2021软件工程-案例分析作业#1
项目 | 内容 |
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这个作业属于哪个课程 | 2021-春 软件工程(罗杰 任健) |
这个作业的要求在哪里 | 2021年软工-案例分析作业 |
我在这个课程的目标是 | 在结对项目和多人团队项目中,更加系统地学习软件开发,培养工程化的思维 |
这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标 | 通过案例分析,评测,思辨,总结,体会软件工程的魅力 |
引言——关于选题的一些思考
相比高中的课堂,大学的课堂更加倾向于无纸化的记笔记方式,所以在大学阶段,笔者也接触到了许多记笔记的软件,无论是Windos端的OneNote,还是Ipad上面的Goodnote和Notability,都是自己所接触到的较为不错的记笔记软件。所以相对于其他选题,对笔记软件进行分析也备有亲切感。
根据自己的学习习惯,自己大一的时候还是更倾向于买个笔记本,纸质化的记笔记方式,但是发现这样的效率偏低(因为有些内容可以直接摘抄PPT上的),所以自己逐渐转换成了无纸化的记笔记方式。相对于上课使用电脑来记笔记,自己更多的还是使用Ipad配合课件进行记笔记(因为相对而言,Ipad不会太占桌面的位置,尤其是在上人比较的多的课的时候,当自己左右邻位都有人的时候,电脑记笔记就显得有点臃肿,如果自己还有看纸质教材的习惯,这个时候往往得把书放在大腿上)。所以在软件的选择上,笔者在这里选择了GoodNote5和Notability进行案例分析。
一. 调研评测
GoodNote5
GoodNote5是在IOS系统中APP Store付费下载排名第三的软件。也是自己最常用的一款笔记软件。从官方下载的间接上来看,其主打的就是手下笔记,和强调PDF,即导入PDF进行笔记书写。而且,针对GoodNote的图片,也是比较简约的画风,同时也体现自己的功能——记笔记。
功能介绍
PDF导入和管理
导入PDF文档,并以类似文件夹的方式进行管理。首先令自己比较满意的一点就是,IOS生态的一体性可以支持笔者比较方便的进行文档的传输:
然后可以在Ipad进行PDF的导入:
这样就可以很方便的进行PDF导入,实现在Ipad上学习课件。然后在本地通过类似文件夹的方式进行管理,并且这个画风也是比较简约有感的:
记笔记功能
作为一款记笔记软件,记笔记的功能自然是不可缺少的,那么其作为付费榜的第三名,必定有自己比较优势的功能所在。首先我们介绍一下其基础的功能:
这是比较一般的记笔记功能,上图是笔者在结对作业进行单元测试的时候在本地自行构建的文件树结构。可以看到,该款软件作为一款比较成熟的笔记软件,基本上包括了笔记常用的功能——多种颜色写字、橡皮擦、荧光笔、几何图形框定、插入图片、插入文字等功能。同时,其中,比较不一般的功能就是,GoodNote支持多种笔的类型:
加上Apple Pencil比较灵敏的适配性,可以体验到钢笔根据力度大小改变字体粗细、圆珠笔粗细一致、画笔灵敏细腻的感觉。故而在这一方面上,该产品给我带来了极佳的产品使用体验。
结合PDF记笔记
这个算是自己更加常用的功能,因为自己经常在课上结合PDF课件,跟着老师的讲课节奏,在合适的位置记录对应的笔记。这是课上记笔记的方便之处,同时在这里我也想极力推荐另外一个功能,那就是屏幕截屏功能,笔者在期末复习的时候,喜欢将重点知识都整理到一个文件下,作为第二轮复习的材料,该功能配合Ipad上适配比较好的分屏功能:就会达成以下效果:
改为笔者去年准备《算法设计与分析》的期末考试所作的笔记总结。配合套选加获取屏幕截图功能,可以实现知识点的自行摘录总结。
功能性BUG
BUG的测试环境和BUG分级标准
这里统一给出Goodnote5和Notability的测试环境,以及对BUG进行量化评价的五级指标。
测试环境
操作系统环境:iPadPro2020 iPadOS 14.4.2
GoodNotes5: 5.6.46
Notability: 10.3.3
分级标准
★★★★★:致命性系统故障、致命性安全性漏洞、用户体验严重影响
★★★★: 严重系统故障、服务器鉴权漏洞或重要数据泄露、用户体验较差
