概述
- 属于“对象性能”模式
- 面向对象很好地解决了“抽象”的问题,但不可避免地要付出一定的代价。对于通常情况来讲,面向对象的成本大都可忽略不计(继承),但某些特殊情况,面向对象带来的成本须谨慎处理(虚函数倍乘效应)
- 动机:软件系统中有些特殊的类,必须确保它们在系统中只存在一个实例,才能确保逻辑正确及良好的效率
- 确保一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点
- 如何绕过常规构造器,提供一种机制,保证类只有一个实例
- 类设计者的责任,而不是使用者的责任
- 拷贝构造函数设计成私有(c++中,缺省构造函数和缺省拷贝构造函数都是共有的)
- 高并发场景下,锁的代价过大
- 双检查锁(锁前锁后都检查,防止两个进程前后脚进来),但内存读写reorder不安全,会导致双检查锁失效(线程在指令层次抢时间片,可能与代码顺序不一致)
- new的默认顺序:分配内存--调用构造器--地址赋值给变量;实际优化后的可能顺序:分配内存--地址赋值给变量--调用构造器(导致线程B拿到了内存地址,而并没有执行构造器)
- 解决:new过程不能reoder。Java:加volatile声明;C++atomic,memory_order_relaxed/release
- Singleton模式中的实例构造器可设置为protected以允许子类派生
- Singleton一般不支持拷贝构造函数和Clone接口,因为有可能导致多个对象实例,与模式初衷违背
- 双锁检查正确实现,确保多线程环境下安全的Singleton
场景
- 一个党只有一个主席
- Windows中,多个线程同时操作一个文件
- 一个电脑有两台打印机,输出的时候不能两台打印机打印同一个文件
- 要求生成唯一序列号
- web中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,而是用单例缓存起来
- 创建一个对象需要消耗的资源过多,如I/O与数据库的连接
实现
- 构造函数权限是private
- 考虑线程安全
- 考虑是否支持延迟加载
- 考虑getInstance性能(是否加锁)
- 饿汉式
- 类加载时,instance静态实例已创建并初始化
- 不支持延迟加载(等真正用到时再创建实例)
- 懒汉式
- 给getInstance()加锁
- 支持延迟加载
- 不支持高并发
- 双重检测
- IdGenerator
- 支持延迟加载和高并发
- 静态内部类
- 支持延迟加载和高并发
- 枚举
示例1(c++)
1 class Singleton{ 2 private: 3 Singleton(); 4 Singleton(const Singleton& other); 5 public: 6 static Singleton* getInstance(); 7 static Singleton* m_instance; 8 }; 9 10 Singleton* Singleton::m_instance=nullptr; 11 12 //线程非安全版本 13 Singleton* Singleton::getInstance() { 14 if (m_instance == nullptr) { 15 m_instance = new Singleton(); 16 } 17 return m_instance; 18 } 19 20 //线程安全版本,但锁的代价过高 21 Singleton* Singleton::getInstance() { 22 Lock lock; 23 if (m_instance == nullptr) { 24 m_instance = new Singleton(); 25 } 26 return m_instance; 27 } 28 29 //双检查锁,但由于内存读写reorder不安全 30 Singleton* Singleton::getInstance() { 31 32 if(m_instance==nullptr){ 33 Lock lock; 34 if (m_instance == nullptr) { 35 m_instance = new Singleton(); 36 } 37 } 38 return m_instance; 39 } 40 41 //C++ 11版本之后的跨平台实现 (volatile) 42 std::atomic<Singleton*> Singleton::m_instance; 43 std::mutex Singleton::m_mutex; 44 45 Singleton* Singleton::getInstance() { 46 Singleton* tmp = m_instance.load(std::memory_order_relaxed); 47 std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire);//获取内存fence 48 if (tmp == nullptr) { 49 std::lock_guard<std::mutex> lock(m_mutex); 50 tmp = m_instance.load(std::memory_order_relaxed); 51 if (tmp == nullptr) { 52 tmp = new Singleton; 53 std::atomic_thread_fence(std::memory_order_release);//释放内存fence 54 m_instance.store(tmp, std::memory_order_relaxed); 55 } 56 } 57 return tmp; 58 }
示例2(java)
1 public class SingletonLazy { 2 public static void main(String[] args) { 3 President zt1 = President.getInstance(); 4 zt1.getName(); 5 President zt2 = President.getInstance(); 6 zt2.getName(); 7 if(zt1==zt2) { 8 System.out.println("他们是同一人!"); 9 }else { 10 System.out.println("他们不是同一人!"); 11 } 12 } 13 } 14 15 class President{ 16 private static volatile President instance = null; 17 18 private President() { 19 System.out.println("产生一个总统!"); 20 } 21 22 public static synchronized President getInstance() { 23 if(instance==null) { 24 instance=new President(); 25 } 26 else { 27 System.out.println("已经有一个总统,不能产生新总统!"); 28 } 29 return instance; 30 } 31 32 public void getName() { 33 System.out.println("我是美国总统:特朗普"); 34 } 35 }