模式的方式又多了一种:枚举

    枚举实现单例模式完整代码如下:

    public enum Singleton {
        INSTANCE;
        
        public void doSomething() {
            System.out.println("这是枚举类型的单例模式!");
        }
    }
    

    使用枚举实现单例模式较其它两种实现方式的优势有 3 点,让我们来细品。

    优势 1 :一目了然的代码

    代码对比饿汉式与懒汉式来说,更加地简洁。最少只需要3行代码,就可以完成一个单例模式:

    public enum Test {
        INSTANCE;
    }
    

    我们从最直观的地方入手,第一眼看到这3行代码,就会感觉到,没错,就是少,虽然这优势有些牵强,但写的代码越少,越不容易出错。

    优势 2:天然的线程安全与单一实例

    它不需要做任何额外的操作,就可以保证对象单一性与线程安全性。

    我写了一段测试代码放在下面,这一段代码可以证明程序启动时仅会创建一个 Singleton 对象,且是线程安全的。

    我们可以简单地理解枚举创建实例的过程:在程序启动时,会调用 Singleton 的空参构造器,实例化好一个Singleton 对象赋给 INSTANCE,之后再也不会实例化

    public enum Singleton {
        INSTANCE;
        Singleton() { System.out.println("枚举创建对象了"); }
        public static void main(String[] args) { /* test(); */ }
        public void test() {
            Singleton t1 = Singleton.INSTANCE;
            Singleton t2 = Singleton.INSTANCE;
            System.out.print("t1和t2的地址是否相同:" + t1 == t2);
        }
    }
    // 枚举创建对象了
    // t1和t2的地址是否相同:true
    

    除了优势1和优势2,还有最后一个优势是 保护单例模式,它使得枚举在当前的单例模式领域已经是 无懈可击

    优势 3:枚举保护单例模式不被破坏

    使用枚举可以防止调用者使用反射、序列化与反序列化机制强制生成多个单例对象,破坏单例模式。

    防反射

    image-20200718213354831.png

    枚举类默认继承了 Enum 类,在利用反射调用 newInstance() 时,会判断该类是否是一个枚举类,如果是,则抛出异常。

    防止反序列化创建多个枚举对象

    在读入 Singleton 对象时,每个枚举类型和枚举名字都是唯一的,所以在序列化时,仅仅只是对枚举的类型和变量名输出到文件中,在读入文件反序列化成对象时,使用 Enum 类的 valueOf(String name) 方法根据变量的名字查找对应的枚举对象。

    所以,在序列化和反序列化的过程中,只是写出和读入了枚举类型和名字,没有任何关于对象的操作。

    image-20200718224707754.png

    小结:

    (1)Enum 类内部使用Enum 类型判定防止通过反射创建多个对象

    (2)Enum 类通过写出(读入)对象类型和枚举名字将对象序列化(反序列化),通过 valueOf() 方法匹配枚举名找到内存中的唯一的对象实例,防止通过反序列化构造多个对象

    (3)枚举类不需要关注线程安全、破坏单例和性能问题,因为其创建对象的时机与饿汉式单例有异曲同工之妙

    总结

    (1)单例模式常见的写法有两种:懒汉式、饿汉式

    (2)懒汉式:在需要用到对象时才实例化对象,正确的实现方式是:Double Check + Lock,解决了并发安全和性能低下问题

    (3)饿汉式:在类加载时已经创建好该单例对象,在获取单例对象时直接返回对象即可,不会存在并发安全和性能问题。

    (4)在开发中如果对内存要求非常高,那么使用懒汉式写法,可以在特定时候才创建该对象;

    (5)如果对内存要求不高使用饿汉式写法,因为简单不易出错,且没有任何并发安全和性能问题

    (6)为了防止多线程环境下,因为指令重排序导致变量报NPE,需要在单例对象上添加 volatile 关键字防止指令重排序

    (7)最优雅的实现方式是使用枚举,其代码精简,没有线程安全问题,且 Enum 类内部防止反射和反序列化时破坏单例。

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