★★★: 中等系统故障、系统安全性存在漏洞或个人重要数据存在泄露可能、用户体验较差
★★: 轻度系统故障、对系统安全性无影响、少量用户可能会使用到该功能、用户体验影响较小
★:轻微系统故障、对系统安全性无影响、用户难以察觉、用户体验没有直观影响
以PPT的文件导入到GoodNote中导致部分内容缺失或显示异常★★★
BUG发现于自己上学期直接将PPT导入到GoodNotes发现的,到如今依旧可以复现BUG,不过复现条件有限,不针对所有PPT的情况(但是对于大部分PPT还是会有这种情况)
复现步骤:
- 将iPad本地的PPT直接通过GoodNotes5打开或者其他终端的PPT通过隔空投送再以GoodNotes5打开
- 打开之后会有部分页面出现内容丢失,或者显示异常的情况如下图所示:
左边为GoodNotes打开右边为PPT的正常显示,二者标题的大小其实是匹配打算内容显示出现不同。此外还有:
从各自的右上角页码标注就可以看到,二者为同一个页面。
可能的原因:GoodNotes主打为PDF导入,进行PPT导入时会先进行转换,这里可能就是其转换能力的不到位,对一些内容解析不到位。
改进建议:对PPT的解析力加强,这里可能是对内容辨识能力不够(内容缺少),对内容的元素(例如字号)解析不足导致显示异常。
插入文字时使用ApplePencil书写时出现明显的不跟笔现象★★
这个在测试功能的时候发现了这个问题,并且稳定复现。
复现步骤:
- 打开GoodNote,随便打开一页进行测试
- 选择上方的输入文本标志T
- 在任意区域轻点一下,然后用笔开始书写
自己复现的结果如下:
可以明显看到,产生的轨迹与自己所在位置不吻合,出现明显的不跟笔的现象。
可能的原因:iPadOS为了加强对ApplePencil的兼容,实现了文本框内手写问题,而GoodNotes5为了适配这个功能,在一些地方上可能没有认真审查。
改进建议:根据自己的理解,ApplePencil本质是电容笔,所以应该是电位的定位不够灵敏,需要提高。
这个BUG虽然说使用情况笔记少(文本输入本身就是GoodNotes为了针对键盘外设的输入而引入的,所以使用笔去书写文本的情况还是笔记少的(估计也没有人像我这么闲去怼着软件找BUG)),但是因为是稳定复现的情况,所以向开发人员反馈:
这里笔者选择直接在商城的评论区进行反馈,因为听说GoodNotes的开发团队比较在意这些评论,同时在其中反馈,比较公开,可以引起其他人的注意。
4月5日更新:上面BUG是在3月25日测试的,当时版本还是5.6.46,今天更新成5.6.48之后,BUG修复了!!!(难道提议成功了!!!)
优缺点分析
GoodNote总体来说优点很明显:简约但不单调,功能也比较丰富。同时,对于导入的PDF,可操作性比较高。但是缺点也就是上述BUG中所提及的PDF转换的问题,经常出现PPT直接导入到GoodNotes中存在内容发生改变的问题,这算是一方面的缺点。此外就是在查看缩略图的时候,无法通过输入数字跳转到当前页面,而是得通过在另一个功能选项中的“前往页面”才能实现。
定性结论
首先给出五级的定性标准:
- a) 非常不推荐
- b) 不推荐
- c) 一般
- d) 好,不错
- e) 非常推荐
对于Goodnotes从性价比来说,本人是非常推荐的,如果自己需求为做笔记,那么GoodNotes算是一款比较稳定并且各种功能比较丰富的高性价比软件,个人体验上也是非常不错的,所以在这里给出非常推荐的定性结论。
定量结论
这里采用邹欣老师的博客来进行定量评价
类别 | 描述 | 评分(满分10分,良好6分,及格4分,聊胜于无1分,很差-3分) | |
功能 | 核心功能 | 分析三个核心功能,功能设计和质量。 | 9分,作为笔记软件,核心功能都比较齐全 |
细节 | 有什么为用户考虑的细节? | 6分,有一些小细节,但是没有特别突出的小细节 | |
用户体验 | 当用户完成功能时,不干扰用户(例如:是否不断弹出不相关广告)。 | 10分,良心应用,无广告 | |
辅助功能 | 一些辅助功能如皮肤等 | 8分,个人比较喜欢这种简约但不单调的界面 | |
差异化功能 | 这个软件独特的功能.它对用户的吸引力有多大? | 6,有如获取屏幕截屏(ScreenShoot)的等独特功能,但是个人感觉不多 | |
