• 7迪克斯特拉算法


    使用广度优先算法找到最短路径,只有3段,但不一定是最快路径。如下图给每段加上时间,会发现双子峰->A->D->金门大桥是并不是用时最少的。

    如果要找出最快的路径,可使用迪克斯特拉算法

    1.使用迪克斯特拉算法

    步骤:

    • 1.找出最便宜的节点,即可在最短时间内到达的节点
    • 2.更新该节点的邻居的开销
    • 3.重复这个过程,直到对图中的每个节点都这样做了
    • 4.计算最终路径


    第一步:找出最便宜的节点
    站在起点,起点的邻居为A和B,前往A点需要6分钟,前往B点需要2分钟。终点不能直接到达,设为无穷大∞。因此最便宜的节点为B

    第二步:计算经节点B前往其各个邻居所需的时间
    B的邻居为A和终点,前往A需要3分钟,前往终点需要5分钟。
    前往A:2+3=5 < 6,更新A的花销
    前往终点:2+5=7 < ∞,更新终点的花销

    第三步:重复。除节点B外,最便宜的节点的为A,计算经节点A前往其各个邻居所需的时间
    A的邻居为终点,前往终点需要1分钟。
    前往终点:5+1=6 < 7,更新前往终点的花销。

    第四步:计算最终路径
    起点-B-A-终点,最短用时6分钟

    节点起点的邻居B的邻居A的邻居
    A62+3=5
    B2
    终点 2+5=7 5+1=6

    2.术语

    每条边都有关联数字的图,这些数字称为权重
    带权重的图称为加权图不带权重的图称为非加权图
    要计算非加权图中的最短路径,使用广度优先搜索
    要计算加权图中的最短路径,使用迪克斯特拉算法

    图可能有环,意味着你从一个节点出发,走一圈又回到这个节点。每绕环1次,总权重就增加8。
    在无向图中,每条边都是一个环。
    因此迪克斯特拉算法只使用于有向无环图

    3.换钢琴


    1.由起点出发,先找出最便宜的节点海报,并更新其邻居的开销
    2.由起点出发,找出剩余最便宜的节点唱片,并更新其邻居的开销
    3.下一个最便宜的节点吉他,开销是20,更新其邻居的开销
    4.更新剩余最便宜的节点架子鼓,更新其邻居的开销。

    节点起点(乐谱)海报(父节点)唱片(父节点)吉他(父节点)架子鼓(父节点)
    唱片5
    海报0
    吉他3020
    架子鼓3525
    钢琴4035

    4.负权边


    1.起点出发,寻找最便宜的节点海报,更新其邻居开销
    2.起点出发,寻找剩余最便宜的节点唱片,更新其邻居海报开销为-2
    海报节点已经被处理过,处理唱片节点时却更新了其开销。这是危险的信号。节点一旦被处理,就意味着没有前往该节点的更便宜途径,但却找到了前往海报节点的更便宜途径。因此,不能将迪克斯特拉算法用于包含负权边的图。
    在包含负权边的图中,要找出最短路径,可食用另一种算法-贝尔曼-福德算法。

    节点起点(乐谱)海报(父节点)唱片
    唱片5
    海报0-2
    架子鼓35

    5.实现

    #graph用于存储节点和对应的开销
    graph={
        "start":{
            "a":6,
            "b":2
        },
        "a":{
            "end":1
        },
        "b":{
            "a":3,
            "end":5
        },
        "end":{}
    }
    infinity=float("inf")
    
    #costs用于存储每个节点的开销
    costs={
        "a":6,
        "b":2,
        "end":infinity
    }
    
    #processed用于存储已处理过的节点
    processed=[]
    
    #parents用于存储父节点
    parents={
        "a":"start",
        "b":"start",
        "end":None
    }
    #返回开销最低的节点
    def find_lowest_cost_node(costs):
        #传入一个字典
        lowest_cost=float("inf")
        lowsest_cost_node=None
        for node in costs.keys():
            #对字典进行遍历,返回未处理且开销最小的节点
            cost = costs[node]
            if cost < lowest_cost and node not in processed:
                lowest_cost = cost
                lowsest_cost_node = node
        return lowsest_cost_node
    
    node = find_lowest_cost_node(costs)
    while node is not None:
        #只要有未处理的节点,就循环
        cost = costs[node]
        neighbors = graph[node]
        #对节点的邻居n更新开销
        for n in neighbors.keys():
            new_cost = cost + neighbors[n]
            if costs[n] > new_cost:
                costs[n] = new_cost
                parents[n] = node
        processed.append(node)
        node = find_lowest_cost_node(costs)
    
    print(costs["end"])    #6
    
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