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    VC常见数据类型转换详解


    我们先定义一些常见类型变量借以说明 
     
    int  i  =  100; 
    long  l  =  2001; 
    float  f=300.2; 
    double  d=12345.119; 
    char  username[]="女侠程佩君"; 
    char  temp[200]; 
    char  *buf; 
    CString  str; 
    _variant_t  v1; 
    _bstr_t  v2; 
     
    一、其它数据类型转换为字符串 
     
    短整型(int) 
    itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制 
    itoa(i,temp,2);  ///按二进制方式转换   
    长整型(long) 
    ltoa(l,temp,10); 
     
     
    ////////////////////////////////////////// 
     
    二、从其它包含字符串的变量中获取指向该字符串的指针 
     
    CString变量 
    str  =  "2008北京奥运"; 
    buf  =  (LPSTR)(LPCTSTR)str;   
    BSTR类型的_variant_t变量 
    v1  =  (_bstr_t)"程序员"; 
    buf  =  _com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1); 
     
     
    ////////////////////////////////////////////// 
     
    三、字符串转换为其它数据类型 
    strcpy(temp,"123");   
     
    短整型(int) 
    i  =  atoi(temp);   
    长整型(long) 
    l  =  atol(temp);   
    浮点(double) 
    d  =  atof(temp); 
     
    四、其它数据类型转换到CString 
    使用CString的成员函数Format来转换,例如: 
     
    整数(int) 
    str.Format("%d",i);   
    浮点数(float) 
    str.Format("%f",i);   
    字符串指针(char  *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值 
    str  =  username; 
     
    五、BSTR、_bstr_t与CComBSTR 
     
    CComBSTR、_bstr_t是对BSTR的封装,BSTR是指向字符串的32位指针。 
    char  *转换到BSTR可以这样:  BSTR  b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上头文件comutil.h 
    反之可以使用char  *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b); 
     
     
    六、VARIANT  、_variant_t  与  COleVariant 
     
    VARIANT的结构可以参考头文件VC98/Include/OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。 
    对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子: 
    VARIANT  va; 
    int  a=2001; 
    va.vt=VT_I4;///指明整型数据 
    va.lVal=a;  ///赋值 
     
    对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void  VariantInit(VARIANTARG  FAR*  pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系: 
     
    unsigned  char  bVal;  VT_UI1   
    short  iVal;  VT_I2   
    long  lVal;    VT_I4     
    float  fltVal;    VT_R4   
    double  dblVal;    VT_R8     
    VARIANT_BOOL  boolVal;    VT_BOOL   
    SCODE  scode;    VT_ERROR   
    CY  cyVal;    VT_CY   
    DATE  date;    VT_DATE   
    BSTR  bstrVal;    VT_BSTR   
    IUnknown  FAR*  punkVal;    VT_UNKNOWN   
    IDispatch  FAR*  pdispVal;    VT_DISPATCH   
    SAFEARRAY  FAR*  parray;    VT_ARRAY  ¦*   
    unsigned  char  FAR*  pbVal;    VT_BYREF  ¦VT_UI1   
    short  FAR*  piVal;    VT_BYREF  ¦VT_I2   
    long  FAR*  plVal;    VT_BYREF  ¦VT_I4   
    float  FAR*  pfltVal;    VT_BYREF  ¦VT_R4   
    double  FAR*  pdblVal;  VT_BYREF  ¦VT_R8   
    VARIANT_BOOL  FAR*  pboolVal;  VT_BYREF  ¦VT_BOOL   
    SCODE  FAR*  pscode;    VT_BYREF  ¦VT_ERROR   
    CY  FAR*  pcyVal;    VT_BYREF  ¦VT_CY   
    DATE  FAR*  pdate;  VT_BYREF  ¦VT_DATE   
    BSTR  FAR*  pbstrVal;    VT_BYREF  ¦VT_BSTR   
    IUnknown  FAR*  FAR*  ppunkVal;    VT_BYREF  ¦VT_UNKNOWN   
    IDispatch  FAR*  FAR*  ppdispVal;  VT_BYREF  ¦VT_DISPATCH   
    SAFEARRAY  FAR*  FAR*  pparray;    VT_ARRAY  ¦*   
    VARIANT  FAR*  pvarVal;    VT_BYREF  ¦VT_VARIANT   
    void  FAR*  byref;    VT_BYREF   
     
    _variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。 
    例如: 
    long  l=222; 
    ing  i=100; 
    _variant_t  lVal(l); 
    lVal  =  (long)i; 
     
    COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子: 
    COleVariant  v3  =  "字符串",  v4  =  (long)1999; 
    CString  str  =(BSTR)v3.pbstrVal; 
    long  i  =  v4.lVal; 
     