软件的效能 | 占用内存, 启动速度, 内存泄漏情况 | 7分,启动还是比较快的,也不怎么占用内存,就是导出文件的时候,文件一般比较大 | |
体验 | 软件的适应性 | 在联网/断网,大小屏幕,没有鼠标的情况下都可以顺畅操作.和不同平台的软件能流畅协作 | 10分,作为iPad上软件,很方便 |
成长性 | 记住用户的选择, 适应用户的特点,用户越用越方便 | 4,大概除了越用越顺手外就没有所谓的记住用户选择的特性了 | |
用户有控制权 | 系统状态有反馈,等待时间要合适。关键操作有确认提示,有明确的错误信息。让用户方便地从错误中恢复工作,快捷操作键可调整。 | 8,到处和删除都会有明确的提醒 | |
自选 | 性价比 | 根据价格和上述情况给出评分 | 9分,50块钱的软件,位居付费榜第三,不是没有道理,功能和与iPad的适应性都很值得这个价格 |
Notability
Notability和GoodNotes都是iPad上最热门的软件之一,二者经常放在一起作比较。作为付费产品,往往大家都是在比较之后,选择其一。所幸自己比较直接,不做比较,干脆就都拿下载了下来。
Notability常年作为付费榜的第一,其下载页面的简介为“轻松笔记,轻松注解”以及图标上的带有麦克的笔——代表自己有录音功能,都在一定程度上展现了自己的特定:简约!
功能介绍
PDF导入注解
首先,作为一款笔记软件,Notability也做到了和GoodNotes基本类似的功能,满足了画笔、橡皮、文中输入、荧光笔、套圈工具,但是其支持的笔的类型比较少。同时,在右下角标注位置,也解决了GoodNotes所没有的可以预览的同时进行跳页选项,但是预览的数量比较少。而且同样的PPT文件,其导入的效果就比GoodNotes好。
许多丰富的小功能
首先Notability比较贵不是没有道理,其有更多独特的小功能。首先首打的就是其图标上所展示的录音功能:
录音支持托拉以及快进,倍速(这不比某信的语音好?),其次还有比较专业的均衡器功能。实际录音效果也是比较良好的。
接着还有比较丰富的第三方媒体导入:
图库和相机GoodNotes也有,但Notability此外还支持了其他的东西,可以看出其丰富。
可扩展的个性化插件
Notability可以说是一个时刻想着盈利的软件,不仅其本身价值高达68元,软件内还配有对应的Notability商店,提供了一些比较个性化的使用体验。
(贫穷的我开启了长达一分种的体验,体验效果来说,换了个主题之后,整个页面都好起来了)但是不得不说,这些扩展功能还是建立在消费的基础上的。
功能性BUG
插入文字时,使用ApplePencil无法改变字体颜色★★
这个BUG可以稳定复现,就是在输入文字的时候,如果用ApplePencil手写输入第一个字后,切换颜色,再次输入,字的颜色不会改变。
复现步骤:
- 打开Notability的插入文字功能
- 在任意位置使用ApplePencil手写输入字
- 输入一个字后切换字体,如下图,此时可以看到我写字的时候下面颜色已经切换成黄色了,但是写的字还是黑色的(这个时候还可以理解成为了直观看到写的字,所以没有变色)
- 停止输入,发现新的字并没有变色,并且还是跳回到了黑色
原因分析:该BUG和GoodNotes上那个BUG比较类似,可能也还是笔的适配问题,因为如果是键盘键入的时候不会复现问题,所以可能还是笔适配的问题,同时也是设计逻辑的问题
改进建议:建议还是提高笔的适配性,以及修改一下这个改变颜色的逻辑。
APP比较耗电★
这个严格来说并不算是什么功能BUG,但是这也是Notability较为人们所诟病的一个不良用户体验。但是用户感知并不明显,所以给出一星的BUG评分。可以给出对比图:
第一张是耗电图占比,第二张是使用时间。首先后台耗电相对于前台来说,是要比较少的。但是对比发现,GoodNotes比Notability时间多了很多,但是耗电只多了2%,相比之下Bilibili与Notability使用时间相近,但是耗电也相近,但是一个是视频播放,一个是做笔记的软件,可以见的二者差距。
原因分析:这个就是APP占用资源的问题,可能是因为Notability比较占用内存,所以耗电也比较大一点
改进意见:App进行优化
优缺点分析
