• C++之构造函数、参数列表、析构函数


    参考自:https://blog.csdn.net/sunSHINEEzy/article/details/78122485

    • 构造函数之默认构造函数(调用的构造函数不用传递参数)
    Student stul(); Student *p = NULL; p = new Student();
    Student Student(string name =
    两种实例化方式都是默认构造函数
    • 构造函数之初始化列表
    红字部分即为初始化列表:一个引号,多个参数用逗号隔开,赋值用()
     
    初始化列表特性:
    1. 其先于构造函数执行
    2. 其只能用于构造函数
    3. 其可以同时初始化多个数据成员
    • 【注意】初始化列表的功用:对于类中的静态常量,不能用构造函数来初始化,必须使用初始化列表的方式
    • 拷贝构造函数
    计算机生成了可选文字: class Student public: Student(){m_strName = jim ; } Student(const Student& Stu){ } private: Stri n g m_strName;
         拷贝构造函数的特点:
      1. 当用户没有定义构造函数时,编译器会自动生成一个默认的拷贝构造函数(构造函数也是如此)
      2. 当采用直接初始化或复制初始化实例化对象时,系统会自动调用拷贝构造函数
      3. 由于拷贝构造函数的特性,拷贝构造函数不能重载!!
    • 【总结】构造函数总结:
      无 参 构 造 函 数 一 默 认 构 造 函 数 构 造 函 数 参 数 带 默 认 值 有 参 构 造 函 数 参 数 无 默 认 值
    • 【总结】所有参数带有默认值时,转变成了默认构造函数普 通 构 造 函 数 系 统 自 动 生 成 的 函 数 拷 贝 构 造 函 数 普 通 构 造 函 数 初 始 化 列 表 拷 贝 构 造 函 数
    【注意】初始化列表是所有构造函数都可以实现的.
    • 析构函数(用于释放系统资源的函数)
      定义格式:
      class Student public: Student() { cout < < —Student() { cout < < private: string m_strName;

      析构函数特点:
      • 如果没有自定义的析构函数,则系统自动生成
      • 析构函数在对象销毁时自动调用(与之相对应,构造函数在对象实例化时自动调用)
      • 析构函数没有返回值(构造函数也是如此)、没有参数也不能重载
      • 不允许在()内加任何的参数
    • 【重要知识点】对象的生命历程
    申 请 内 存 初 始 化 列 表 构 造 函 数 释 放 内 存 与 析 构 函 数
      • 【总结】成员函数的分类
        成 员 函 数 特 殊 函 数 属 性 封 装 函 数 构 造 函 数 一 般 功 能 函 数 析 构 函 数 拷 贝 构 造 函 数 默 认 构 造 函 数
        成员函数的参数修饰方式
        引 用 参 数 默 认 值 成 员 函 数 const 函 数 重 载
        对象实例化的方式
        引 用 对 象 实 例 化 const 堆 中 实 例 化 栈 中 实 例 化
        定义一个函数只要不是函数声明,就要记着写{},即使{}不写任何的语句。

    总结:构造函数与析构函数的调用顺序

    1、先执行 被组合对象的构造函数

    (1)当类中有成员变量是其他类的对象时,首先调用成员变量的构造函数,调用顺序与声明顺序相同,之后调用自身类的构造函数。

    (2)析构函数的调用顺序与对应的构造函数调用顺序相反。

    2、被组合对象的构造顺序,预定义顺序有关系,与初始化列表的顺序没有关系

    3、 特殊成员变量必须用参数列表初始化。const、&、对象

    4、static类型的成员变量,必须在类外初始化,且不带static关键字。

    注意:构造函数中不要调用构造函数!!这是一种危险的行为!(匿名对象深究)

    #include<iostream>
    #include<string>
    using namespace std;
    class Point {
    public:
        Point(int a,int b,int c)
        {
            this->a = a;
            this->b = b;
            this->c = c;
            cout << "这是Pointd的有3个默认参数的构造函数!  "<<this->a<<" "<<this->b<<" "<<this->c<<endl;
        }
    
        Point(int a, int b)
        {
            this-> a= a;
            this->b = b;
            Point(3, 4, 5);//产生一个匿名对象,纸条语句执行结束,匿名对象会被析构。
            cout << "这是Pointd的有2个默认参数的构造函数!  " << this->a << " " << this->b << endl;
        }
        ~Point()
        {
            cout << "Point对象被析构了! "<<this->a << " " << this->b << " " << this->c << endl;
        }
    
        int getC()
        {
            return c;
        }
    private:
        int a;
        int b;
        int c;
    
    };
    
    
    int run()
    {
        Point aa(1, 2);
        cout << aa.getC() << endl;  //c的值为垃圾值,因为匿名对象被创建有立即析构了  
    //就算用不析构的方式,也是垃圾值,因为c是不同对象中的元素     
                       
    //在2个参数的构造函数中,没有显式初始化c,不能通过构造其他对象而在本构造对象中访问未初始化的数据 return 0; } int main() { run(); cout << "hello world! "; return 0; }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cthon/p/9175514.html
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