• 相交链表


    //编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。
    //
    // 如下面的两个链表:
    //
    //
    //
    // 在节点 c1 开始相交。
    //
    //
    //
    // 示例 1:
    //
    //
    //
    // 输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, s
    //kipB = 3
    //输出:Reference of the node with value = 8
    //输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1
    //,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
    //
    //
    //
    //
    // 示例 2:
    //
    //
    //
    // 输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB =
    // 1
    //输出:Reference of the node with value = 2
    //输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4
    //]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
    //
    //
    //
    //
    // 示例 3:
    //
    //
    //
    // 输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
    //输出:null
    //输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而
    // skipA 和 skipB 可以是任意值。
    //解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
    //
    // 注意:

    // 如果两个链表没有交点,返回 null.
    // 在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
    // 可假定整个链表结构中没有循环。
    // 程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。
    //
    // Related Topics 链表

    //160

    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        if (headA == null || headB == null) return null;
        ListNode pA = headA, pB = headB;
        while (pA != pB) {
            pA = pA == null ? headB : pA.next;
            pB = pB == null ? headA : pB.next;
        }
        return pA;
    }
    
    
    不一样的烟火
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cstdio1/p/13072712.html
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