• 廖雪峰Java13网络编程-1Socket编程-1网络编程概念


    1.计算机网络

    1.1 什么是计算机网络?

    • 两台或更多计算机组成的网络
    • 同一网络内的任意2台计算机都可以直接通信
    • 所有计算机必须遵循同一种网络协议

    1.2 什么是互联网

    • 互联网是网络的网络
    • 互联网采用TCP/IP协议
      * TCP/IP协议泛指互联网协议
      * 其中最重要的2个协议是TCP协议和IP协议

    2. IP地址

    • IP地址用于唯一标识一个网络接口(Network Interface)
      * IPv4采用32位地址,类似101.202.99.12
      * IPv6采用128位地址,类似2001:0DA8:100A:0000:0000:1020:F2F3:1428

    • 公网IP可以直接被访问

    • 内网IP只能在内网访问
      * 192.168.x.x
      * 10.x.x.x

    • 本机地址:127.0.0.1

    • IPv4地址实际上是一个32位整数
      * 4个整数,每一个在0-255(2^8-1)之间,即32位整数

    import java.math.BigInteger;
    
    public class IPCalculator {
        public static void main(String[] args) throws NumberFormatException{
            int[] ip = {101,202,99,12};
            String[] listaddr16=new String[4];
            for(int i=0;i<ip.length;i++){
                String hex = Integer.toHexString(ip[i]);
                if(hex.length()<2){
                    hex="0"+hex;
                }
                listaddr16[i]=hex;
            }
            String address16 ="";
            for(String addr:listaddr16){
                address16 += addr;
            }
            System.out.println("IP地址转化为16进制:"+ address16);
            System.out.println(new BigInteger(address16,16));
        }
    }
    
    如果1台计算机有1个网卡,并且接入了网络,它会拥有2个IP地址,本地地址127.0.0.1和一个IP地址,并通过这个IP地址连接网络。 如果计算机有2个网卡,除了本地地址,还有2个IP地址,分别接入2个网络。通常连接2个网络的设备是交换机和路由器,其至少有2个IP地址,分别接入不同的网络,让网络之间连接起来。 如果2台电脑位于同一个网络下,它们可以直接通信,因为其IP地址前段是相同的,网络号也是相同的。 网络号是IP地址通过子网掩码以后过滤得到的。每台计算机都配备了IP地址和子网掩码,根据IP地址和子网掩码可以计算出网络号。 计算方法:按组对齐,做与运算。 如果计算出的网络号相同,证明在同一个网络,可以直接通信。 如果2台计算机计算出的网络号不同,2台计算机不在同一个网络,不能直接通信。必须通过路由器或交换机等网络设备间接通信,我们把这种设备成为网关。 网关的作用:连接多个网络,负责把来自一个网络的数据包发到另一个网络,这个过程成为路由。 所以一台计算机的网卡会有IP地址、子网掩码、网关的IP地址这3个关键的配置。

    直接记忆IP地址非常困难,所以我们通常使用域名来访问某个特定的服务。域名解析器DNS负责把域名翻译为对应的IP地址,客户端再根据IP地址来访问服务器。

    3. TCP/IP协议

    TCP/IP协议:繁殖互联网协议簇,最重要的2个协议是TCP/IP协议。

    3.1 OSI模型(Open System Interconnect)

    OSI模型是ISO组织定义的一个计算机互联的标准模型。只是一个定义,目的是简化网络各层的操作,提供标准的接口,便于实现和维护。
    应用层:提供应用层序之间的通信
    表示层:处理数据格式、加减密
    会话层:负责建议和维护会话
    传输层:提供端到端的可靠传输
    网络层:负责根据目标地址来选择路由
    链路层和物理层:负责把数据进行分片,并且真正通过物理网络进行传输,例如无线网、光线等

    互联网实际使用的TCP/IP模型大致对应OSI的5层模型

    4. IP协议和TCP协议

    4.1 IP协议

    • 分组交换 一个大的数据包想要通过IP协议传输的时候,被自动分成若干个小的数据包,然后通过网络进行传输。
    • 不保证可靠传输

    4.2 TCP协议:

    TCP协议也是应用最广的协议,许多高级协议都是建立在TCP协议之上的。

    • 传输控制协议 建立在IP协议上的,IP协议只负责发数据包,而TCP控制数据包的传输
    • 面向连接 TCP在传输数据之前,需要先建立连接,然后才能传输数据,传输完后还需要断开连接
    • 可靠传输 TCP是一个可靠传输的协议,之所以能保证这一点,是通过接受确认、超时重传这些机制实现的
    • 双向通信 TCP允许双向通信,双方可以同时发送接受数据

    4.3 UDP协议(User Datagram Protocol)数据报文协议:

    • 数据报文协议
    • 无连接
    • 不保证可靠传输
    • 传输效率高

    UDP比TCP简单的多。UDP协议不需要连接,不保证可靠传输,发送方发送数据后,无法得知接收方是否收到,因为UDP协议比TCP要简单的多,所以同样的数据用UDP传输要比TCP效率高。
    选择UDP协议的时候,传输的数据,通常是能够容忍丢失一部分的,例如一些语音、视频通讯的应用会选择UDP协议

    5. 总结:

    计算机网络的基本概念:

    • 互联网:网络的网络
    • IP地址:计算机在网络中的标识
    • 网关:负责连接多个网络
    • 协议:TCP/IP协议
    • TCP协议:面向连接,可靠传输
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