    七、其它 
     
    对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如: 
    LPARAM  lParam; 
    WORD  loValue  =  LOWORD(lParam);///取低16位 
    WORD  hiValue  =  HIWORD(lParam);///取高16位   
    对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如: 
    WORD  wValue; 
    BYTE  loValue  =  LOBYTE(wValue);///取低8位 
    BYTE  hiValue  =  HIBYTE(wValue);///取高8位 
    --------------------------------------------------------------- 
     
    int  ->str  itoa,atoi 
    double-  str  ftoa,atof 
     
    _bstr_t,_variant_t,CString,long  等等看看下面: 
    我给你点详细的例子,看下面 
    先看懂_variant_t与_bstr_t这两个类的构造函数和  operator= 
    里面有重载了很多情况, 
    其他类型向_variant_t  赋值: 
    _variant_t(  )  throw(  ); 
    _variant_t(  const  VARIANT&  varSrc  )  throw(  _com_error  ); 
    _variant_t(  const  VARIANT*  pVarSrc  )  throw(  _com_error  ); 
    _variant_t(  const  _variant_t&  var_t_Src  )  throw(  _com_error  ); 
    _variant_t(  VARIANT&  varSrc,  bool  fCopy  )  throw(  _com_error  ); 
    _variant_t(  short  sSrc,  VARTYPE  vtSrc  =  VT_I2  )  throw(  _com_error  ); 
    _variant_t(  long  lSrc,  VARTYPE  vtSrc  =  VT_I4  )  throw(  _com_error  ); 
    _variant_t(  float  fltSrc  )  throw(  ); 
    _variant_t(  double  dblSrc,  VARTYPE  vtSrc  =  VT_R8  )  throw(  _com_error  ); 
    _variant_t(  const  CY&  cySrc  )  throw(  ); 
    _variant_t(  const  _bstr_t&  bstrSrc  )  throw(  _com_error  ); 
    _variant_t(  const  wchar_t  *wstrSrc  )  throw(  _com_error  ); 
    _variant_t(  const  char*  strSrc  )  throw(  _com_error  ); 
    _variant_t(  bool  bSrc  )  throw(  ); 
    _variant_t(  IUnknown*  pIUknownSrc,  bool  fAddRef  =  true  )  throw(  ); 
    _variant_t(  IDispatch*  pDispSrc,  bool  fAddRef  =  true  )  throw(  ); 
    _variant_t(  const  DECIMAL&  decSrc  )  throw(  ); 
    _variant_t(  BYTE  bSrc  )  throw(  ); 
    operator=的重载形式: 
    _variant_t&  operator=(  const  VARIANT&  varSrc  )  throw(  _com_error  ); 
    _variant_t&  operator=(  const  VARIANT*  pVarSrc  )  throw(  _com_error  ); 
    _variant_t&  operator=(  const  _variant_t&  var_t_Src  )  throw(  _com_error  ); 
    _variant_t&  operator=(  short  sSrc  )  throw(  _com_error  ); 
    _variant_t&  operator=(  long  lSrc  )  throw(  _com_error  ); 
    _variant_t&  operator=(  float  fltSrc  )  throw(  _com_error  ); 
    _variant_t&  operator=(  double  dblSrc  )  throw(  _com_error  ); 
    _variant_t&  operator=(  const  CY&  cySrc  )  throw(  _com_error  ); 
    _variant_t&  operator=(  const  _bstr_t&  bstrSrc  )  throw(  _com_error  ); 
    _variant_t&  operator=(  const  wchar_t*  wstrSrc  )  throw(  _com_error  ); 
    _variant_t&  operator=(  const  char*  strSrc  )  throw(  _com_error  ); 
    _variant_t&  operator=(  IDispatch*  pDispSrc  )  throw(  _com_error  ); 
    _variant_t&  operator=(  bool  bSrc  )  throw(  _com_error  ); 
    _variant_t&  operator=(  IUnknown*  pSrc  )  throw(  _com_error  ); 
    _variant_t&  operator=(  const  DECIMAL&  decSrc  )  throw(  _com_error  ); 
    _variant_t&  operator=(  BYTE  bSrc  )  throw(  _com_error  ); 
     
    有了以上两个函数,举个例子: 
    double  f=1.0 
    _variant_t  v; 
    v=f;                  //是合法的看看operator=的重载形式就知道了 
    CString  str="ddd" 
    _variant_t  v; 
    v=str.AllocSysString()  或者v=(_bstr_t)(char*)str; 
    即可 
     
    _variant_t转换成别的形式 
    你首先必须确定你要转化成什么样的形式 
    double  f; 
    _variant_t  v 
    f=v.dblVal  即可或者f=(double)v;也可以 
     
    附:_variant_t的操作符 
    operator  short(  )  const  throw(  _com_error  ); 
    operator  long(  )  const  throw(  _com_error); 
    operator  float(  )  const  throw(  _com_error  ); 
    operator  double(  )  const  throw(  _com_error  ); 
    operator  CY(  )  const  throw(  _com_error  ); 
    operator  bool(  )  const  throw(  _com_error  ); 
    operator  DECIMAL(  )  const  throw(  _com_error  ); 
    operator  BYTE(  )  const  throw(  _com_error  ); 
    operator  _bstr_t(  )  const  throw(  _com_error  ); 
    operator  IDispatch*(  )  const  throw(  _com_error  ); 
    operator  IUnknown*(  )  const  throw(  _com_error  ); 


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