Notability的优点其实也比较明显:丰富的功能,个性化的扩展,以及语音录入的功能,都是其能作为付费榜榜首的一大助力。同时从APP Store上考察它的版本记录,可以发现,其非常重视BUG的修复,所以会比较高频率的去吸收使用人员的以及来进行更新。缺点的话
,与自己而言,就是他的文件管理方式比较单一。页面虽然简洁但是太过单一,UI页面个人也不是非常喜欢。另外就是价格上的问题,一些扩展功能实在是太贵了(一个计划表2021 Dash PorTrait Planner高达128元,实在有点超过预算了)
定性结论
Notability不是自己常用的笔记软件,但是在最近体验的几天之内,发现它比较贵是有一定道理的,首先PDF导入是比较稳定的,内容不会丢失也不会错乱,给人一种更稳定的感觉。各种功能上,也是应有尽有,GoodNotes没有的,它也有,例如个性化定制等都是可以让使用者产生高度黏性的东西。所以这里也给出非常推荐的评价。
定量结论
类别 | 描述 | 评分(满分10分,良好6分,及格4分,聊胜于无1分,很差-3分) | |
功能 | 核心功能 | 分析三个核心功能,功能设计和质量。 | 9分,作为笔记软件,核心功能都比较齐全 |
细节 | 有什么为用户考虑的细节? | 8分,小细节比较多,小功能也比较多 | |
用户体验 | 当用户完成功能时,不干扰用户(例如:是否不断弹出不相关广告)。 | 10分,良心应用,无广告 | |
辅助功能 | 一些辅助功能如皮肤等 | 9分,有许多好看的主题 | |
差异化功能 | 这个软件独特的功能.它对用户的吸引力有多大? | 9,差异性功能在上述介绍种也体现了,确实不少 | |
软件的效能 | 占用内存, 启动速度, 内存泄漏情况 | 6分,感觉启动它的时候会比GoodNotes稍微慢一些 | |
体验 | 软件的适应性 | 在联网/断网,大小屏幕,没有鼠标的情况下都可以顺畅操作.和不同平台的软件能流畅协作 | 10分,作为iPad上软件,很方便 |
成长性 | 记住用户的选择, 适应用户的特点,用户越用越方便 | 8,提供了个性化的服务,一定程度上提高了用户的粘性 | |
用户有控制权 | 系统状态有反馈,等待时间要合适。关键操作有确认提示,有明确的错误信息。让用户方便地从错误中恢复工作,快捷操作键可调整。 | 7,感知性没有前者强 | |
自选 | 性价比 | 根据价格和上述情况给出评分 | 7分,虽然价格贵了一点点,但是其中很多功能也得再买,而且作为笔记软件,有些功能,如GIF,确实不经常被使用,相对而言性价比比较低 |
采访
这里首先采访一个没用过的GoodNotes和Notability的用户罗同学,该同学需求是考研复习,所以很适合这种近似手写但有比较方便的笔记软件:
使用图片(使用为GoodNotes):
用户反馈为:
然后,再次采访一个不方便透露姓名的深度用户,该用户现在处于刷Leetcode阶段,所以对于笔记软件更多是打草稿:
2、分析
使用此服务的所有功能,估计这个软件/网站/服务做到这个程度大约需要多少时间(团队人数6人左右,计算机大学毕业生,并有专业UI支持)。
首先分析这两个软件能做到APP Store的榜首位置(第一和第三),靠的不单单是软件本身设计的有点,也是开发团队在不断维护和更新的过程。所以这里暂时不对维护和更新的过程考虑,但是也不得忽略一些事情,这些产品的很多功能是通过后期的更新叠加上去的,所以对功能实现的范围不能以当前版本为标准的,所以这里估计的时间也是一个大概。
首先假设按照团队人数6人,计算机大学毕业生,并有专业UI支持为团队人员的基础素质,再假设开发时间以周为单位,每周按照工作六天,每天工作10小时为工作标准,进行开发,给出以下时间安排:
1周:产品的市场定位,调研用户痛点以及团队之间磨合
2-3周:产品需求分析,完成需求文档以及明确开发流程
4-5周:产品的功能设计,完成设计文档,并完成每一块设计的分工
6-13周:两个月左右的时间完成第一版本的开发,完成对应的前端设计,以及后端接口实现
14周:总结第一版本的开发设计,提出新的需求和改进方向
15-24周:进行第二版的开发,基本完成所有的设计要求
25-26周:两周公测时间,期间进行大量收集用户反馈不断进行修复
27周:关闭公测,集中力量对反馈进行修改
28周:正式上线
分析这个软件目前的优劣(和类似软件相比),这个产品的质量在同类产品中估计名列第几?
