• UDP通信


    DatagramPacket类

    该类的实例对象就相当于一个集装箱,用于封装UDP通信中发送或者接收的数据。

     

    在创建发送端和接收端的DatagramPacket对象时,使用的构造方法有所不同,接收端的构造方法只需要接收一个字节数组来存放接收到的数据,而发送端的构造方法不但要接收存放了发送数据的字节数组,还需要指定发送端IP地址和端口号。

    使用该构造方法在创建DatagramPacket对象时,指定了封装数据的字节数组和数据的大小,没有指定IP地址和端口号。很明显,这样的对象只能用于接收端,不能用于发送端。因为发送端一定要明确指出数据的目的地(ip地址和端口号)而接收端不需要明确知道数据的来源,只需要接收到数据即可。

    使用该构造方法在创建DatagramPacket对象时,不仅指定了封装数据的字节数组和数据的大小,还指定了数据包的目标IP地址(addr)和端口号(port)。该对象通常用于发送端,因为在发送数据时必须指定接收端的IP地址和端口号,就好像发送货物的集装箱上面必须标明接收人的地址一样。

     DatagramSocket类

    类似于码头,使用这个类的实例对象就可以发送和接收DatagramPacket数据包

    该构造方法用于创建发送端的DatagramSocket对象,在创建DatagramSocket对象时,并没有指定端口号,此时,系统会分配一个没有被其它网络程序所使用的端口号。

    该构造方法既可用于创建接收端的DatagramSocket对象,又可以创建发送端的DatagramSocket对象,在创建接收端的DatagramSocket对象时,必须要指定一个端口号,这样就可以监听指定的端口。

    UDP网络程序

    要实现UDP通信需要创建一个发送端程序和一个接收端程序,很明显,在通信时只有接收端程序先运行,才能避免因发送端发送的数据无法接收,而造成数据丢失。因此,首先需要来完成接收端程序的编写。

    UDP完成数据的发送

    /*
    * 发送端
     * 1,创建DatagramPacket对象,封装数据,接收的地址和端口
     * 2,创建DatagramSocket对象
    * 3,调用DatagramSocket中的send方法,发送数据包
     * 4,关闭资源DatagramSocket
     */
    public class UDPSend {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //1,创建DatagramSocket对象
            DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
            //2,创建DatagramPacket对象,并封装数据
            //public DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address,  int port)
            //构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。
            byte[] buffer = "hello,UDP".getBytes();
            DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, InetAddress.getByName("192.168.75.58"), 12306);
            //3,发送数据
            //public void send(DatagramPacket p) 从此套接字发送数据报包
            sendSocket.send(dp);
            //4,释放流资源
            sendSocket.close();
        }
    }

    UDP完成数据的接收

    /*
     * UDP接收端
     * 
     * 1,创建DatagramSocket对象,绑定端口号(要和发送端端口号一致)
     * 2,创建字节数组,接收发来的数据
     * 3,创建数据包对象DatagramPacket
     * 4,调用DatagramSocket对象方法receive(DatagramPacket dp)接收数据,数据放在数据包中
     * 5,拆包
          发送的IP地址
              数据包对象DatagramPacket方法getAddress()获取的是发送端的IP地址对象
              返回值是InetAddress对象
          接收到的字节个数
              数据包对象DatagramPacket方法getLength()
          发送方的端口号
              数据包对象DatagramPacket方法getPort()发送端口
     * 6,关闭资源
     */
    public class UDPReceive {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //1,创建DatagramSocket对象,并指定端口号
            DatagramSocket receiveSocket = new DatagramSocket(12306);
            //2,创建DatagramPacket对象, 创建一个空的仓库
            byte[] buffer = new byte[1024];
            DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, 1024);
            //3,接收数据存储到DatagramPacket对象中
            receiveSocket.receive(dp);
            //4,获取DatagramPacket对象的内容
            //谁发来的数据  getAddress()
            InetAddress ipAddress = dp.getAddress();
            String ip = ipAddress.getHostAddress();//获取到了IP地址
            //发来了什么数据  getData()
            byte[] data = dp.getData();
            //发来了多少数据 getLenth()
            int length = dp.getLength();
            //显示收到的数据
            String dataStr = new String(data,0,length);
            System.out.println("IP地址:"+ip+ "数据是"+ dataStr);
            //5,释放流资源
            receiveSocket.close();
        }
    }

     

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