一:ACE简介
ADAPTIVE 通信环境(ACE,ADAPTIVE Communication Enviroment)是一种广泛的主机基础设施中间件,ACE可以免费获得,可以在http://ace.ece.uci.edu/ 或 http://www.riverace.com 下载到它。为分离关系、降低复杂度、允许功能模块的划分、ACE被设计为层次化体系结构。ACE软件包的基础是ACE OS Adaptive 层和c++ wrapper facades 的结合,它封装了核心OS并发网络编程机制。ACE 的较高层建立在这一基础之上,提供了可复用的框架、网络服务组件、基于标准的中间件等。这些中间件层联合起来,简化了网络应用程序的创建、组成、配置和移植,但不会导致显著的性能开销。
1:ACE OS Adaptive 层
它由一个名为ACE_OS的类构成,此类包含了500多个C++静态方法(static method).这些方法封装了原始的、基于C的OS API,隐藏了"和平台相关"的细节、展示了统一的OS机制接口,供高级的ACE层使用。ACE_OS adaptive 层使得ACE的可移植性和可维护性变得单纯;只用ACE开发者----而不是应用程序开发者 需要了解ACE wrapper facade 底层的、和平台相关的神秘知识。
2:ACE C++ Wrapper Facade 层
Wrapper facade 由一个或多个类组成,这些类将函数和数据封装在类型安全的"面向对象"接口中。ACE C++ Wrapper facade 层位于 OS adaptation 层之上,并提供了大致相同的功能,
ACE 提供了一套庞大的的Wrapper facade,几乎占整个代码库的50%,通过有选择地继承、聚合和(或)实例化这些Wrapper facade,应用程序可以结合、提炼这些Wrapper facade。
3:ACE framework 层
ACE 中剩下的40%是面向对象框架。它们是多组集成在一起、相互合作的类,用来为一组相关应用提供可复用的软件架构,为获得成功的、系统化的可复用性,面向对象框架很关键;因为它们补充、加强了其他复用技术,如类库、组件、模式。例如,较之复用“单独的类”或“独立的函数”,ACE框架加强了“和应用相关的类”和“独立于应用的类”之间的集成与合作,可以获得更大范围的软件可复用性。ACE框架集成、扩充了C++ wrapper facade类;它们运用高级的并发和网络编程模式,具体化了ACE中多组相关类之间的标准控制流程和合作。
4:ACE 网络组件层
除了前面讲述的主机基础设施中间件Wrapper facade 和 framework 之外,ACE还提供了一个网络服务库,库中的服务都被包装成组件,所谓组件指的是软件系统中一个"被封装的部分",用来实现特定的一个或一组服务。虽然ACE本身并不包括这些组件,但它们被捆绑在ACE软件的发行包中,用来提供以下功能:
演示“ACE 功能的常见使用方式”--------这些组件用来演示如何通过主要的ACE框架和类来开发灵活、高效、健壮的网络服务。
提取“可复用的网络应用构件”-------------这些组件可以为常见的网络应用服务(如 名称管理、事件路由处理、日志记录、时间同步和网络锁定)提供可复用的实现。
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