首先,这两个产品都是市面上比较成熟的产品。从付费榜的排名上来看,二者也被广泛的接受了。首先对二者进行优劣分析:
二者共同的一个劣势就是二者都是在IOS系统上维护较好的,而在安卓和微软上并不能使用这两款软件。总体来说的受众比较少,再加上软件本身不是免费的,使得受众进一步减少。对比主流的OneNote,和Evernote(印象笔记)而言,使用人群比较少。
优势也是上面所说的,二者作为笔记软件,尤其是应用于手写移动端的笔记软件,功能上已经比较齐全了,Notability的功能更是丰富多彩。对比于OneNote和Evernote而言,配合iPad做笔记,二者拥有绝对的优势。
但是回到PC和网页端,两款软件主打方向并非二者,所以与前面的竞品相比有点不占优势,同时因为主打方向的不同,二者对于打字输入的适用性没有OneNote和Evernote来的方便。而且在文本编辑上,不支持Markdown语法,使得排版也不是非常顺眼。有Markdown的支持,就可以更条理的编辑笔记,并且打字的速度相对于手写或者用平板打字都是来得快的多。
综合上述分析,如果针对手写类的笔记软件,我认为Notability和GoodNotes非常符合它们在付费榜上的排名(第一和第二),如果单单是笔记软件这个大类的话,大概是3到4名的程度(OneNote不得不说,可以多兼容并且身后可是微软,产品运营和维护都非常的Nice;然后是Typora,MarkDown语法支持中,个人比较喜欢的,简洁但功能绝对强大)
从各方面的问题,推理出这个软件团队在软件工程方面可以提高的一个重要方面
分析这个团队的人员组成,团队所有成员都是计算机大学毕业的,那么专业知识绝对是这个团队一大优势。这样的团队,就应该更多去分析用户的需求,考虑如何兼容多种需求(比如手写和文字兼容,手写能像Notability那样,而输入又可以支持MarkDown语法)。既然技术不是问题,那么对于该软件的开发,不仅是做到和市面上存有的软件功能相近,更得做出属于自己的闪光点,例如高精度的语音识别转换。
你在第一部分发现的bug,为何软件团队不能在发布前修复?他们是不知道,还是有意不修复?你觉得是什么原因?
我在第一部分发现的BUG从整体来说,还是属于比较难以发现的BUG,所以没有发现也大概是开发人员的疏漏,同时也是测试人员的疏漏。例如,关于输入文字时,用ApplePencil进行手写输入,这在两个软件都发现了BUG,但是从发生角度来看,这一种应对的用户情形确实也比较少,所以难免会有疏漏。
建议和规划
市场概括
- 市场有多大?直接和潜在的用户有多少?
笔记类的软件针对的市场范围和人群还是比较广阔的。首先针对高校学生,小学初高中虽然还是以纸质笔记为主;其次针对广大的办公室工作人员,需要开会记录的功能。同时,笔记软件可以和共享文档相互结合,形成共享的笔记模式,所以可以潜在吸引那些有团队协作需求的人(这个GoodNotes和Notability都有协作的功能)
同时,这种手写的笔记软件不仅仅可以用来做笔记,对于理科生而言,也可以作为一个很方便的草稿工具。所以得出直接用户和间接用户:
直接用户:高校在校大学生:4000W左右,办公室人群
间接用户:高校大学生中无记笔记需求但有打草稿需求的人群,有协同办公的需求。
市场现状
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目前市场上有什么样的产品
- 手写类:MarginNote,Page文稿,Noteshelfs,墨笔等
- 文字主打类:OneNote、印象笔记、幕布、Typora、语雀、有道云笔记、云雀等
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上述产品的定位、优势与劣势在哪里?
