• 构建者模式Builder创建对象


    构建者(Builder)设计模式(又叫生成器设计模式):

    当一个类的内部数据过于复杂的时候(通常是负责持有数据的类,比如Config、VO、PO、Entity...),要创建的话可能就需要了解这个类的内部结构,还有这些东西是怎么组织装配等一大坨乱七八糟的东西,这个时候就会增加学习成本而且会很混乱,这个时候就想啊想一种什么法子来管理一下这个类中的数据呢,怎么在创建的时候让它按部就班的来,并且代码可读性很好别让我看花了眼啊,我要的东西也能都很好设置进来,这就是Builder模式的应用场景,Builder模式可以将一个类的构建和表示进行分离。

    public class Student {
    
        private int id;
        private String name;
        private String passwd;
        private String sex;
        private String address;
    
        // 构造器尽量缩小范围
        private Student() {
        }
    
        // 构造器尽量缩小范围
        private Student(Student origin) {
            // 拷贝一份
             this.id = origin.id;
            this.name = origin.name;
            this.passwd = origin.passwd;
            this.sex = origin.sex;
            this.address = origin.address;
        }
    
        public int getId() {
            return id;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public String getPasswd() {
            return passwd;
        }
    
        public String getSex() {
            return sex;
        }
    
        public String getAddress() {
            return address;
        }
    
        /**
         * Student的创建完全依靠Student.Builder,使用一种方法链的方式来创建
         *
         */
        public static class Builder {
    
            private Student target;
    
            public Builder() {
                target = new Student();
            }
    
            public Builder address(int id) {
                target.id = id;
                return this;
            }
    
            public Builder name(String name) {
                target.name = name;
                return this;
            }
    
            public Builder password(String passwd) {
                target.passwd = passwd;
                return this;
            }
    
            public Builder sex(String sex) {
                target.sex = sex;
                return this;
            }
    
            public Builder address(String address) {
                target.address = address;
                return this;
            }
    
            public Student build() {
                return new Student(target);
            }
            
        }
    
    }

    Student并不是直接new出来的,对其构造器进行了处理使其可访问范围尽可能的小,只让它通过Student.Builder来构建自己,在Student.Builder中提供了一种类set的方法链的方式

    来设置值,然后在最后的build()方法的时候会返回一个Student对象,现在要创建一个Student对象,

    Student s=new Student.Builder().name("CC").password("qwerty").sex("男").address("银河系第二旋臂").build();

    再对比一下如果不使用构造者模式(一般情况下的用法):

        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public String getPasswd() {
            return passwd;
        }
    
        public void setPasswd(String passwd) {
            this.passwd = passwd;
        }
    
        public String getSex() {
            return sex;
        }
    
        public void setSex(String sex) {
            this.sex = sex;
        }
    
        public String getAddress() {
            return address;
        }
    
        public void setAddress(String address) {
            this.address = address;
        }
    
    }

    Student s=new Student("CC","qwerty","男","银河系第二旋臂");

    对比一下进行一个优劣性分析:

    一般的套路:优点是比较简单,开发效率高,缺点是如果参数真的很多的话鬼知道每个对应的是什么意思啊。

    Builder模式:优点是可以将构造器的setter方法名取成类似注释的方式,这样我们可以很清晰的知道刚才究竟设置的什么值,可读性较高,缺点是比较冗长。

     

    总结:初步的理解Builder模式解决了要设置的参数过多不好管理的问题

  • 相关阅读:
    k8s 部署springcloud
    Actuator 端点监控
    [转]再识Cortex-M3之堆栈
    ARM中R0-R15寄存器的作用
    Keil中 Program Size: Code RO-data RW-data ZI-data
    【浅说】堆(heap)和栈(stack)区别
    I2C的小结
    一个判断I2C总线通信异常原因的方法
    Linux输入子系统详解
    【转】完整精确导入Kernel与Uboot参与编译了的代码到Source Insight,Understand, SlickEdit
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/csong7876/p/9138138.html
Copyright © 2020-2023  润新知