• C#委托,回调函数


    今天有人一提 ,我一下蒙了,目前需求,代码写晕了,简单写一下,没啥大理论       

     private delegate void delegateFormStartSend();//定义个委托,目的把方法包装成函数指针

            public void ControlUploads()
            {
                   delegateFormStartSend D = new delegateFormStartSend(ControlUpload);//包装ControlUpload给这个委托,得到函数指针
                   this.BeginInvoke(D, null);//把这个指针给这个方法,就是传说中把方法作为参数传递(实际这是个winform程序多线程更新页面的片段,随手拿过来了),然后,就可以按这个方法里的策略调用ControlUpload方法了(在BeginInvoke方法里大概是这么调用,然后就可以执行ControlUpload这个方法了

            if (delegateFormStartSend!= null)
            {
                delegateFormStartSend();
            }

    )

            }

             public void ControlUpload()
            {
                this.pbarState.Value = WholeBagCountCurrent + 1;
            }

    什么是回调函数?

      简而言之,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。

      为什么要使用回调函数?

      因为可以把调用者与被调用者分开。调用者不关心谁是被调用者,所有它需知道的,只是存在一个具有某种特定原型、某些限制条件(如返回值为int)的被调用函数。

      如果想知道回调函数在实际中有什么作用,先假设有这样一种情况,我们要编写一个库,它提供了某些排序算法的实现,如冒泡排序、快速排序、shell排序、shake排序等等,但为使库更加通用,不想在函数中嵌入排序逻辑,而让使用者来实现相应的逻辑;或者,想让库可用于多种数据类型(int、float、string),此时,该怎么办呢?可以使用函数指针,并进行回调。

      回调可用于通知机制,例如,有时要在程序中设置一个计时器,每到一定时间,程序会得到相应的通知,但通知机制的实现者对我们的程序一无所知。而此时,就需有一个特定原型的函数指针,用这个指针来进行回调,来通知我们的程序事件已经发生。实际上,SetTimer() API使用了一个回调函数来通知计时器,而且,万一没有提供回调函数,它还会把一个消息发往程序的消息队列。

      另一个使用回调机制的API函数是EnumWindow(),它枚举屏幕上所有的顶层窗口,为每个窗口调用一个程序提供的函数,并传递窗口的处理程序。如果被调用者返回一个值,就继续进行迭代,否则,退出。EnumWindow()并不关心被调用者在何处,也不关心被调用者用它传递的处理程序做了什么,它只关心返回值,因为基于返回值,它将继续执行或退出。

      不管怎么说,回调函数是继续自C语言的,因而,在C++中,应只在与C代码建立接口,或与已有的回调接口打交道时,才使用回调函数。除了上述情况,在C++中应使用虚拟方法或函数符(functor),而不是回调函数。

  • 相关阅读:
    重温redis命令
    CI框架整合yar
    redis 常用配置
    php 安装yar扩展
    linux 最小安装 需要的后续操作
    centos7 安装php7+mysql5.7+nginx+redis
    mysql 存储过程和事件调度
    mysql的分区和分表
    mysql 范式和反范式
    mysql服务器和配置优化
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cuihongyu3503319/p/1875467.html
Copyright © 2020-2023  润新知