对产品,这里选择OneNote,印象笔记和语雀进行分析
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OneNote:OneNote 的界面美观,可为每个笔记本设置 logo 颜色,笔记本列表还可自定义放在两侧或者顶部。拥有强大的搜索功能,可以对常规文字、图片里的文字搜索的同时还可以使用语音搜索。同时可以像画布创作一样对自己的页面进行排版。
缺点:下载慢,比较占用内存
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印象笔记:功能全面、界面简洁、自定义桌面丰富,尤其强大的浏览器插件剪藏以及微信一键保存文章的功能,可以在任何平台(PC、手机)转存内容,并且格式不混乱;国内版支持MarkDown和思维导图,功能很多,可以满足绝大多数不同需求的用户
缺点:缺少多级目录,会员才可以解锁多种功能
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语雀:阿里开发的笔记软件,界面漂亮,概念新颖,功能强大,非常适合团队项目使用,个人版是免费的。其写作体验流畅,左侧大纲、结构脉络清晰,个人做知识管理也不错,尤其它不需要其他云存储。
缺点:只支持PC端的客户端
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上述产品之间呈现什么样的关系,哪些为竞品关系?以及竞争中的各方态势如何?
上述总体来说可以分为专门服务于手写笔记软件,和专业的打字笔记软件。二者相对而言,除了OneNote在两方面做的都比较完善,两者阵容互不相干。此外,因为是笔记软件,笔记都会存储在自己的云端,所以相互对而言,一个用户很难同时使用两个软件(如果分为手写和打字阵营)。所以再各自中,Goodnotes和Notability的竞争都是比较大。
市场与产品生态
- 这个产品的核心用户群是什么样的人?典型用户是什么样的?学历,年龄,专业,爱好,收入,表面需求,潜在需求都是什么?
- 高校在读生(本科生和研究生)
- 学历:本科生、研究生
- 年龄:18-26岁
- 专业:各自专业,尤其是需要记笔记的专业:如医学、化学等
- 收入:生活费,除去伙食费之外能用于消费的大约一个月500
- 表面需求:记录笔记
- 潜在需求:对于理科生而言可以打打草稿
- 在职上班族
- 学历:高校毕业
- 年龄:23-35
- 专业:各种专业毕业生,集中于那些需要开会记录的工作上,例如:程序员、财务员
- 收入:8k-20k
- 表面需求:进行会议记录或者项目记录
- 潜在需求:团队开发
- 高校在读生(本科生和研究生)
- 产品的用户群体之间是否存在一定的关系?是否有利用其相互作用二次构成特定用户生态的可能性?
我认为笔记用户最容易形成用户依赖,尤其是那些在高校期间习惯了某种笔记软件的用户,在其毕业之后很容易就转换为后者上班族的用户,所以容易形成相互作用的二次构成特定用户生态。
产品规格
- 你要在当前软件的基础上设计什么样的新功能?为何要做这个功能,而不是其他功能?为什么用户会用你的产品/功能?你的创新在哪里?可以用NABCD分析。
这里我采用打算对GoodNotes5进行新的创新,创新功能为加入一个个性化模板设置,该功能个人为实现的可能性比较大,比让GoodNotes去集成MarkDown语法支持来得简单一些。而个性化模板的设置,主要是用户在自己梳理笔记的时候,会形成自己的模板(例如哪一块区域用于粘贴原话,哪些区域用于自己的话的梳理,以及对应的颜色标注或者是专门的预览大纲)。这样子的功能也可以提高用户的粘性。
- 如果你是项目经理,可以招聘6个人,并且有4个月的时间,你认为应该如何配置角色(开发,测试,美工等等) 才能在第16周如期发布软件的改进版本,并取得预想中的成绩。
这里我并不支持完完全全的把每个人的职责都分割开。所以打算,2个人来完成美工设计,3个人进行版本测试,3个人进行开发。其中测试人员和开发人员有1人交叉,因为开发人员写测试会省去较多复杂的情况。美工和测试交差一个人,因为美工不能趋向单一化。
- 请为你的团队设计16个周期每周的详细规划。
周次 | 任务 |
---|---|
1 | 确定大体方向,人员分工与团队磨合 |
2-3 | 需求分析,UI页面大体设计 |
4 | 设计文档设计 |
5-9 | Alpha版开发,实现对应的功能,同步进行测试 |
10 | Alpha版开放用户测试,尽快收集用户反馈 |
10-14 | Beta版开发,根据反馈优化和增加新功能,同步进行测试 |
15 | Beta版开放测试,收集体验的同时进行优化 |
16 | 宣传方案确定,在周末开放公测 |